मार्गदर्शक

पलेट रिले: निःशुल्क साझा-रङ टिकटहरू

NWRPlay यहाँ एक खोज नाम हो, जसको पुष्टि भएको व्यावसायिक पहिचान छैन। यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकले आफ्नो मूल ब्राउजर गेम, पलेट रिले होस्ट गर्दछ। यसले बाहिरी सञ्चालक, सहकार्य, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। एउटै नामले सामान्य प्रकाशकको स्थापना गर्दैन।

फ्री डेमो खेल्नुहोस्
फ्री डेमो गेमआभासी सिक्का, नगद मूल्य छैन

नियमहरू यस डेमो मात्र सम्बन्धित छन्। यसको सटीक सम्भाव्यताले अर्को क्याटलोग, वित्तीय सेवा वा एपलाई मान्यता दिँदैन। पलेट रिले मा कुनै ग्राहक खाता वा वास्तविक-धनको कारोबार छैन।

दुई जोडी र भिन्न साझा रङहरू

एक राउण्डले चार स्वतन्त्र समान रङहरू ड्र गर्दछ, प्रत्येक R, B, Y वा G बाट। पहिलो दुईले एउटा जोडी बनाउँछन् र अन्तिम दुईले अर्को। प्रत्येक जोडीलाई सेटको रूपमा लिइन्छ: यसमा दोहोरिएका रङहरू एक पटक गनिन्छ। स्कोर दुवै सेटहरूमा उपस्थित भिन्न रङहरूको संख्या हो।

ड्र गर्नु अघि, सटीक स्कोर टिकट 0, 1 वा 2 छान्नुहोस्। यसले जोडीहरूमा कतै पनि साझा रङहरू गन्छ, माथि-तल पोजिसनल मेल होइन। एउटै रङ चार पटक देखिएमा पनि यसले केवल एउटा साझा सेट सदस्य योगदान गर्छ। एउटा क्याप्चर गरिएको स्टेकले सम्पूर्ण चार-रङ राउण्ड कभर गर्दछ।

दोहोरिएका रङहरूले सेटको आकार परिवर्तन गर्छन्, ड्रका सम्भाव्यता होइन

R,R | R,R को एउटा साझा रङ छ र स्कोर १ छ। R,B | B,R को दुईवटा साझा रङहरू छन् र स्कोर २ छ, यद्यपि स्थिति उल्टो छ। R,B | Y,G को कुनै साझा रङ छैन र स्कोर ० छ। R,R | R,B को स्कोर १ छ। प्रत्येक व्यक्तिगत ड्र चारवटा रङहरू बीच समान रूपमा वितरण हुन्छ।

अक्षरहरूले रङ दृष्टिमा निर्भर नगरी रङहरूलाई चिनाउँछन्। दुवै जोडीहरूमा उपस्थित रङसँग सम्बन्धित डिस्क बाह्य रेखांकित हुन्छ। ड्र पछि खेलले साझा सेट स्वचालित रूपमा गणना गर्छ; खेलाडीले कुन दोहोरिएको रङ गणना हुन्छ वा कब्जा गरिएको टिकट परिवर्तन हुन्छ भनेर छनोट गर्न सक्दैन।

२५६ मध्ये सटीक श्रेणी गणना

२५६ समान सम्भावित क्रमित चार-रङ्तीय नतिजाहरू छन्। स्कोर ०, ८४ पटक, स्कोर १, १४८ पटक र स्कोर २, २४ पटक आउँछ। तिनीहरूको सम्भावनाहरू ८४/२५६=२१/६४, १४८/२५६=३७/६४ र २४/२५६=३/३२ हुन्। स्कोर ० एउटा वैध टिकट हो, खाली वा अनुपलब्ध श्रेणी होइन।

यी सम्भावनाहरूमा सबै दोहोरिएका रङका केसहरू समावेश छन्। यी दुई स्वतन्त्र स्थानीय मेल वा तीनवटा पासाहरूको सम्भावना होइन। टिकट अघिल्लो राउन्ड वा छनोट गरिएको स्टेकको आधारमा आफ्नो प्रदर्शित सम्भावनामा नै रहन्छ।

एउटा टिकट र ९६% अपेक्षित गROSS रिटर्न

जितेको टिकले सटीक श्रेणी सम्भावनाले भाग गरिएको ०.९६ को gross गुणक भुक्तान गर्छ। टिकट ०, १ र २ ले क्रमशः लगभग २.९२५७१४२८५७×, १.६६०५४०५४०५× र १०.२४× भुक्तान गर्छन्। यदि स्कोर कब्जा गरिएको टिकट भन्दा फरक छ भने, रिटर्न शून्य हुन्छ।

प्रत्येक टिकटको समान मोडेल अन्तर्गत स्टेकको सापेक्षमा ९६% अपेक्षित gross रिटर्न हुन्छ। यो ९६% जित सम्भावना वा सत्रको लागि ग्यारेन्टी होइन। Gross रिटर्नमा स्टेक समावेश हुन्छ; नाफा gross रकम माइनस स्टेक हो। सेटलमेन्टमा कुनै छुट्टाफुट्ट शुल्क वा दोस्रो सामान्यीकरण हुँदैन।

एउटा लक गरिएको ड्र र एक जितिएको स्टेक

बेकार अवस्थामा, १०, २०, ५० वा १०० भर्चुअल सिक्का र टिकेट ०, १ वा २ मध्ये छान्नुहोस्। ड्रले ती सेटिङहरूलाई क्याप्चर गर्छ र एक स्टेक काट्छ। ड्रको समयमा, स्टेक र टिकेटका नियन्त्रणहरू लक गरिएको रहन्छ। चारवटा रङहरू एक पटक मात्र नमुनाको रूपमा लिइन्छ; एनिमेसनले तिनीहरूलाई फेरि ड्र गर्दैन।

एउटा सक्रिय राउन्ड हुन्छ र अटो क्यु, स्टप वा मध्य-राउन्ड क्याशआउट हुँदैन। आवाज वैकल्पिक छ। ब्राउजरको 'reduced-motion' प्राथमिकताले एनिमेसन छोटो बनाउँछ। नयाँ ड्र सुरु गर्दा, नयाँ नतिजा देखिनु अघि पहिलेका अक्षरहरू र साझा-रङका आउटलाइनहरू मेटिन्छन्।

नाम खोज्नुहोस् र मूल Palette Relay डेमो

NWRPlay यहाँ एक खोज नाम हो, जसको पुष्टि भएको व्यावसायिक पहिचान छैन। यो स्वतन्त्र गाइडले आफ्नो मूल ब्राउजर गेम Palette Relay होस्ट गर्छ। यसले बाह्य सञ्चालक, सहकार्य, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। एउटै जस्तो नामले साझा प्रकाशकको स्थापना गर्दैन।

नियमहरू यस डेमोमात्र सम्बन्धित छन्। यसका सटीक सम्भावनाहरूले अर्को क्याटलोग, वित्तीय सेवा वा एपलाई मान्यता दिँदैनन्। Palette Relay मा कुनै ग्राहक खाता वा वास्तविक-धनको कारोबार छैन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

साझा रङहरू कसरी गन्तिन्छन्?

एउटा राउन्डले चार स्वतन्त्र समान रङहरू ड्र गर्छ, जसमध्ये प्रत्येक R, B, Y वा G बाट हुन्छ। पहिलो दुईवटाले एउटा जोडी बनाउँछन् र अन्तिम दुईवटाले अर्को। प्रत्येक जोडिएलाई सेटको रूपमा लिइन्छ: यसमा दोहोरिएका रङहरू एक पटक गनिन्छ। स्कोर दुवै सेटहरूमा उपस्थित भिन्न रङहरूको संख्या हो। ड्र गर्नु अघि, सटीक स्कोर टिकेट ०, १ वा २ छान्नुहोस्। यसले जोडीहरूमा कहिल्यै पनि साझा रङहरू गन्छ, माथि-तलको स्थानीय मिलान होइन। एउटै रङ चार पटक देखिएमा पनि, यसले केवल एउटा साझा सेट सदस्यमात्र योगदान दिन्छ। एउटा क्याप्चर गरिएको स्टेले सम्पूर्ण चार-रङको राउन्डलाई समेट्छ।

तीन टिकेटका सटीक सम्भावनाहरू के हुन्?

२५६ वटा बराबर सम्भावित क्रमबद्ध चार-रङका नतिजाहरू छन्। स्कोर ० ले ८४ पटक, स्कोर १ ले १४८ पटक र स्कोर २ ले २४ पटक आउँछ। तिनीहरूको सम्भावनाहरू ८४/२५६=२१/६४, १४८/२५६=३७/६४ र २४/२५६=३/३२ हुन्। स्कोर ० एउटा वैध टिकेट हो, खाली वा अनुपलब्ध श्रेणी होइन। यी सम्भावनाहरूमा सबै दोहोरिएका रङका केसहरू समावेश छन्। यी दुई स्वतन्त्र स्थानिक मेल वा तीन पासाहरूको सम्भावना होइनन्। अघिल्लो राउन्ड वा छनोट गरिएको स्टेकको आधारमा टिकेटको प्रदर्शित सम्भावना परिवर्तन हुँदैन।

९६% ले जित्ने सम्भावना जनाउँछ कि?

जित्ने टिकेटले शुद्ध गुणक ०.९६ लाई त्यसको सटीक श्रेणीको सम्भावनाले भाग गर्छ। त्यसैले टिकेट ०, १ र २ ले क्रमशः लगभग २.९२५७१४२८५७×, १.६६०५४०५४०५× र १०.२४× भुक्तान गर्छन्। यदि स्कोर कैद गरिएको टिकेटसँग मेल खाँदैन भने, फिर्ता शून्य हुन्छ। प्रत्येक टिकेटको लागि समान मोडेल अन्तर्गत स्टेकको सापेक्षमा ९६% को अपेक्षित शुद्ध फिर्ता हुन्छ। यो ९६% जित्ने सम्भावना वा सत्रको लागि ग्यारेन्टी होइन। शुद्ध फिर्तामा स्टेक समावेश हुन्छ; नाफा भने शुद्ध रकमबाट स्टेक घटाएर आउँछ। सेटलमेन्टमा कुनै छुट्टाफुट्ट शुल्क वा दोस्रो सामान्यीकरण हुँदैन।

ब्यालेन्स कतिवेला पुनः स्थापित हुन सक्छ?

प्रारम्भिक ब्यालेन्स १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हुन् जसको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार अधिकार हुँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तान स्थानीय ब्राउजर भण्डारणमा उपलब्ध हुँदासम्म सुरक्षित रहन्छ। प्रत्येक भुक्तानमा खारेज गरिनुको सट्टा, भिन्न अंश पछिका सेटलमेन्टहरूमा बोक्इन्छ। ब्यालेन्स पुनः स्थापित गर्ने विकल्प केवल निष्क्रिय अवस्थामा र न्यूनतम स्टेक १० भन्दा तल हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० मा सेट गर्छ, १,००० थप्दैन, र भिन्न अंश सुरक्षित राख्छ। यो एक म्यानुअल बटन हो, स्वचालित रिसेट वा अन्तर्छेद राउन्डको लागि रिफन्ड होइन।

के दोहोरिएका रङहरूले दुई पटक अंक पाउँछन्?

R,R | R,R मा एउटा साझा रङ छ र अंक १। R,B | B,R मा दुई साझा रङहरू छन् र अंक २, स्थान उल्टाए पनि। R,B | Y,G मा कुनै साझा रङ छैन र अंक ०। R,R | R,B को अंक १ हुन्छ। प्रत्येक व्यक्तिगत ड्र चारवटा रङहरू बीच समान रूपमा वितरित हुन्छ। रङहरूको पहिचान रङ दृष्टिमा निर्भर नगरी अक्षरहरूद्वारा गरिन्छ। दुवै जोडीहरूमा उपस्थित रङमा रहेको एउटा outlined disc (आउटलाइन भएको डिस्क) सो रङसँग सम्बन्धित हुन्छ। ड्र पछि खेलले साझा सेट स्वचालित रूपमा गणना गर्छ; खेलाडीले कुन दोहोरिएको रङ गणना हुन्छ वा कब्जा गरिएको टिकट परिवर्तन गर्न सक्दैन।

साझा-रङका नियमहरू पढ्नुहोस् र निःशुल्क ब्राउजर डेमो खेल्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्