গাইড

প্যালেট রিলে: ফ্রি শেয়ার্ড-কালার টিকিট

NWRPlay একটি সার্চ নেম, যার কোনো নিশ্চিত বাণিজ্যিক পরিচয় নেই। এই স্বাধীন গাইডে এর নিজস্ব ওরিজিনাল ব্রাউজার গেম 'প্যালেট রিলে' রয়েছে। এটি কোনো বাইরের অপারেটর, অ্যাফিলিয়েশন, অফিশিয়াল ডোমেইন, লাইসেন্স, পেমেন্ট সার্ভিস বা অ্যাপের বিষয়ে নিশ্চিত করে না। একই রকম নাম হওয়া মানে এই নয় যে এটি একই পাবলিশারের।

ফ্রি ডেমো খেলুন
ফ্রি ডেমো গেমভার্চুয়াল কয়েন, কোনো টাকার মূল্য নেই

নিয়মগুলো শুধুমাত্র এই ডেমো গেমের জন্য প্রযোজ্য। এর নির্দিষ্ট সম্ভাবনা অন্য কোনো ক্যাটালগ, ফিন্যান্সিয়াল সার্ভিস বা অ্যাপের জন্য বৈধ নয়। প্যালেট রিলে-তে কোনো কাস্টমার অ্যাকাউন্ট বা রিয়েল-মানি ট্রানজেকশন নেই।

দুই জোড়া এবং ভিন্ন ভিন্ন শেয়ার্ড কালার

একটি রাউন্ডে চারটি স্বাধীন ইউনিফর্ম কালার ড্র করা হয়, প্রতিটি R, B, Y বা G থেকে। প্রথম দুটি একটি জোড়া গঠন করে এবং শেষ দুটি আরেকটি জোড়া গঠন করে। প্রতিটি জোড়াকে একটি সেট হিসেবে গণ্য করা হয়: এর মধ্যে পুনরাবৃত্ত রঙগুলো শুধুমাত্র একবার গণ্য হয়। স্কোর হলো উভয় সেটে উপস্থিত ভিন্ন ভিন্ন রঙের সংখ্যা।

ড্র করার আগে, একটি নির্দিষ্ট স্কোর টিকিট 0, 1 বা 2 বেছে নিন। এটি জোড়াগুলোর যেকোনো জায়গায় শেয়ার্ড কালার গণনা করে, উপর থেকে নিচে পজিশনাল ম্যাচ নয়। একই রঙ চারবার আসলেও এটি শুধুমাত্র একটি শেয়ার্ড সেট মেম্বার হিসেবে গণ্য হবে। একটি ক্যাপচার্ড স্টেক পুরো চার-কালার রাউন্ডকে কভার করে।

ডুপ্লিকেট সেট সাইজ পরিবর্তন করে, ড্র চান্স নয়

R,R | R,R-এর একটি সাধারণ রঙ আছে এবং স্কোর ১। R,B | B,R-এর দুটি সাধারণ রঙ আছে এবং স্কোর ২, যদিও অবস্থান উল্টো। R,B | Y,G-এর কোনো সাধারণ রঙ নেই এবং স্কোর ০। R,R | R,B-এর স্কোর ১। প্রতিটি আলাদা ড্র চারটি রঙের মধ্যে সমানভাবে বণ্টন করা থাকে।

রঙগুলো চিহ্নিত করার জন্য অক্ষর ব্যবহার করা হয়, যা রঙের দৃষ্টিশক্তির ওপর নির্ভর করে না। একটি আউটলাইনযুক্ত ডিস্ক এমন একটি রঙের অন্তর্ভুক্ত, যা উভয় জোড়ায় উপস্থিত থাকে। ড্র-এর পরে গেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে সাধারণ সেটটি গণনা করে; খেলোয়াড় কোন ডুপ্লিকেট গণ্য হবে বা একটি ধরা টিকিট পরিবর্তন করবেন তা বেছে নিতে পারেন না।

২৫৬টির মধ্যে সঠিক ক্যাটাগরি গণনা

২৫৬টি সমসম্ভাব্য ক্রমিক চার-রঙের ফলাফল রয়েছে। স্কোর ০ হয় ৮৪ বার, স্কোর ১ হয় ১৪৮ বার এবং স্কোর ২ হয় ২৪ বার। তাদের সম্ভাবনা হলো ৮৪/২৫৬=২১/৬৪, ১৪৮/২৫৬=৩৭/৬৪ এবং ২৪/২৫৬=৩/৩২। স্কোর ০ একটি বৈধ টিকিট, এটি কোনো খালি বা অপ্রাপ্য ক্যাটাগরি নয়।

এই সম্ভাবনাগুলো সব পুনরাবৃত্তি-রঙের ক্ষেত্রগুলো অন্তর্ভুক্ত করে। এগুলো দুটি স্বাধনিক অবস্থানগত ম্যাচ বা তিনটি ডাইয়ের জন্য সম্ভাবনা নয়। একটি টিকিট তার প্রদর্শিত সম্ভাবনা বজায় রাখে, যা আগের রাউন্ড বা নির্বাচিত স্টেকের ওপর নির্ভর করে না।

একটি টিকিট এবং ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন

একটি জয়ী টিকিট মোট গুণক ০.৯৬ কে তার সঠিক ক্যাটাগরি সম্ভাবনা দিয়ে ভাগ করে পায়। টিকিট ০, ১ এবং ২ যথাক্রমে প্রায় ২.৯২৫৭১৪২৮৫৭×, ১.৬৬০৫৪০৫৪০৫× এবং ১০.২৪× পায়। যদি স্কোর ধরা টিকিট থেকে ভিন্ন হয়, তবে রিটার্ন শূন্য হয়।

প্রতিটি টিকিটের সমমডেলের অধীনে স্টেকের সাপেক্ষে ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন রয়েছে। এটি ৯৬% জয়ের সম্ভাবনা বা একটি সেশনের জন্য গ্যারান্টি নয়। মোট রিটার্নে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে; লাভ হলো মোট পরিমাণ বিয়োগ স্টেক। সেটলমেন্টের সময় কোনো আলাদা ফি বা দ্বিতীয় নর্মালাইজেশন নেই।

একটি লকড ড্র এবং একটি ক্যাপচার্ড স্টেক

নিষ্ক্রিয় অবস্থায়, ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ ভার্চুয়াল কয়েন এবং টিকিট ০, ১ বা ২ নির্বাচন করুন। ড্র করার সময় এই সেটিংস ক্যাপচার করা হয় এবং একটি স্টেক কাটা হয়। ড্র চলাকালীন স্টেক এবং টিকিট নিয়ন্ত্রণ লক করা থাকে। চারটি রঙ একবার নমুনা হিসেবে নেওয়া হয়; অ্যানিমেশন সেগুলো আবার আঁকে না।

এখানে একটি সক্রিয় রাউন্ড এবং কোনো অটো কিউ, স্টপ বা রাউন্ডের মাঝখানের ক্যাশআউট নেই। সাউন্ড ঐচ্ছিক। ব্রাউজারের রিডিউসড-মোশন পছন্দ অ্যানিমেশন ছোট করে। নতুন ড্র শুরু করলে পূর্ববর্তী অক্ষর এবং শেয়ার্ড-কালার আউটলাইন পরিষ্কার হয়ে যায় নতুন ফলাফল আসার আগে।

নাম খুঁজুন এবং একটি মূল প্যালেট রিলে ডেমো

NWRPlay একটি খোঁজার নাম, এর কোনো নিশ্চিত বাণিজ্যিক পরিচয় নেই। এই স্বাধীন গাইডে এর নিজস্ব ব্রাউজার গেম প্যালেট রিলে রয়েছে। এটি কোনো বাইরের অপারেটর, অ্যাফিলিয়েশন, অফিশিয়াল ডোমেইন, লাইসেন্স, পেমেন্ট সার্ভিস বা অ্যাপ নিশ্চিত করে না। একই রকম নামের অর্থ এই নয় যে তারা একই পাবলিশার।

নিয়মগুলো শুধু এই ডেমোর জন্য। এর সঠিক সম্ভাবনা অন্য কোনো ক্যাটালগ, ফিন্যান্সিয়াল সার্ভিস বা অ্যাপের জন্য বৈধ নয়। প্যালেট রিলে-তে কোনো কাস্টমার অ্যাকাউন্ট বা রিয়েল-মানি ট্রানজেকশন নেই।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

শেয়ার্ড কালারগুলো কীভাবে গণনা করা হয়?

একটি রাউন্ডে চারটি স্বাধীন ইউনিফর্ম কালার ড্র করা হয়, প্রতিটি R, B, Y বা G থেকে। প্রথম দুটি একটি জোড়া গঠন করে এবং শেষ দুটি আরেকটি। প্রতিটি জোড়াকে একটি সেট হিসেবে গণ্য করা হয়: এর মধ্যে পুনরাবৃত্তি হওয়া রঙগুলো একবার গণ্য হয়। স্কোর হলো দুটি সেটে উপস্থিত থাকা ভিন্ন ভিন্ন রঙের সংখ্যা। ড্র করার আগে একটি নির্দিষ্ট স্কোর টিকিট ০, ১ বা ২ নির্বাচন করুন। এটি জোড়ার যেকোনো জায়গায় শেয়ার্ড কালার গণনা করে, উপর থেকে নিচে পজিশনাল ম্যাচ নয়। একই রঙ চারবার আসলেও এটি শুধু একটি শেয়ার্ড সেট মেম্বার হিসেবে গণ্য হয়। একটি ক্যাপচার্ড স্টেক পুরো চার-কালার রাউন্ড কভার করে।

তিনটি নির্দিষ্ট টিকিটের সম্ভাবনা কী কী?

২৫৬টি সমসম্ভাব্য ক্রমিক চার-রঙের ফলাফল রয়েছে। স্কোর ০ হয় ৮৪ বার, স্কোর ১ হয় ১৪৮ বার এবং স্কোর ২ হয় ২৪ বার। তাদের সম্ভাবনা হলো ৮৪/২৫৬=২১/৬৪, ১৪৮/২৫৬=৩৭/৬৪ এবং ২৪/২৫৬=৩/৩২। স্কোর ০ একটি বৈধ টিকিট, খালি বা অপ্রাপ্য কোনো বিভাগ নয়। এই সম্ভাবনাগুলোতে সব ধরনের পুনরাবৃত্তি-রঙের ক্ষেত্র অন্তর্ভুক্ত। এগুলো দুটি স্বাধনিক অবস্থানিক ম্যাচ বা তিনটি পাশার সম্ভাবনা নয়। পূর্ববর্তী রাউন্ড বা নির্বাচিত স্টেক যাই হোক না কেন, টিকিটটি তার প্রদর্শিত সম্ভাবনায়ই থাকে।

৯৬% মানে কি জয়ের সম্ভাবনা?

একটি জয়ী টিকিট মোট গুণক প্রদান করে যা তার নির্দিষ্ট বিভাগের সম্ভাবনা দিয়ে ০.৯৬ ভাগ করা হয়। টিকিট ০, ১ এবং ২ যথাক্রমে প্রায় ২.৯২৫৭১৪২৮৫৭×, ১.৬৬০৫৪০৫৪০৫× এবং ১০.২৪× প্রদান করে। যদি স্কোর ক্যাপচার করা টিকিটের সাথে মিলে না যায়, তবে ফেরত শূন্য হয়। ইউনিফর্ম মডেলের অধীনে প্রতিটি টিকিটের স্টেকের সাপেক্ষে ৯৬% প্রত্যাশিত মোট ফেরত পাওয়া যায়। এটি ৯৬% জয়ের সম্ভাবনা বা কোনো সেশনের জন্য গ্যারান্টি নয়। মোট ফেরতে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে; লাভ হলো মোট পরিমাণ থেকে স্টেক বাদ দেওয়া। সেটলমেন্টের সময় কোনো পৃথক ফি বা দ্বিতীয় নরমালাইজেশন নেই।

ব্যালেন্স কখন পুনরুদ্ধার করা যাবে?

প্রাথমিক ব্যালেন্স হলো ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন, যার কোনো অর্থনৈতিক মূল্য বা পুরস্কারের অধিকার নেই। স্থিতিশীল ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট বহন স্থানীয় ব্রাউজার স্টোরেজে সংরক্ষণ করা হয়, যখন এটি পাওয়া যায়। প্রতিটি পেমেন্টে ফ্র্যাকশনটি বর্জন না করে পরবর্তী সেটেলমেন্টে বহন করা হয়। ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার শুধুমাত্র তখনই উপলব্ধ থাকে যখন ব্যবহারকারী নিষ্ক্রিয় থাকেন এবং সর্বনিম্ন স্টেক ১০-এর নিচে থাকেন। এটি ব্যালেন্সকে ১,০০০-এ সেট করে, ১,০০০ যোগ করে না, এবং ভগ্নাংশ সংরক্ষণ করে। এটি একটি ম্যানুয়াল বাটন, কোনো স্বয়ংক্রিয় রিসেট বা একটি ব্যাহত রাউন্ডের জন্য রিফান্ড নয়।

একই রঙের ডুপ্লিকেট কি দ্বিগুণ গণ্য হয়?

R,R | R,R-এর একটি সাধারণ রঙ আছে এবং স্কোর ১। R,B | B,R-এর দুটি সাধারণ রঙ আছে এবং স্কোর ২, অবস্থান উল্টো হলেও। R,B | Y,G-তে কোনো সাধারণ রঙ নেই এবং স্কোর ০। R,R | R,B-এর স্কোর ১। প্রতিটি আলাদা ড্র চারটি রঙের মধ্যে সমানভাবে বণ্টন করা থাকে। রঙের দৃষ্টিশক্তি ছাড়াই রঙ চিহ্নিত করার জন্য অক্ষর ব্যবহার করা হয়। একটি আউটলাইনযুক্ত ডিস্ক এমন একটি রঙের অন্তর্ভুক্ত, যা উভয় জোড়ায় উপস্থিত। ড্র-এর পরে গেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে সাধারণ সেটটি গণনা করে; খেলোয়াড় কোন ডুপ্লিকেট গণ্য হবে তা বেছে নিতে পারে না বা একটি ক্যাপচার করা টিকিট পরিবর্তন করতে পারে না।

নির্ভুল সাধারণ-রঙের নিয়ম পড়ুন এবং বিনামূল্যে ব্রাউজার ডেমোটি চেষ্টা করুন। ফ্রি ডেমো খেলুন