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Palette Relay:無料の共通色チケット

NWRPlayは、商業的なアイデンティティが確認されていない検索名です。この独立したガイドには、独自のブラウザゲーム「Palette Relay」が掲載されています。外部のオペレーター、提携、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリのいずれも確認されていません。類似した名前が共通の出版社を意味するわけではありません。

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無料デモゲーム仮想コイン、現金価値なし

ルールはこのデモゲームのみを対象としています。その正確な確率は、他のカタログ、金融サービス、またはアプリを検証するものではありません。Palette Relayには顧客アカウントや実金取引はありません。

2組と異なる共通色

1ラウンドでは、R、B、Y、Gのいずれかから独立して4つの一様分布の色が抽出されます。最初の2つが1組、最後の2つがもう1組を形成します。各組はセットとして扱われ、組内での色の重複は1回としてカウントされます。スコアは、両方のセットに存在する異なる色の数です。

抽出前に、正確なスコア(0、1、または2)のチケットを選択します。これは、上から下への位置一致ではなく、組全体における共通色の数をカウントします。4回同じ色が出ても、共通セットのメンバーとしてカウントされるのは1つだけです。1つの賭け金は、4色のラウンド全体をカバーします。

重複はセットサイズを変化させるが、抽選の確率には影響しない

R,R | R,Rは共通色が1つでスコアは1。R,B | B,Rは位置が逆でも共通色が2つありスコアは2。R,B | Y,Gは共通色がなくスコアは0。R,R | R,Bのスコアは1。各引くごとに、4つの色のいずれも均等な確率で出現します。

色覚に頼らず色を識別するために文字を使用します。両方のペアに含まれる色を持つディスクは外枠付きで表示されます。ゲームは引いた後に共通セットを自動計算し、プレイヤーはどの重複がカウントされるかを選ぶことや、取得したチケットを変更することはできません。

256通りにおける各カテゴリの正確な出現数

順序付きの4色組み合わせは256通りあり、すべて同様に発生します。スコア0は84回、スコア1は148回、スコア2は24回発生します。それぞれの確率は84/256=21/64、148/256=37/64、24/256=3/32です。スコア0は空や利用不可のカテゴリではなく、有効なチケットです。

これらの確率は、色が重複するすべてのケースを含みます。これらは2つの独立した位置一致や3つのサイコロの確率ではありません。チケットは、前のラウンドや選択した賭け額に関係なく、表示されている確率のまま維持されます。

1枚のチケットと96%の期待される総リターン

当選チケットは、正確なカテゴリ確率で割った総倍率0.96を支払います。したがって、チケット0、1、2はそれぞれ約2.9257142857倍、1.6605405405倍、10.24倍を支払います。スコアが取得したチケットと異なる場合、リターンはゼロです。

均等モデルの下では、各チケットは賭け金に対して96%の期待総リターンを持ちます。これは96%の当選確率や、セッション全体での保証ではありません。総リターンには賭け金が含まれており、利益は総額から賭け金を引いたものです。決済時に別途手数料や2回目の正規化は行われません。

1回の引選でステークがロックされ、チケットが獲得される

待機中に、10、20、50、または100の仮想コインと、チケット0、1、または2のいずれかを選択します。2組のペアを引くと、その設定が確定し、ステークが1つ消費されます。引選中は、ステークとチケットの操作がロックされます。4つの色は1回だけサンプリングされ、アニメーションでは再度描画されません。

アクティブなラウンドは1回のみで、自動キュー、停止、またはラウンド中の現金化はありません。サウンドはオプションです。ブラウザの「動きを減らす」設定により、アニメーションが短縮されます。新しい引選を開始すると、以前の文字や共有色のアウトラインがクリアされ、新しい結果が表示される前に処理が完了します。

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NWRPlayはここで検索名として使用されており、確立された商業的なアイデンティティは持っていません。この独立したガイドは、独自のブラウザゲーム「Palette Relay」をホストしています。外部の運営者、提携先、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリであることを確認していません。類似した名前が、共通の出版社であることを意味するわけではありません。

ルールはこのデモのみを対象としています。その正確な確率は、他のカタログ、金融サービス、またはアプリを検証するものではありません。Palette Relayには顧客アカウントや実金取引はありません。

よくある質問

共有色はどのようにカウントされますか?

1ラウンドでは、R、B、Y、Gのいずれかから独立して均等に選ばれた4つの色が引かれます。最初の2つが1組のペアを形成し、最後の2つがもう1組のペアを形成します。各ペアはセットとして扱われ、ペア内の繰り返し色は1回としてカウントされます。スコアは、両方のセットに存在する異なる色の数です。引選の前に、正確なスコアチケット(0、1、または2)を選択します。これは、ペア内のどこに共有色があってもカウントされ、上から下への位置一致ではありません。同じ色が4回出現しても、共有セットのメンバーとして1回としてカウントされます。1つの獲得されたステークは、4色のラウンド全体をカバーします。

3つの正確な当選確率は何ですか?

256通りすべての組み合わせが同確率で出現します。スコア0は84通り、スコア1は148通り、スコア2は24通りで出現します。それぞれの確率は84/256=21/64、148/256=37/64、24/256=3/32となります。スコア0は空や利用不可の区分ではなく、有効なチケットです。これらの確率は、同じ色の組み合わせを含むすべてのケースを含みます。これらは、2つの独立した位置一致や3つのサイコロの確率ではありません。チケットの表示確率は、前のラウンドや選択した賭け金に関係なく一定です。

96%とは当選確率を意味しますか?

当選チケットは、96%をそのカテゴリの正確な確率で割った倍率で粗利を支払います。したがって、チケット0、1、2はそれぞれ約2.9257142857倍、1.6605405405倍、10.24倍を支払います。スコアが取得したチケットと異なる場合、戻り金はゼロです。各チケットは、均等モデルの下で賭け金に対して96%の期待粗利を持ちます。これは96%の当選確率や、1セッションでの保証を意味するものではありません。粗利には元手が含まれます。利益は粗利から元手を引いた額です。決済時に別途の手数料や2回目の正規化はありません。

残高はいつ回復できますか?

初期残高は、貨幣的価値や賞品請求権を持たない1,000の無料仮想コインです。決済された残高と端数払戻金は、利用可能な場合はローカルブラウザストレージに保持されます。端数は各払戻時に破棄されるのではなく、後の決済に持ち越されます。残高回復は、アイドル状態で最低賭け金10未満の場合のみ利用可能です。残高は1,000加算ではなく1,000に設定され、端数は保持されます。これは自動リセットや中断されたラウンドの返金ではなく、手動ボタンです。

同じ色の重複は2回としてカウントされますか?

R,R | R,Rは共通色が1つでスコアは1。R,B | B,Rは共通色が2つでスコアは2(位置が逆でもカウント)。R,B | Y,Gは共通色がなくスコアは0。R,R | R,Bのスコアは1です。各回のドローは4色のいずれかから均等に選択されます。色覚に頼らず色を識別するため、文字で色を表します。輪郭付きの円盤は、両方のペアに含まれる色に属します。ゲームはドロー後に共通セットを自動計算し、プレイヤーはどの重複がカウントされるかを選択したり、取得したチケットを変更したりすることはできません。

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