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Palette Relay: मुफ्त शेयर्ड-कलर टिकटें

NWR Play एक खोज नाम है, जिसकी कोई पुष्टि हुई व्यावसायिक पहचान नहीं है। यह स्वतंत्र गाइड अपनी मूल ब्राउज़र गेम 'Palette Relay' होस्ट करता है। यह बाहरी संचालक, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। एक समान नाम एक सामान्य प्रकाशक को नहीं दर्शाता है।

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नियम केवल इस डेमो से संबंधित हैं। इसकी सटीक प्रायिकताएँ किसी अन्य कैटलॉग, वित्तीय सेवा या ऐप को मान्य नहीं करतीं। Palette Relay में कोई ग्राहक खाता या रियल-मनी लेनदेन नहीं है।

दो जोड़ियाँ और विशिष्ट शेयर्ड कलर्स

एक राउंड में चार स्वतंत्र समान रंगों को खींचा जाता है, जो प्रत्येक R, B, Y या G में से होते हैं। पहले दो एक जोड़ी बनाते हैं और अंतिम दो दूसरी। प्रत्येक जोड़ी को एक सेट के रूप में माना जाता है: इसमें दोहराए गए रंग केवल एक बार गिने जाते हैं। स्कोर दोनों सेटों में मौजूद अलग-अलग रंगों की संख्या है।

खींचने से पहले, एक सटीक स्कोर टिकट 0, 1 या 2 चुनें। यह जोड़ियों में कहीं भी साझा रंगों को गिनता है, न कि ऊपर से नीचे स्थानीय मिलान को। एक ही रंग चार बार आने पर केवल एक साझा सेट सदस्य योगदान देता है। एक कैप्चर किए गए स्टेक में पूरे चार-रंग वाले राउंड को कवर किया जाता है।

डुप्लिकेट सेट का आकार बदलते हैं, ड्रा की संभावनाएँ नहीं

R,R | R,R में एक साझा रंग है और स्कोर 1 है। R,B | B,R में दो साझा रंग हैं और स्कोर 2 है, भले ही स्थान उल्टे हों। R,B | Y,G में कोई साझा रंग नहीं है और स्कोर 0 है। R,R | R,B का स्कोर 1 है। प्रत्येक व्यक्तिगत ड्रा चार रंगों में समान रूप से वितरित रहता है।

अक्षर रंगों की पहचान करते हैं बिना रंग दृष्टि पर निर्भर किए। एक आउटलाइन वाला डिस्क उस रंग से संबंधित होता है जो दोनों जोड़ों में मौजूद है। गेम ड्रा के बाद स्वचालित रूप से साझा सेट की गणना करता है; खिलाड़ी यह नहीं चुन सकता कि कौन सा डुप्लिकेट गिना जाए या कैप्चर्ड टिकट को बदला न जा सके।

256 में से सटीक श्रेणी गणनाएँ

256 समान रूप से संभावित क्रमित चार-रंग परिणाम हैं। स्कोर 0, 84 बार होता है, स्कोर 1, 148 बार होता है और स्कोर 2, 24 बार होता है। उनकी प्रायिकताएँ 84/256=21/64, 148/256=37/64 और 24/256=3/32 हैं। स्कोर 0 एक वैध टिकट है, खाली या अनुपलब्ध श्रेणी नहीं।

इन प्रायिकताओं में सभी दोहराए गए रंगों के मामले शामिल हैं। ये दो स्वतंत्र स्थितीय मेल या तीन पासे के लिए प्रायिकताएँ नहीं हैं। एक टिकट अपनी प्रदर्शित प्रायिकता के साथ रहता है, पिछले राउंड या चुनी गई शर्त से स्वतंत्र।

एक टिकट और 96% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न

एक विजयी टिकट ब्रॉट मल्टीप्लायर 0.96 को उसकी सटीक श्रेणी प्रायिकता से विभाजित करके भुगतान करता है। टिकट 0, 1 और 2 क्रमशः लगभग 2.9257142857×, 1.6605405405× और 10.24× भुगतान करते हैं। यदि स्कोर कैप्चर्ड टिकट से भिन्न है, तो रिटर्न शून्य है।

समान मॉडल के तहत प्रत्येक टिकट की शर्त के सापेक्ष 96% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न है। यह 96% जीतने की प्रायिकता नहीं है या एक सत्र के लिए गारंटी नहीं है। ब्रॉट रिटर्न में शर्त शामिल है; लाभ ब्रॉट राशि माइनस शर्त है। सेटलमेंट पर कोई अलग शुल्क या दूसरा नॉर्मलाइजेशन नहीं है।

एक लॉक ड्रॉ और एक कैप्चर किया गया स्टेक

बेकार रहने पर, 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के और टिकट 0, 1 या 2 चुनें। ड्रॉ दो पेयर बनाता है जो इन सेटिंग्स को कैप्चर करता है और एक स्टेक कट करता है। ड्रॉ के दौरान, स्टेक और टिकट नियंत्रण लॉक रहते हैं। चारों रंगों को एक बार सैम्पल किया जाता है; एनिमेशन उन्हें फिर से नहीं ड्रा करता है।

एक सक्रिय राउंड होता है और कोई ऑटो क्यू, स्टॉप या राउंड के बीच कैशआउट नहीं होता है। साउंड वैकल्पिक है। ब्राउज़र का कम-गतिशीलता प्राथमिकता एनिमेशन को छोटा कर देती है। नया ड्रॉ शुरू करने से पिछले अक्षर और साझा-रंग की आउटलाइन साफ हो जाती हैं, नए परिणाम के प्रकट होने से पहले।

खोजें नाम और एक मूल पैलेट रिले डेमो

NWRPlay यहाँ एक खोज नाम है, बिना किसी पुष्टि किए गए वाणिज्यिक पहचान के। यह स्वतंत्र गाइड अपनी मूल ब्राउज़र गेम, पैलेट रिले, होस्ट करता है। यह किसी बाहरी ऑपरेटर, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। एक समान नाम एक सामान्य प्रकाशक को स्थापित नहीं करता है।

नियम केवल इस डेमो से संबंधित हैं। इसके सटीक प्रायिकताएं किसी अन्य कैटलॉग, वित्तीय सेवा या ऐप को मान्य नहीं करतीं। पैलेट रिले में कोई ग्राहक खाता या असली-पैसे की लेनदेन नहीं है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

साझा रंगों की गणना कैसे की जाती है?

एक राउंड चार स्वतंत्र समान रंग ड्रा करता है, प्रत्येक R, B, Y या G से। पहले दो एक पेयर बनाते हैं और अंतिम दो दूसरा। प्रत्येक पेयर को एक सेट के रूप में माना जाता है: इसमें दोहराए गए रंग एक बार गिने जाते हैं। स्कोर दोनों सेट्स में मौजूद अलग-अलग रंगों की संख्या है। ड्रॉ से पहले, एक सटीक स्कोर टिकट 0, 1 या 2 चुनें। यह पेयर में कहीं भी साझा रंगों को गिनता है, न कि ऊपर-से-नीचे स्थानीय मिलान। एक ही रंग चार बार प्रकट होने पर केवल एक साझा सेट सदस्य योगदान देता है। एक कैप्चर किया गया स्टेक पूरे चार-रंग के राउंड को कवर करता है।

तीन टिकटों की सटीक संभावनाएं क्या हैं?

256 समान रूप से संभावित क्रमित चार-रंग के परिणाम होते हैं। स्कोर 0, 84 बार होता है, स्कोर 1, 148 बार होता है और स्कोर 2, 24 बार होता है। उनकी प्रायिकताएं 84/256=21/64, 148/256=37/64 और 24/256=3/32 हैं। स्कोर 0 एक वैध टिकट है, खाली या अनुपलब्ध श्रेणी नहीं। इन प्रायिकताओं में सभी दोहराए गए-रंग वाले मामले शामिल हैं। ये दो स्वतंत्र स्थानीय मिलानों या तीन पासे के लिए प्रायिकताएं नहीं हैं। पिछले राउंड या चुने गए स्टेक के बावजूद टिकट अपनी प्रदर्शित प्रायिकता पर बना रहता है।

क्या 96% का अर्थ जीत की प्रायिकता है?

एक जीतने वाले टिकट पर गROSS गुणक 0.96 को उसकी सटीक श्रेणी प्रायिकता से विभाजित किया जाता है। टिकट 0, 1 और 2 क्रमशः लगभग 2.9257142857×, 1.6605405405× और 10.24× भुगतान करते हैं। यदि स्कोर कैप्चर किए गए टिकट से भिन्न है, तो रिटर्न शून्य होता है। समान मॉडल के तहत प्रत्येक टिकट के लिए स्टेक के सापेक्ष 96% अपेक्षित गROSS रिटर्न होता है। यह 96% जीत की प्रायिकता या सत्र के लिए गारंटी नहीं है। गROSS रिटर्न में स्टेक शामिल होता है; लाभ गROSS राशि माइनस स्टेक है। सेटलमेंट पर कोई अलग शुल्क या दूसरा सामान्यीकरण नहीं होता है।

बैलेंस कब पुनर्स्थापित किया जा सकता है?

प्रारंभिक बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं, जिनकी कोई मौद्रिक मूल्य या पुरस्कार हक नहीं है। सेटल किए गए बैलेंस और भिन्न पayout को स्थानीय ब्राउज़र स्टोरेज में रखा जाता है, जब उपलब्ध हो। एक अंश बाद के सेटलमेंट में ले जाया जाता है, प्रत्येक पayout पर इसे छोड़ा नहीं जाता है। बैलेंस पुनर्स्थापित करने का विकल्प केवल तब उपलब्ध होता है जब सिस्टम आइडल हो और न्यूनतम स्टेक 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 पर सेट करता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और अंश को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, स्वचालित रीसेट या रुके हुए राउंड के लिए रिफंड नहीं।

क्या डुप्लिकेट रंग दो बार गिने जाते हैं?

R,R | R,R में एक साझा रंग है और स्कोर 1 है। R,B | B,R में दो साझे रंग हैं और स्कोर 2 है, भले ही स्थान उल्टे हों। R,B | Y,G में कोई साझा रंग नहीं है और स्कोर 0 है। R,R | R,B का स्कोर 1 है। हर व्यक्तिगत ड्रॉ चार रंगों में समान रहता है। रंगों की पहचान के लिए अक्षरों का उपयोग किया जाता है, जिससे रंग दृष्टि की आवश्यकता नहीं होती। एक आउटलाइन वाले डिस्क का संबंध उस रंग से होता है जो दोनों जोड़ों में मौजूद है। ड्रॉ के बाद गेम स्वचालित रूप से साझा सेट की गणना करता है; खिलाड़ी यह नहीं चुन सकता कि कौन सा डुप्लिकेट गिना जाए या कैप्चर्ड टिकट में बदलाव किया जाए।

सटीक साझे-रंग के नियम पढ़ें और फ्री ब्राउज़र डेमो आज़माएं। फ्री डेमो खेलें