ការណែនាំ

Palette Relay: ប៊ីលចែករំលែកពណ៌ឥតគិតថ្លៃ

NWR Play គឺជាឈ្មោះដែលប្រើសម្រាប់ការស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់។ គេហទំព័រណែនាំឯករាជ្យនេះមានហ្គេមក្នុងកម្មវិធីរុករកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួនឈ្មោះ Palette Relay។ វាមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ជាមួយ គេហទំព័រផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីអនុវត្ត (App) នោះទេ។ ឈ្មោះស្រដៀងគ្នាមិនបានបង្ហាញពីអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃកាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

ច្បាប់ទាំងអស់ទាក់ទងតែនឹងការបង្ហាញនេះប៉ុណ្ណោះ។ ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វាមិនបានបញ្ជាក់ពីកាតាឡុកផ្សេងទៀត សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬកម្មវិធីអនុវត្ត (App) នោះទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការប្តូរប្រាក់ប្រាក់ពិតប្រាកដនៅក្នុង Palette Relay នោះទេ។

គូពីរ និងពណ៌ចែករំលែកដែលខុសគ្នា

ការបង្វិលមួយនឹងបង្ហាញពណ៌ឯករាជ្យចំនួនបួន ដោយរាល់ពណ៌នីមួយៗត្រូវបានទាញចេញពី R, B, Y ឬ G។ ពណ៌ពីរដំបូងបង្កើតជាគូមួយ ហើយពណ៌ពីរចុងក្រោយបង្កើតជាមួយទៀត។ គូនីមួយៗត្រូវបានគណនាជាសំណុំ៖ ពណ៌ដែលធ្លាប់លេចឡើងក្នុងគូនោះនឹងត្រូវបានរាប់តែម្តង។ លទ្ធផលគឺជាចំនួនពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលមានវត្តមានក្នុងទាំងសំណុំទាំងពីរ។

មុនពេលទាញពណ៌ សូមជ្រើសរើសសន្លឹកលេខកំណត់លទ្ធផល 0, 1 ឬ 2។ វាវាស់វែងពណ៌ដែលមានវត្តមានក្នុងគូទាំងពីរ មិនមែនជាការត្រូវគ្នាតាមទីតាំងពីលើទៅក្រោមនោះទេ។ ពណ៌ដដែលដែលលេចឡើងចំនួនបួនដងនឹងរាប់ជាសមាសភាពរួមតែមួយគត់ក្នុងសំណុំ។ ការភ្នាល់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើការបង្វិលពណ៌ទាំងបួននេះ។

ការដដែលគ្នាផ្លាស់ប្តូរទំហំសំណុំ មិនមែនឱកាសបញ្ចេញទេ

R,R | R,R មានពណ៌រួមមួយ និងពិន្ទុ 1។ R,B | B,R មានពណ៌រួមពីរ និងពិន្ទុ 2 ទោះបីជាទីតាំងត្រឡប់គ្នាក៏ដោយ។ R,B | Y,G គ្មានពណ៌រួម និងមានពិន្ទុ 0។ R,R | R,B មានពិន្ទុ 1។ ការចាក់បៀរនីមួយៗនៅតែមានលក្ខណៈស្មើគ្នាចំពោះពណ៌ទាំងបួន។

អក្សរត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ពណ៌ដោយមិនពឹងផ្អែកលើការមើលឃើញពណ៌។ ចិញ្ចៀនដែលមានគែមស្ថិតនៅក្នុងពណ៌ដែលមាននៅក្នុងគូទាំងពីរ។ ការលេងគណនាសំណុំរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីការចាក់បៀរ; អ្នកលេងមិនអាចជ្រើសរើសថាតើការចម្លងមួយណាត្រូវបានគណនា ឬផ្លាស់ប្តូរសំបុត្រដែលបានចាប់យកបានទេ។

ចំនួនប្រភេទជាក់លាក់ចេញពី 256

មានលទ្ធផលពណ៌បួនដែលមានលំដាប់លំដោយស្មើគ្នាចំនួន 256។ ពិន្ទុ 0 កើតឡើង 84 ដង, ពិន្ទុ 1 កើតឡើង 148 ដង និងពិន្ទុ 2 កើតឡើង 24 ដង។ ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់ពួកវាគឺ 84/256=21/64, 148/256=37/64 និង 24/256=3/32។ ពិន្ទុ 0 គឺជាសំបុត្រដែលមានសុពលភាព មិនមែនជាប្រភេទទទេ ឬមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។

ប្រូបាប៊ីលីតេទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងករណីដែលមានពណ៌ដដែលៗ។ ពួកវាមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យទីតាំងពីរដោយឡែកពីគ្នា ឬគ្រាប់ឡុកឡាក់បីនោះទេ។ សំបុត្រមួយនៅតែមានប្រូបាប៊ីលីតេដែលបានបង្ហាញ ទោះបីជាជុំមុន ឬភាគលាភដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។

សំបុត្រមួយ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុប 96%

សំបុត្រដែលឈ្នះបង់មេគុណប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុប 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់នៃប្រភេទរបស់វា។ សំបុត្រ 0, 1 និង 2 ដូច្នេះបង់ប្រហែល 2.9257142857×, 1.6605405405× និង 10.24× រៀងគ្នា។ ប្រសិនបើពិន្ទុខុសពីសំបុត្រដែលបានចាប់យក ការបង់ប្រាក់គឺសូន្យ។

សំបុត្រនីមួយៗមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុប 96% ធៀបនឹងភាគលាភ ក្រោមគំរូស្មើគ្នា។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ឬការធានាសម្រាប់ការលេងមួយនោះទេ។ ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលភាគលាភ; ប្រាក់ចំណេញគឺជាចំនួនសរុបដកនឹងភាគលាភ។ គ្មានថ្លៃសេវាបន្ថែម ឬការកំណត់មាត្រដ្ឋានទីពីរនៅពេលបង់ប្រាក់ទេ។

ការប្រកួតមួយដែលបានបិទស្ថានភាព និងការកាប់យកការភ្នាល់

នៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ សូមជ្រើសរើសរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100 និងសំបុត្រលេខ 0, 1 ឬ 2។ ការប្រកួតពីរគូនឹងចាប់យកការកំណត់ទាំងនោះ និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់មួយ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ការភ្នាល់ និងការគ្រប់គ្រងសំបុត្រនៅតែបិទស្ថានភាព។ ពណ៌ទាំងបួនត្រូវបានគូរចំនួនម្តង; ការរចនាប័ទ្មមិនគូរពួកវាម្តងទៀតទេ។

មានមូលដ្ឋានគ្រឹះសកម្មមួយ និងគ្មានជួរស្វ័យប្រវត្តិ ការឈប់ ឬការដកប្រាក់កណ្តាលមូលដ្ឋានគ្រឹះ។ សំឡេងគឺជាជម្រើស។ ការបrefers ការផ្លាស់ប្តូរចលនារបស់កុំព្យូទ័រកាត់បន្ថយការរចនាប័ទ្ម។ ការចាប់ផ្តើមការប្រកួតថ្មីលុបអក្សរពីមុន និងការកំណត់ពណ៌រួមមុនពេលលទ្ធផលថ្មីលេចឡើង។

ស្វែងរកឈ្មោះ និងការបង្ហាញ Palette Relay ដើម

NWRPlay គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានល្បែងកុំព្យូទ័រដើមរបស់វាគឺ Palette Relay។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មទូទាត់ ឬកម្មវិធីទេ។ ឈ្មោះស្រដៀងគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។

ច្បាប់ទាក់ទងនឹងការបង្ហាញនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វាមិនបញ្ជាក់កាតាឡុកផ្សេង ការសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬកម្មវិធីទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការទូទាត់ប្រាក់ពិតនៅក្នុង Palette Relay។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើពណ៌រួមត្រូវបានរាប់យ៉ាងដូចម្តេច?

មូលដ្ឋានគ្រឹះមួយគូរពណ៌ឯករាជ្យចំនួនបួន ម្នាក់ៗពី R, B, Y ឬ G។ ពីរក្រោយបង្កើតជាគូមួយ និងពីរក្រោយទៀតជាគូមួយ។ គូនីមួយៗត្រូវបានគេចាត់ទុកជាសំណុំ: ពណ៌ដែលដដែលគ្នាក្នុងវាត្រូវបានរាប់ម្តង។ ពិន្ទុគឺចំនួនពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលមាននៅក្នុងសំណុំទាំងពីរ។ មុនពេលគូរ សូមជ្រើសរើសសំបុត្រពិន្ទុជាក់លាក់ 0, 1 ឬ 2។ នេះរាប់ពណ៌រួមនៅគ្រប់ទីតាំងក្នុងគូ មិនមែនជាការត្រូវគ្នាតាមទីតាំងពីលើទៅក្រោមទេ។ ពណ៌ដដែលមួយលេចឡើងបួនដងរួមចំណែកតែមួយសមាជិកសំណុំរួម។ ការភ្នាល់មួយដែលបានចាប់យកគ្របដណ្តប់មូលដ្ឋានគ្រឹះពណ៌បួនទាំងមូល។

តើឱកាសនៃសន្លឹកបៀត្រឹមត្រូវទាំងបីមានអ្វីខ្លះ?

លទ្ធផលពណ៌បួនដែលមានលំដាប់លំដោយមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន ២៥៦។ ស្ថានភាព ០ កើតឡើង ៨៤ ដង ស្ថានភាព ១ កើតឡើង ១៤៨ ដង និងស្ថានភាព ២ កើតឡើង ២៤ ដង។ ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វាគឺ ៨៤/២៥៦=២១/៦៤, ១៤៨/២៥៦=៣៧/៦៤ និង ២៤/២៥៦=៣/៣២។ សន្លឹកបៀត្រង់ស្ថានភាព ០ គឺជាសន្លឹកបៀត្រឹមត្រូវ មិនមែនជាការបាត់បង់ ឬមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងករណីដែលពណ៌ដដែលៗកើតឡើង។ វាមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ការត្រូវទីតាំងពីរដាច់ដោយឡែក ឬឡុករាប់បីទេ។ សន្លឹកបៀតនឹងរក្សាប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វា ទោះបីជាជុំមុន ឬការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។

តើ ៩៦% មានន័យថាជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះដែរឬទេ?

សន្លឹកបៀតដែលឈ្នះនឹងទទួលបានមេគុណសុទ្ធដោយយក ០.៩៦ ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់នៃប្រភេទរបស់វា។ សន្លឹកបៀត ០, ១ និង ២ នឹងទទួលបានប្រហែល ២.៩២៥៧១៤២៨៥៧×, ១.៦៦០៥៤០៥៤០៥× និង ១០.២៤× រៀងគ្នា។ ប្រសិនបើលទ្ធផលខុសពីសន្លឹកបៀតដែលបានកក់ ការទូទាត់គឺសូន្យ។ ក្រោមគំរូស្មើភាពគ្នា សន្លឹកបៀតនីមួយៗមានការទូទាត់សុទ្ធសរុបប្រហែល ៩៦% ធៀបនឹងការភ្នាល់។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ ៩៦% ឬការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ ការទូទាត់សុទ្ធរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់; ចំណេញគឺជាចំនួនសុទ្ធមួយដកនឹងការភ្នាល់។ មិនមានថ្លៃសេវាបន្ថែម ឬការកំណត់មាត្រដ្ឋានទីពីរនៅពេលទូទាត់ទេ។

តើអាចស្តារទឹកប្រាក់កក់បានពេលណា?

ទឹកប្រាក់កក់ដើមគឺ ១,០០០ កាក់សាកល្បងដោយឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់កក់ដែលបានទូទាត់ និងផ្នែកខ្លះនៃការទូទាត់នឹងត្រូវរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករក ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្នែកខ្លះនឹងត្រូវបានបន្តទៅការទូទាត់បន្ទាប់ ជាជាងការបោះបង់ចោលនៅពេលមានការទូទាត់ម្តងៗ។ ការស្តារទឹកប្រាក់កក់អាចធ្វើបានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅពេលដែលទឹកប្រាក់កក់ទាបជាងការភ្នាល់អប្បបរមា ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់កក់ទៅ ១,០០០ ជាជាងបន្ថែម ១,០០០ ហើយរក្សាផ្នែកខ្លះនៃការទូទាត់។ វាជាប៊ូតុងដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់វិញសម្រាប់ជុំដែលបានផ្តាច់ឬមិនបញ្ចប់ទេ។

តើពណ៌ដែលដូចគ្នាទាំងពីររាប់ជាពីរដងដែរឬទេ?

R,R | R,R មានពណ៌រួមតែមួយ និងពិន្ទុ 1។ R,B | B,R មានពណ៌រួមពីរ និងពិន្ទុ 2 ទោះបីជាទីតាំងត្រឡប់គ្នាក៏ដោយ។ R,B | Y,G គ្មានពណ៌រួម និងពិន្ទុ 0។ R,R | R,B មានពិន្ទុ 1។ ការគូររាល់ដងមានលក្ខណៈស្មើគ្នាចំពោះពណ៌ទាំងបួន។ អក្សរកំណត់ពណ៌ដោយមិនពឹងផ្អែកលើការមើលឃើញពណ៌។ ចិញ្ចៀនដែលមានស៊ុមស្ថិតនៅក្នុងពណ៌ដែលមាននៅក្នុងគូទាំងពីរ។ ហ្គេមគណនាសំណុំពណ៌រួមដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីការគូរ; អ្នកលេងមិនអាចជ្រើសរើសថាតើពណ៌ដែលដូចគ្នាណាមួយត្រូវរាប់ ឬផ្លាស់ប្តូរតំណាងដែលបានចាប់យកបានទេ។

អានច្បាប់ពណ៌រួមឱ្យបានច្បាស់លាស់ និងសាកល្បងការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃតាមរយៈកម្មវិធីរុករក។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ