Panduan

Palette Relay: tiket warna kongsi percuma

NWRPlay ialah nama carian di sini, tanpa identiti komersial yang disahkan. Panduan bebas ini memuatkan permainan pelayar asalnya sendiri, Palette Relay. Ia tidak mengesahkan mana-mana pengendali luar, afiliasi, domain rasmi, lesen, perkhidmatan pembayaran atau aplikasi. Nama yang serupa tidak menubuhkan penerbit bersama.

Mainkan demo percuma
Permainan demo percumaSyiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai

Peraturan ini hanya berkaitan demo ini. Kebarangkalian tepatnya tidak mengesahkan katalog lain, perkhidmatan kewangan atau aplikasi. Tiada akaun pelanggan atau transaksi wang sebenar dalam Palette Relay.

Dua pasangan dan warna kongsi yang berbeza

Seputaran menarik empat warna seragam bebas, setiap satu daripada R, B, Y atau G. Dua pertama membentuk satu pasangan dan dua terakhir satu lagi. Setiap pasangan dianggap sebagai satu set: warna yang berulang di dalamnya dikira sekali. Skor ialah bilangan warna yang berbeza yang hadir dalam kedua-dua set.

Sebelum menarik, pilih tiket skor tepat 0, 1 atau 2. Ini mengira warna kongsi di mana sahaja dalam pasangan, bukan padanan kedudukan atas ke bawah. Warna yang sama muncul empat kali hanya menyumbang satu ahli set kongsi. Satu saham yang ditangkap meliputi keseluruhan putaran empat warna.

Duplikat mengubah saiz set, bukan peluang menarik

R,R | R,R mempunyai satu warna bersama dan skor 1. R,B | B,R mempunyai dua warna bersama dan skor 2 walaupun kedudukan terbalik. R,B | Y,G tiada warna bersama dan skor 0. R,R | R,B mempunyai skor 1. Setiap tarikan individu kekal seragam antara empat warna.

Huruf mengenal pasti warna tanpa bergantung kepada penglihatan warna. Cakera berkontur milik warna yang hadir dalam kedua-dua pasangan. Permainan mengira set bersama secara automatik selepas tarikan; pemain tidak boleh memilih mana duplikat yang dikira atau menukar tiket yang ditangkap.

Kiraan kategori tepat daripada 256

Terdapat 256 hasil empat warna yang sama-sama mungkin. Skor 0 berlaku 84 kali, skor 1 berlaku 148 kali dan skor 2 berlaku 24 kali. Kebarangkaliannya ialah 84/256=21/64, 148/256=37/64 dan 24/256=3/32. Skor 0 ialah tiket yang sah, bukan kategori kosong atau tidak tersedia.

Kebarangkalian ini merangkumi semua kes warna berulang. Ia bukan kebarangkalian untuk padanan kedudukan bebas atau tiga dadu. Tiket kekal pada kebarangkalian yang dipaparkan tanpa mengira pusingan sebelumnya atau taruhan yang dipilih.

Satu tiket dan pulangan kasar jangkaan 96%

Tiket menang membayar pendarab kasar 0.96 dibahagikan dengan kebarangkalian kategori tepatnya. Tiket 0, 1 dan 2 oleh itu membayar kira-kira 2.9257142857×, 1.6605405405× dan 10.24× masing-masing. Jika skor berbeza daripada tiket yang ditangkap, pulangan ialah sifar.

Setiap tiket mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% relatif kepada taruhan di bawah model seragam. Ini bukan kebarangkalian menang 96% atau jaminan untuk sesi. Pulangan kasar termasuk taruhan; untung ialah jumlah kasar tolak taruhan. Tiada yuran berasingan atau normalisasi kedua pada penyelesaian.

Satu undian terkunci dan satu taruhan ditangkap

Semasa tidak aktif, pilih 10, 20, 50 atau 100 syiling maya dan tiket 0, 1 atau 2. Undian dua pasangan akan menangkap tetapan tersebut dan menolak satu taruhan. Semasa undian, kawalan taruhan dan tiket kekal terkunci. Keempat-empat warna diambil sekali sahaja; animasi tidak melukisnya semula.

Terdapat satu pusingan aktif dan tiada barisan Auto, Henti atau penarikan tunai separuh pusingan. Bunyi adalah pilihan. Pilihan gerakan minimum pelayar akan memendekkan animasi. Memulakan undian bahong akan mengoskan huruf sebelumnya dan kontur warna bersama sebelum hasil bahong muncul.

Cari nama dan demo Palette Relay asal

NWRPlay ialah nama carian di sini, tanpa identiti komersial yang disahkan. Panduan bebas ini memuatkan permainan pelayar asalnya sendiri, Palette Relay. Ia mengesahkan tiada operator luar, afiliasi, domain rasmi, lesen, perkhidmatan pembayaran atau aplikasi. Nama yang serupa tidak menubuhkan penerbit bersama.

Peraturan berkaitan demo ini sahaja. Kebarangkaliannya yang tepat tidak mengesahkan katalog lain, perkhidmatan kewangan atau aplikasi. Tiada akaun pelanggan atau transaksi wang sebenar dalam Palette Relay.

Soalan lazim

Bagaimana warna bersama dikira?

Sebuah pusingan menarik empat warna seragam bebas, setiap satu daripada R, B, Y atau G. Dua pertama membentuk satu pasangan dan dua terakhir membentuk satu lagi. Setiap pasangan dianggap sebagai satu set: warna yang berulang di dalamnya dikira sekali. Skor ialah bilangan warna berbeza yang hadir dalam kedua-dua set. Sebelum menarik, pilih tiket skor tepat 0, 1 atau 2. Ini mengira warna bersama di mana-mana dalam pasangan, bukan padanan kedudukan atas ke bawah. Warna yang sama muncul empat kali menyumbang hanya satu ahli set bersama. Satu taruhan ditangkap meliputi keseluruhan pusingan empat warna.

Apakah tiga kebarangkalian tiket yang tepat?

Terdapat 256 hasil empat warna tertib yang sama kemungkinan. Skor 0 berlaku sebanyak 84 kali, skor 1 berlaku sebanyak 148 kali dan skor 2 berlaku sebanyak 24 kali. Kebarangkaliannya ialah 84/256=21/64, 148/256=37/64 dan 24/256=3/32. Skor 0 ialah tiket yang sah, bukan kategori kosong atau tidak tersedia. Kebarangkalian ini merangkumi semua kes warna berulang. Ia bukan kebarangkalian untuk padanan kedudukan bebas atau tiga dadu. Sebuah tiket kekal pada kebarangkaliannya yang dipaparkan tanpa mengira pusingan sebelumnya atau taruhan yang dipilih.

Adakah 96% bermaksud kebarangkalian menang?

Tiket yang menang membayar pendarab kasar 0.96 dibahagikan dengan kebarangkalian kategori tepatnya. Tiket 0, 1 dan 2 oleh itu membayar kira-kira 2.9257142857×, 1.6605405405× dan 10.24× masing-masing. Jika skor berbeza daripada tiket yang ditangkap, pulangan adalah sifar. Setiap tiket mempunyai pulangan kasar jangkaan 96% relatif terhadap taruhan di bawah model seragam. Ini bukan kebarangkalian menang 96% atau jaminan untuk sesi. Pulangan kasar termasuk taruhan; keuntungan ialah jumlah kasar tolak taruhan. Tiada yuran berasingan atau normalisasi kedua pada penyelesaian.

Bila baki boleh dipulihkan?

Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma tanpa nilai wang atau hak ganjaran. Baki yang telah diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam storan pelayar tempatan apabila tersedia. Sebahagian pecahan dibawa ke penyelesaian kemudian daripada dibuang pada setiap pembayaran. Pulihkan baki hanya tersedia semasa tidak aktif dan di bawah taruhan minimum 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000, bukannya menambah 1,000, dan mengekalkan pecahan. Ia adalah butang manual, bukan tetapan semula automatik atau bayaran balik untuk pusingan yang tergendala.

Adakah warna yang sama dikira dua kali?

R,R | R,R mempunyai satu warna bersama dan skor 1. R,B | B,R mempunyai dua warna bersama dan skor 2 walaupun kedudukan terbalik. R,B | Y,G tiada warna bersama dan skor 0. R,R | R,B mempunyai skor 1. Setiap tarikan individu kekal seragam antara empat warna. Huruf mengenal pasti warna tanpa bergantung kepada penglihatan warna. Cakera berbingkai milik kepada warna yang hadir dalam kedua-dua pasangan. Permainan mengira set bersama secara automatik selepas tarikan; pemain tidak boleh memilih mana duplikat yang dikira atau menukar tiket yang ditangkap.

Baca peraturan warna bersama yang tepat dan cuba demo pelayar percuma. Mainkan demo percuma