A szabályok kizárólag erre a demó verzióra vonatkoznak. A pontos valószínűségei nem érvényesítenek más katalógust, pénzügyi szolgáltatást vagy alkalmazást. A Palette Relay-ban nincs ügyfélszámla vagy valódi pénzes tranzakció.
Két pár és különálló közös színek
Egy körben négy független, egyenletes eloszlású színt húznak, mindegyiket R, B, Y vagy G közül. Az első két szín alkot egy párt, az utolsó kettő pedig egy másik párt. Minden párt egy halmazként kezelnek: a benne ismétlődő színek csak egyszer számítanak. A pontszám a két halmazban jelenlévő különböző színek számából áll.
A húzás előtt válasszon egy pontos pontszámjegyet: 0, 1 vagy 2. Ez a közös színek számát jelöli a párokon belül, nem pedig a felső-alsó pozíciós egyezéseket. Ha ugyanaz a szín négyszer is megjelenik, az csak egy közös halmaztagot jelent. Egy letett tét az egész négy szín körre érvényes.
Az ismétlések megváltoztatják a halmaz méretét, de nem a húzás esélyeit
R,R | R,R egy közös színnel rendelkezik, és a pontszám 1. R,B | B,R két közös színnel rendelkezik, és a pontszám 2, annak ellenére, hogy a pozíciók felcserélődtek. R,B | Y,G nincs közös színnel, és a pontszám 0. R,R | R,B pontszáma 1. Minden egyes sorsolás egyenletes marad a négy szín között.
A betűk a színek azonosítására szolgálnak, anélkül, hogy a színlátásra támaszkodnának. A körvonalazott korong egy olyan színhez tartozik, amely mindkét párban jelen van. A játék automatikusan kiszámítja a közös halmazt a sorsolás után; a játékos nem választhatja meg, hogy melyik másolat számít, és nem módosíthat egy elnyert jegyet.
Pontos kategória-megoszlás 256-ból
256 egyenlő valószínűségű, rendezett négy színű eredmény van. A 0-s pontszám 84-szer fordul elő, az 1-es pontszám 148-szor, a 2-es pontszám pedig 24-szer. Valószínűségeik: 84/256=21/64, 148/256=37/64 és 24/256=3/32. A 0-s pontszám érvényes jegy, nem üres vagy elérhetetlen kategória.
Ezek a valószínűségek magukban foglalják az összes ismétlődő szín eseteket. Nem a két független pozíciós egyezés vagy három dobókocka valószínűségei. Egy jegy a megjelenített valószínűségénél marad, függetlenül az előző kör eredményétől vagy a kiválasztott tét nagyságától.
Egy jegy és 96%-os várható bruttó hozam
Egy nyerő jegy bruttó szorzója a 0,96 osztva a pontos kategória valószínűségével. A 0, 1 és 2 jegyek így körülbelül 2,9257142857×, 1,6605405405× és 10,24× szorzót fizetnek. Ha a pontszám eltér a elnyert jegytől, a hozam nulla.
Minden jegy várható bruttó hozama 96% a téthez képest az egyenletes modell szerint. Ez nem 96%-os nyerési valószínűség, és nem garantált egy játékmenetre. A bruttó hozam tartalmazza a tétet; a nyereség a bruttó összeg mínusz a tét. A rendezéskor nincs külön díj vagy második normalizálás.
Egy zárt húzás és egy elnyert tét
Ha üresjáratban van, válasszon 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét, valamint 0, 1 vagy 2 jegyet. A húzás rögzíti ezeket a beállításokat, és levon egy tétet. A húzás során a tét és a jegy vezérlői zárolva maradnak. A négy színből egyszer mintavételeznek; az animáció nem húzza újra őket.
Egy aktív kör van, nincs automatikus sorban állás, megállás vagy kör közbeni kifizetés. A hang opcionális. A böngésző csökkentett mozgás előnye rövidíti az animációt. Az új húzás megkezdése törli a korábbi betűket és a közös színek körvonalait, mielőtt az új eredmény megjelenne.
Keresés név és egy eredeti Palette Relay bemutató
A NWRPlay egy keresési név itt, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez a független útmutató saját eredeti böngészős játékot, a Palette Relay-t tartalmazza. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. Egy hasonló név nem alapozza meg a közös kiadót.
A szabályok csak erre a bemutatóra vonatkoznak. A pontos valószínűségei nem igazolnak egy másik katalógust, pénzügyi szolgáltatást vagy alkalmazást. A Palette Relay-ban nincs ügyfélfiók vagy valódi pénzes tranzakció.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják a közös színeket?
Egy kör négy független egyenletes színt húz, mindegyik R, B, Y vagy G. Az első kettő egy párt alkot, az utolsó kettő pedig egy másikat. Minden párt egy halmazként kezelik: az ismétlődő színek egyként számítanak. A pontszám a mindkét halmazban jelenlévő különböző színek száma. A húzás előtt válasszon egy pontos jegyet 0, 1 vagy 2. Ez a közös színeket számolja a párok bármelyikében, nem a felsőről lefelé pozíciós egyezéseket. Ugyanaz a szín négy alkalommal megjelenve csak egy közös halmaztagot ad. Egy elnyert tét lefedi az egész négy szín körét.
Mik a három pontos jegyvalószínűségek?
256 egyenlő valószínűségű, sorrendben négy színű eredmény lehetséges. A 0-as pontszám 84-szer fordul elő, az 1-es pontszám 148-szor, a 2-es pontszám pedig 24-szer. Valószínűségeik: 84/256=21/64, 148/256=37/64 és 24/256=3/32. A 0-s pontszám érvényes jegy, nem üres vagy elérhetetlen kategória. Ezek a valószínűségek magukban foglalják az összes ismétlődő színű esetet. Nem két független pozíciós találat vagy három dobókocka valószínűségeiről van szó. Egy jegy valószínűsége a megjelenített értéken marad, függetlenül az előző kör eredményétől vagy a kiválasztott téttől.
A 96% azt jelenti, hogy 96% a nyerési esély?
A nyerő jegy bruttó szorzója a 0,96 osztva a pontos kategória valószínűségével. A 0, 1 és 2-es jegyek így körülbelül 2,9257142857×, 1,6605405405× és 10,24× szorzót fizetnek. Ha a pontszám eltér a rögzített jegytől, a hozam nulla. Minden jegy esetén a téthez képest 96%-os várható bruttó hozam érvényes az egységes modell szerint. Ez nem 96%-os nyerési valószínűség, és nem garantálja az eredményt egy játékmenet során. A bruttó hozam tartalmazza a tétet; a nyereség a bruttó összeg mínusz a tét. A rendezéskor nincs külön díj vagy második normalizálás.
Mikor állítható vissza az egyenleg?
A kezdeti egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzbeli értéke vagy nyereményjogosultsága. A rendezett egyenleg és a törtmennyiségű hozam a böngésző helyi tárolójában marad, ha elérhető. A törtmennyiség átkerül a későbbi rendezésekbe, nem pedig minden kifizetéskor eldobásra kerül. Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél (10). Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a törtmennyiséget. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy egy megszakított körre vonatóó visszatérítés.
A duplikált színek kétszer számítanak-e?
R,R | R,R esetén egy közös szín van, a pontszám 1. R,B | B,R esetén két közös szín van, a pontszám 2, a fordított pozíciók ellenére. R,B | Y,G esetén nincs közös szín, a pontszám 0. R,R | R,B esetén a pontszám 1. Minden egyes húzás egyenletes marad a négy szín között. A betűk a színeket azonosítják, így nem szükséges a színlátás. Egy körvonalazott korong egy olyan színhez tartozik, amely mindkét párban jelen van. A játék automatikusan kiszámítja a közös színek halmazát a húzás után; a játékos nem választhatja meg, hogy melyik duplikátum számít, és nem módosíthatja a begyűjtött jegyet.
Olvassa el a pontos közös-szín szabályokat, és próbálja ki a ingyenes böngészős demót. Próbáld ki az ingyenes demót