Útmutató

Palette Relay: ingyenes közös színjegyek

Az NWRPlay egy keresési név, amelynek nincs megerősített kereskedelmi identitása. Ez a független útmutató saját, eredeti böngészős játékát, a Palette Relay-t tartalmazza. Nem erősít meg külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. Egy hasonló név nem jelöl közös kiadót.

Próbáld ki az ingyenes demót
Ingyenes demó játékVirtuális érme, nincs készpénzértéke

A szabályok kizárólag erre a demó verzióra vonatkoznak. A pontos valószínűségei nem érvényesítenek más katalógust, pénzügyi szolgáltatást vagy alkalmazást. A Palette Relay-ban nincs ügyfélszámla vagy valódi pénzes tranzakció.

Két pár és különálló közös színek

Egy körben négy független, egyenletes eloszlású színt húznak, mindegyiket R, B, Y vagy G közül. Az első két szín alkot egy párt, az utolsó kettő pedig egy másik párt. Minden párt egy halmazként kezelnek: a benne ismétlődő színek csak egyszer számítanak. A pontszám a két halmazban jelenlévő különböző színek számából áll.

A húzás előtt válasszon egy pontos pontszámjegyet: 0, 1 vagy 2. Ez a közös színek számát jelöli a párokon belül, nem pedig a felső-alsó pozíciós egyezéseket. Ha ugyanaz a szín négyszer is megjelenik, az csak egy közös halmaztagot jelent. Egy letett tét az egész négy szín körre érvényes.

Az ismétlések megváltoztatják a halmaz méretét, de nem a húzás esélyeit

R,R | R,R egy közös színnel rendelkezik, és a pontszám 1. R,B | B,R két közös színnel rendelkezik, és a pontszám 2, annak ellenére, hogy a pozíciók felcserélődtek. R,B | Y,G nincs közös színnel, és a pontszám 0. R,R | R,B pontszáma 1. Minden egyes sorsolás egyenletes marad a négy szín között.

A betűk a színek azonosítására szolgálnak, anélkül, hogy a színlátásra támaszkodnának. A körvonalazott korong egy olyan színhez tartozik, amely mindkét párban jelen van. A játék automatikusan kiszámítja a közös halmazt a sorsolás után; a játékos nem választhatja meg, hogy melyik másolat számít, és nem módosíthat egy elnyert jegyet.

Pontos kategória-megoszlás 256-ból

256 egyenlő valószínűségű, rendezett négy színű eredmény van. A 0-s pontszám 84-szer fordul elő, az 1-es pontszám 148-szor, a 2-es pontszám pedig 24-szer. Valószínűségeik: 84/256=21/64, 148/256=37/64 és 24/256=3/32. A 0-s pontszám érvényes jegy, nem üres vagy elérhetetlen kategória.

Ezek a valószínűségek magukban foglalják az összes ismétlődő szín eseteket. Nem a két független pozíciós egyezés vagy három dobókocka valószínűségei. Egy jegy a megjelenített valószínűségénél marad, függetlenül az előző kör eredményétől vagy a kiválasztott tét nagyságától.

Egy jegy és 96%-os várható bruttó hozam

Egy nyerő jegy bruttó szorzója a 0,96 osztva a pontos kategória valószínűségével. A 0, 1 és 2 jegyek így körülbelül 2,9257142857×, 1,6605405405× és 10,24× szorzót fizetnek. Ha a pontszám eltér a elnyert jegytől, a hozam nulla.

Minden jegy várható bruttó hozama 96% a téthez képest az egyenletes modell szerint. Ez nem 96%-os nyerési valószínűség, és nem garantált egy játékmenetre. A bruttó hozam tartalmazza a tétet; a nyereség a bruttó összeg mínusz a tét. A rendezéskor nincs külön díj vagy második normalizálás.

Egy zárt húzás és egy elnyert tét

Ha üresjáratban van, válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét, valamint 0, 1 vagy 2 jegyet. A húzás rögzíti ezeket a beállításokat, és levon egy tétet. A húzás során a tét és a jegy vezérlői zárolva maradnak. A négy színből egyszer mintavételeznek; az animáció nem húzza újra őket.

Egy aktív kör van, nincs automatikus sorban állás, megállás vagy kör közbeni kifizetés. A hang opcionális. A böngésző csökkentett mozgás előnye rövidíti az animációt. Az új húzás megkezdése törli a korábbi betűket és a közös színek körvonalait, mielőtt az új eredmény megjelenne.

Keresés név és egy eredeti Palette Relay bemutató

A NWRPlay egy keresési név itt, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez a független útmutató saját eredeti böngészős játékot, a Palette Relay-t tartalmazza. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. Egy hasonló név nem alapozza meg a közös kiadót.

A szabályok csak erre a bemutatóra vonatkoznak. A pontos valószínűségei nem igazolnak egy másik katalógust, pénzügyi szolgáltatást vagy alkalmazást. A Palette Relay-ban nincs ügyfélfiók vagy valódi pénzes tranzakció.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan számítják a közös színeket?

Egy kör négy független egyenletes színt húz, mindegyik R, B, Y vagy G. Az első kettő egy párt alkot, az utolsó kettő pedig egy másikat. Minden párt egy halmazként kezelik: az ismétlődő színek egyként számítanak. A pontszám a mindkét halmazban jelenlévő különböző színek száma. A húzás előtt válasszon egy pontos jegyet 0, 1 vagy 2. Ez a közös színeket számolja a párok bármelyikében, nem a felsőről lefelé pozíciós egyezéseket. Ugyanaz a szín négy alkalommal megjelenve csak egy közös halmaztagot ad. Egy elnyert tét lefedi az egész négy szín körét.

Mik a három pontos jegyvalószínűségek?

256 egyenlő valószínűségű, sorrendben négy színű eredmény lehetséges. A 0-as pontszám 84-szer fordul elő, az 1-es pontszám 148-szor, a 2-es pontszám pedig 24-szer. Valószínűségeik: 84/256=21/64, 148/256=37/64 és 24/256=3/32. A 0-s pontszám érvényes jegy, nem üres vagy elérhetetlen kategória. Ezek a valószínűségek magukban foglalják az összes ismétlődő színű esetet. Nem két független pozíciós találat vagy három dobókocka valószínűségeiről van szó. Egy jegy valószínűsége a megjelenített értéken marad, függetlenül az előző kör eredményétől vagy a kiválasztott téttől.

A 96% azt jelenti, hogy 96% a nyerési esély?

A nyerő jegy bruttó szorzója a 0,96 osztva a pontos kategória valószínűségével. A 0, 1 és 2-es jegyek így körülbelül 2,9257142857×, 1,6605405405× és 10,24× szorzót fizetnek. Ha a pontszám eltér a rögzített jegytől, a hozam nulla. Minden jegy esetén a téthez képest 96%-os várható bruttó hozam érvényes az egységes modell szerint. Ez nem 96%-os nyerési valószínűség, és nem garantálja az eredményt egy játékmenet során. A bruttó hozam tartalmazza a tétet; a nyereség a bruttó összeg mínusz a tét. A rendezéskor nincs külön díj vagy második normalizálás.

Mikor állítható vissza az egyenleg?

A kezdeti egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzbeli értéke vagy nyereményjogosultsága. A rendezett egyenleg és a törtmennyiségű hozam a böngésző helyi tárolójában marad, ha elérhető. A törtmennyiség átkerül a későbbi rendezésekbe, nem pedig minden kifizetéskor eldobásra kerül. Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél (10). Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a törtmennyiséget. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy egy megszakított körre vonatóó visszatérítés.

A duplikált színek kétszer számítanak-e?

R,R | R,R esetén egy közös szín van, a pontszám 1. R,B | B,R esetén két közös szín van, a pontszám 2, a fordított pozíciók ellenére. R,B | Y,G esetén nincs közös szín, a pontszám 0. R,R | R,B esetén a pontszám 1. Minden egyes húzás egyenletes marad a négy szín között. A betűk a színeket azonosítják, így nem szükséges a színlátás. Egy körvonalazott korong egy olyan színhez tartozik, amely mindkét párban jelen van. A játék automatikusan kiszámítja a közös színek halmazát a húzás után; a játékos nem választhatja meg, hogy melyik duplikátum számít, és nem módosíthatja a begyűjtött jegyet.

Olvassa el a pontos közös-szín szabályokat, és próbálja ki a ingyenes böngészős demót. Próbáld ki az ingyenes demót