Säännöt koskevat tätä demoa yksinään. Sen tarkat todennäköisyydet eivät validoi muuta luetteloa, rahoituspalvelua tai sovellusta. Palette Relayssä ei ole asiakastiliä eikä rahansiirtoja.
Kaksi paria ja erilliset yhteiset värit
Kierros arvoo neljä riippumatonta yhtenäistä väriä, joista kukin on R, B, Y tai G. Kaksi ensimmäistä muodostavat yhden parin ja kaksi viimeistä toisen. Jokaista paria käsitellään settinä: toistuvat värit sen sisällä lasketaan vain kerran. Pisteet ovat yhteisten värien lukumäärä molemmissa setissä.
Ennen arvausta valitse tarkan pistemäärän lippu 0, 1 tai 2. Tämä laskee yhteiset värit missä tahansa pareissa, ei ylhäältä alas -asemallisia osumia. Sama väri neljä kertana tuottaa vain yhden yhteisen setin jäsenen. Yksi otettu panos kattaa koko neljän värin kierroksen.
Toistot muuttavat setin kokoa, eivät arvontamahdollisuuksia
R,R | R,R jakaa yhden värin ja pistemäärä on 1. R,B | B,R jakaa kaksi väriä ja pistemäärä on 2, vaikka värit ovatkin vaihtaneet paikkaa. R,B | Y,G ei jaa yhteistä väriä ja pistemäärä on 0. R,R | R,B:n pistemäärä on 1. Jokainen yksittäinen arvonta on tasaisesti jakautunut neljän värin kesken.
Kirjaimet tunnistavat värit ilman värien erottamiskykyä. Ääriviivallinen kiekko edustaa väriä, joka esiintyy molemmissa pareissa. Peli laskee yhteiset värit automaattisesti arvonnan jälkeen; pelaaja ei voi valita, kumpi toistuva väri lasketaan, eikä hän voi muuttaa kerättyä lippua.
Tarkat luokkamäärät 256:sta mahdollisuudesta
On olemassa 256 yhtä todennäköistä järjestettyä neliväristä tulosta. Tulos 0 esiintyy 84 kertaa, tulos 1 esiintyy 148 kertaa ja tulos 2 esiintyy 24 kertaa. Niiden todennäköisyydet ovat 84/256=21/64, 148/256=37/64 ja 24/256=3/32. Tulos 0 on voimassa oleva lippu, ei tyhjä tai saavuttamaton luokka.
Nämä todennäköisyydet sisältävät kaikki toistuvien värien tapaukset. Ne eivät ole todennäköisyydet kahdelle itsenäiselle asemaparille tai kolmelle nopalle. Lippu säilyttää näyttämänsä todennäköisyyden riippumatta edellisestä kierroksesta tai valitusta panoksesta.
Yksi lippu ja 96 % odotettu bruttotuotto
Voittava lippu maksaa bruttokerroin 0,96 jaettuna sen tarkan luokan todennäköisyydellä. Liput 0, 1 ja 2 maksavat siten noin 2,9257142857×, 1,6605405405× ja 10,24×. Jos tulos poikkeaa kerätystä lipusta, tuotto on nolla.
Jokaisella lipulla on 96 % odotettu bruttotuotto suhteessa panokseen tasaisen mallin mukaisesti. Tämä ei ole 96 % voimistodennäköisyys eikä takuu istukselle. Bruttotuotto sisältää panoksen; voitto on bruttomäärä miinus panos. Maksutapahtumassa ei ole erillistä maksua tai toista normalisointia.
Yksi lukittu arvonta ja sidottu panos
Kun odotat, valitse 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkaa sekä lippu 0, 1 tai 2. Arvonta kahdesta parista lukitsee nämä asetukset ja vähentää yhden panoksen. Arvonnan aikana panos- ja lippuvalinnat ovat lukittuna. Neljä väriä otetaan kerran; animaatio ei piirrä niitä uudelleen.
Tässä on yksi aktiivinen kierros ilman Automaattijonoa, Pysäytä-toimintoa tai kesken kierroksen rahastusta. Äänet ovat valinnaisia. Selaimen liikkeen vähentämistä koskeva asetus lyhentää animaatiota. Uuden arvonnan aloittaminen tyhjentää aiemmat kirjaimet ja yhteisten värien ääriviivat ennen uuden tuloksen ilmestymistä.
Hae nimeä ja alkuperäinen Palette Relay -demo
NWRPlay on tässä hakunimi, jolla ei ole vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä itsenäinen opas sisältää oman alkuperäisen selaimen pelin, Palette Relayn. Se ei vahvista ulkopuolista operaattoria, yhteysvirkaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai sovellusta. Samankaltainen nimi ei luo yhteistä julkaisijaa.
Säännöt koskevat tätä demoa yksinään. Sen tarkat todennäköisyydet eivät validoi muuta luetteloa, rahoituspalvelua tai sovellusta. Palette Relayssä ei ole asiakastiliä eikä oikean rahan tapahtumia.
Usein kysytyt kysymykset
Miten yhteiset värit lasketaan?
Kierros arvoo neljä riippumatonta tasaväristä väriä, joista kukin on R, B, Y tai G. Kaksi ensimmäistä muodostavat yhden parin ja kaksi viimeistä toisen. Jokaista paria käsitellään joukkona: toistuvat värit sen sisällä lasketaan vain kerran. Pisteet ovat erilaisten värien lukumäärä, jotka esiintyvät molemmissa joukoissa. Ennen arvausta valitse tarkka lippupiste 0, 1 tai 2. Tämä laskee yhteiset värit missä tahansa pareissa, ei ylhäältä alas -asemallisia osumia. Sama väri neljä kertana edustaa vain yhtä yhteistä joukon jäsentä. Yksi sidottu panos kattaa koko neljän värin kierroksen.
Mitkä ovat kolmen tarkan lipun todennäköisyydet?
On olemassa 256 yhtä todennäköistä neljän värin järjestettyä tulosta. Piste 0 esiintyy 84 kertaa, piste 1 esiintyy 148 kertaa ja piste 2 esiintyy 24 kertaa. Heidän todennäköisyytensä ovat 84/256=21/64, 148/256=37/64 ja 24/256=3/32. Piste 0 on voimassa oleva lippu, ei tyhjä tai epä saatavilla oleva luokka. Nämä todennäköisyydet sisältävät kaikki toistuvien värien tapaukset. Ne eivät ole todennäköisyydet kahdelle riippumattomalle paikalliselle osumalle tai kolmelle nopalle. Lippu pysyy sen näytetyssä todennäköisyydessä riippumatta edellisestä kierroksesta tai valitusta panoksesta.
Tarkoittaako 96 % voimistumistodennäköisyyttä?
Voittava lippu maksaa bruttokerroin 0,96 jaettuna sen tarkan luokan todennäköisyydellä. Liput 0, 1 ja 2 maksavat siis noin 2,9257142857×, 1,6605405405× ja 10,24×. Jos piste eroaa tallennetusta lipusta, palautus on nolla. Jokaisella lipulla on 96 % odotettu bruttopalautus suhteessa panokseen yhtenäisen mallin mukaisesti. Tämä ei ole 96 % voimistumistodennäköisyys tai takuu istukselle. Bruttopalautus sisältää panoksen; voitto on bruttomäärä miinus panos. Erillistä maksua tai toista normalisointia ei ole asetuksen yhteydessä.
Milloin saldo voidaan palauttaa?
Alkuperäinen saldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa ilman rahallista arvoa tai palkintovaatimusta. Vahvistettu saldo ja murtolukuiset maksut säilytetään paikallisessa selaimen tallennuksessa, kun se on saatavilla. Murtoluku siirretään myöhempiin maksuihin eikä hylätä jokaisessa maksussa. Palauta saldo -toiminto on käytettävissä vain ollessa tyhjänä ja alle 10 minimipanoksen. Se asettaa saldon 1 000:een, ei lisää 1 000:aa, ja säilyttää murtoluvun. Se on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai palautus kesken jääneelle kierrokselle.
Lasketaanko samanväriset pariin kahdesti?
R,R | R,R: yksi yhteinen väri, pisteet 1. R,B | B,R: kaksi yhteistä väriä, pisteet 2, vaikka värit ovatkin päinvastaisessa järjestyksessä. R,B | Y,G: ei yhteisiä värejä, pisteet 0. R,R | R,B: pisteet 1. Jokainen yksittäinen arvonta on tasajakautunut neljän värin kesken. Kirjaimet tunnistavat värit ilman värien erottelukykyä. Reunustettu kiekko edustaa väriä, joka esiintyy molemmissa pareissa. Peli laskee yhteiset värit automaattisesti arvonnan jälkeen; pelaaja ei voi valita, kumpi toistuva väri lasketaan, eikä voi muuttaa kerättyä lippua.
Lue tarkat yhteisten värien säännöt ja kokeile ilmaista selaindemoa. Kokeile ilmaista demoa