Reglerne gælder kun for denne demo. De nøjagtige sandsynligheder bekræfter ikke et andet katalog, en finansiel tjeneste eller en app. Der er ingen kundekonto eller rigtige penge-transaktioner i Palette Relay.
To par og distinkte fælles farver
En runde trækker fire uafhængige uniforme farver, hver fra R, B, Y eller G. De første to danner ét par, og de sidste to danner et andet. Hvert par behandles som en mængde: gentagne farver inden for den tælles kun én gang. Scoren er antallet af distinkte farver, der er til stede i begge mængder.
Før trækningen vælger du en præcis score-billet 0, 1 eller 2. Dette tæller fælles farver uanset hvor i parrene, ikke positionelle matches top-til-bund. Den samme farve, der optræder fire gange, bidrager kun med ét fælles mængde-medlem. En indsat indsats dækker hele runden med fire farver.
Duplikater ændrer mængdestørrelsen, ikke træk-chancerne
R,R | R,R har én fælles farve og score 1. R,B | B,R har to fælles farver og score 2, selvom positionerne er byttet om. R,B | Y,G har ingen fælles farve og score 0. R,R | R,B har score 1. Hver enkelt trækning forbliver uniform blandt de fire farver.
Bogstaver identificerer farver uden at stole på farvesyn. En disk med kant tilhører en farve, der er til stede i begge par. Spillet beregner den fælles mængde automatisk efter trækket; spilleren kan ikke vælge, hvilken duplikat der tæller, eller ændre en fanget billet.
Præcise kategoriantal ud af 256
Der er 256 lige sandsynlige ordnede fire-farve-resultater. Score 0 forekommer 84 gange, score 1 forekommer 148 gange, og score 2 forekommer 24 gange. Deres sandsynligheder er 84/256=21/64, 148/256=37/64 og 24/256=3/32. Score 0 er en gyldig billet, ikke en tom eller utilgængelig kategori.
Disse sandsynligheder inkluderer alle tilfælde med gentagne farver. De er ikke sandsynlighederne for to uafhængige positionelle matches eller tre terninger. En billet forbliver på sin viste sandsynlighed uanset den foregående runde eller det valgte indsatsbeløb.
Én billet og 96% forventet bruttoreturnering
En vindende billet udbetaler en bruttomultiplikator på 0,96 divideret med dens præcise kategori-sandsynlighed. Billetter 0, 1 og 2 udbetaler derfor cirka 2,9257142857×, 1,6605405405× og 10,24×. Hvis scoren afviger fra den fangete billet, er returneringen nul.
Hver billet har en forventet bruttoreturnering på 96% i forhold til indsatsen under den uniforme model. Dette er ikke en vinder-sandsynlighed på 96% eller en garanti for en spillesession. Bruttoreturnering inkluderer indsatsen; profit er det brutte beløb minus indsatsen. Der er ingen separat gebyr eller anden normalisering ved afregning.
En låst trækning og en indfrosset indsats
Når spillet er i hviletilstand, vælg 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter samt billet 0, 1 eller 2. Ved trækningen indfryses disse indstillinger, og to par trækkes, hvorefter én indsats trækkes fra. Under trækningen forbliver indsatser og billetvalg låst. De fire farver trækkes én gang; animationen tegner dem ikke igen.
Der er én aktiv runde uden automatisk kø, stop-funktion eller cashout undervejs. Lyd er valgfrit. Browserens indstilling for reduceret animation forkorter animationen. Startes en ny trækning, ryddes tidligere bogstaver og konturer for delte farver, før det nye resultat vises.
Søg efter navn og en original Palette Relay-demo
NWRPlay er et søgenavn her uden en bekræftet kommerciel identitet. Denne uafhængige guide huser sit eget originale browser-spil, Palette Relay. Det bekræfter ikke en ekstern operatør, tilknytning, officielt domæne, licens, betalingsløsning eller app. Et lignende navn etablerer ikke et fælles forlag.
Reglerne gælder kun for denne demo. De nøjagtige sandsynlighigheder bekræfter ikke et andet katalog, en finansiel tjeneste eller en app. Der er ingen kundekonto eller rigtige pengeoverførsler i Palette Relay.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan tælles de delte farver?
En runde trækker fire uafhængige uniforme farver, hver fra R, B, Y eller G. De to første danner ét par, og de to sidste danner et andet. Hvert par behandles som en mængde: gentagne farver inden for det tælles kun én gang. Scoren er antallet af distinkte farver, der er til stede i begge mængder. Før trækningen vælges en præcis billetværdi på 0, 1 eller 2. Dette tæller delte farver uanset placering i parrene, ikke positionelle matcher top-til-bund. En farve, der optræder fire gange, bidrager kun med ét fælles mængde-medlem. Én indfrosven indsats dækker hele runden med fire farver.
Hvad er de tre præcise chancer for billetten?
Der er 256 lige sandsynlige ordnede firefarvede resultater. Score 0 forekommer 84 gange, score 1 forekommer 148 gange, og score 2 forekommer 24 gange. Deres sandsynligheder er 84/256=21/64, 148/256=37/64 og 24/256=3/32. Score 0 er en gyldig billet, ikke en tom eller utilgængelig kategori. Disse sandsynligheder inkluderer alle tilfælde med gentagne farver. De er ikke sandsynlighederne for to uafhængige positionelle matcher eller tre terninger. En billet forbliver ved sin viste sandsynlighed uanset den foregående runde eller det valgte indsatsbeløb.
Betyder 96% en vindssandsynlighed?
En vindende billet udbetaler en bruttomultiplikator på 0,96 divideret med dens præcise kategorisandsynlighed. Billetter 0, 1 og 2 udbetaler derfor cirka 2,9257142857×, 1,6605405405× og 10,24× hhv. Hvis scoren afviger fra den indfangede billet, er afkastet nul. Hver billet har et forventet bruttoafkast på 96% i forhold til indsatsen under den uniforme model. Dette er ikke en vindssandsynlighed på 96% eller en garanti for en session. Bruttoafkastet inkluderer indsatsen; profit er beløbet minus indsatsen. Der er ingen separat gebyr eller anden normalisering ved afvikling.
Når kan saldoen genoprettes?
Den indledende saldo er 1.000 gratis virtuelle mønter uden monetær værdi eller præmierettigheder. Den afviklede saldo og brøkdelige udbetaling gemmes i lokal browserlager, når det er tilgængeligt. En brøkdel overføres til senere afviklinger i stedet for at blive kasseret ved hver udbetaling. Genopret saldo er kun tilgængelig, mens systemet er i idle-tilstand, og saldoen er under minimumsindsatsen på 10. Den indstiller saldoen til 1.000, i stedet for at tilføje 1.000, og bevarer brøkdelen. Det er en manuel knap, ikke en automatisk nulstilling eller en refusion for en afbrudt runde.
Tæller duplikerede farver dobbelt?
R,R | R,R har én fælles farve og score 1. R,B | B,R har to fælles farver og score 2 trods omvendt rækkefølge. R,B | Y,G har ingen fælles farve og score 0. R,R | R,B har score 1. Hver enkelt trækning forbliver ensartet blandt fire farver. Bogstaver identificerer farver uden at være afhængige af farvesyn. En disk med kant tilhører en farve, der er til stede i begge par. Spillet beregner automatisk det fælles sæt efter trækningen; spilleren kan ikke vælge, hvilken duplikat der tæller, eller ændre en fanget billet.
Læs de nøjagtige regler for fælles farver og prøv den gratis browserdemo. Spil det gratis demo