मार्गदर्शक

ब्राउजरमा एप बिना नै Palette Relay

NWRPlay यहाँ खोज्ने नाम हो, जसको व्यावसायिक पहिचान पुष्टि भएको छैन। यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकले आफ्नो मूल ब्राउजर गेम Palette Relay राख्छ। यसले बाहिरी सञ्चालक, सम्बन्ध, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। समान नामले साझा प्रकाशकको स्थापना गर्दैन।

नियमहरू यस डेमो मात्र सम्बन्धित छन्। यसका निश्चित सम्भावनाहरूले अर्को क्याटलग, वित्तीय सेवा वा एपलाई मान्यता दिँदैनन्। Palette Relay मा कुनै ग्राहक खाता वा वास्तविक पैसाको लेनदेन छैन।

ब्राउजर डेमोलाई एपको आवश्यकता छैन

Palette Relay ब्राउजरमा चल्छ। यो मार्गदर्शकले कुनै पुष्टि भएको NWRPlay एप, APK, प्याकेज पहिचानकर्ता, प्रकाशक हस्ताक्षर, रिलीज नम्बर वा एप-स्टोर लिङ्क प्रदान गर्दैन। एपहरूबारे खोज शब्दहरूले प्रकाशक वा सेवाको पुष्टि गर्दैनन्।

यहाँ खेल्नको लागि कुनै इन्स्टलेशन, अज्ञात स्रोत अनुमति, सुरक्षा बाइपास वा डिभाइस अनुमति आवश्यक पर्दैन। बाहिरी फाइल यसको मूल गेमको सम्भावनाद्वारा मान्यता प्राप्त गर्दैन।

खोज्ने नाम र एक मूल Palette Relay डेमो

NWRPlay यो खोज नाम हो, जसको व्यावसायिक पहिचान पुष्टि भएको छैन। यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकले आफ्नो मूल ब्राउजर गेम Palette Relay होस्ट गर्दछ। यसले बाहिरी सञ्चालक, सम्बन्ध, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, भुक्तान सेवा वा एपको पुष्टि गर्दैन। एउटै नामले साझा प्रकाशकको स्थापना गर्दैन।

नियमहरू यस डेमो मात्र सम्बन्धित छन्। यसका सटीक सम्भावनाहरूले अर्को क्याटलग, वित्तीय सेवा वा एपलाई मान्यता दिँदैनन्। Palette Relay मा कुनै ग्राहक खाता वा वास्तविक धनको कारोबार छैन।

एउटा लक गरिएको ड्र र एक क्याप्चर गरिएको स्टेक

बेकार अवस्थामा, १०, २०, ५० वा १०० भर्चुअल सिक्का र टिकट ०, १ वा २ छान्नुहोस्। ड्रले ती सेटिङ्सहरू क्याप्चर गर्छ र एउटा स्टेक काट्छ। ड्रको समयमा, स्टेक र टिकट नियन्त्रणहरू लक हुन्छन्। चारवटा रङहरू एक पटक नमूना गरिन्छ; एनिमेसनले तिनीहरूलाई फेरि ड्र गर्दैन।

एउटा सक्रिय राउन्ड छ र Auto क्यु, Stop वा मध्य-राउन्ड क्याशआउट छैन। आवाज वैकल्पिक छ। ब्राउजरको कम-गतिशीलता प्राथमिकताले एनिमेसन छोटो बनाउँछ। नयाँ ड्र सुरु गर्दा पहिलेका अक्षरहरू र साझा-रङका आउटलाइनहरू नयाँ नतिजा देखिनु अघि नै मेटिन्छन्।

स्थानीय भण्डारण र पृष्ठ अनुरोधहरू

गेमले ग्राहक खाता, पहिचान प्रमाण वा बैंक जानकारी आवश्यक पर्दैन। स्थानीय भण्डारणले ब्यालेन्स र अंशवाहकतालाई व्याख्या गर्छ, तर यसले पृष्ठ लोड गर्दा गरिएका प्रत्येक अनुरोध उपकरणमा रहन्छ भन्ने संकेत गर्दैन।

फन्ट, विश्लेषण, होस्टिङ र CDN अनुरोधहरूले IP ठेगाना र अनुरण विवरण जस्ता प्राविधिक जानकारी पठाउन सक्छन्। यो मार्गदर्शकले पूर्ण अनामता, सटीक भण्डारण अवधि, प्रोफाइलको अभाव वा तेस्रो पक्षको डाटा बिक्री नीतिको वाचा गर्दैन। ती प्रश्नहरूले प्रदायकहरूको आफ्नै जानकारीको आवश्यकता पर्दछ।

अन्तर्वेध गरिएको ड्र पुनर्स्थापित हुँदैन

सक्रिय ड्र रिकवरीका लागि सेभ गरिँदैन। पेज रिलोड गर्दा वा साइट छोड्दा नतिजा फर्काइँदैन वा कट्टा गरिएको स्टेक फिर्ता गरिँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न भाग मात्र स्थानीय ब्राउजर स्टोरेजमा रहन सक्छन्।

यो साइटको डाटा मेटाउँदा भर्चुअल ब्यालेन्स र भिन्न भाग हटाउन सकिन्छ। क्यास फाइलहरू क्लियर गर्नु र स्थानीय वेबसाइट स्टोरेज मेटाउनु फरक कुरा हो। ब्यालेन्स कुनै ग्राहक खाता होइन जुन डिभाइस वा ब्राउजरहरू बीच साझा हुन्छ।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

साझा रङहरू कसरी गन्तिन्छन्?

एक राउण्डमा चार स्वतन्त्र समान रङहरू ड्र हुन्छन्, जसमध्ये प्रत्येक R, B, Y वा G मध्येबाट आउँछ। पहिलो दुईवटाले एउटा जोडी बनाउँछन् र अन्तिम दुईवटाले अर्को। प्रत्येक जोडीलाई सेटको रूपमा लिइन्छ: त्यस भित्रका दोहोरिएका रङहरू एक पटक मात्र गनिन्छ। स्कोर दुवै सेटहरूमा उपस्थित विभिन्न रङहरूको संख्या हो। ड्र गर्नु अघि, सटीक स्कोर टिकट 0, 1 वा 2 छान्नुहोस्। यसले जोडीहरूमा कहिल्यै पनि साझा रङहरू गन्छ, माथिबाट तल सम्मको स्थानीय मिलापत्र होइन। एउटै रङ चार पटक देखिएमा पनि यसले केवल एउटा साझा सेट सदस्य मात्र योगदान दिन्छ। एउटा कट्टा गरिएको स्टेकले सम्पूर्ण चार-रङ राउण्डलाई कभर गर्छ।

ती सटीक टिकटका सम्भावनाहरू के हुन्?

२५६ बराबर सम्भावित क्रमित चार-रङ नतिजाहरू छन्। स्कोर ०, ८४ पटक हुन्छ, स्कोर १, १४८ पटक हुन्छ र स्कोर २, २४ पटक हुन्छ। तिनीहरूको सम्भावनाहरू ८४/२५६=२१/६४, १४८/२५६=३७/६४ र २४/२५६=३/३२ हुन्। स्कोर ० एउटा वैध टिकट हो, खाली वा अनुपलब्ध श्रेणी होइन। यी सम्भावनाहरूमा सबै दोहोरिएका रङका केसहरू समावेश छन्। यी दुई स्वतन्त्र स्थानीय मिलापत्र वा तीन पासाहरूका लागि सम्भावनाहरू होइनन्। एउटा टिकट यसको प्रदर्शित सम्भावनामा नै रहन्छ, अघिल्लो राउण्ड वा छानिएको स्टेकबाट स्वतन्त्र।

के ९६% ले जित्ने सम्भावना जनाउँछ?

जित्ने टिकेटले शुद्ध गुणनफल ०.९६ लाई त्यसको सटीक श्रेणीको सम्भावनाले भाग गर्दा प्राप्त गर्छ। त्यसैले टिकेट ०, १ र २ ले क्रमशः लगभग २.९२५७१४२८५७×, १.६६०५४०५४०५× र १०.२४× भुक्तान गर्छन्। यदि स्कोर क्याप्चर गरिएको टिकेटसँग मेल खाँदैन भने, भुक्तान शून्य हुन्छ। एकसमान मोडेलअन्तर्गत प्रत्येक टिकेटको अपेक्षित शुद्ध भुक्तान स्टकको सापेक्ष ९६% हुन्छ। यसको अर्थ ९६% जित्ने सम्भावना वा कुनै पनि सत्रको ग्यारेन्टी होइन। शुद्ध भुक्तानमा स्टक समावेश हुन्छ; नाफा भने शुद्ध रकमबाट स्टक घटाएर प्राप्त हुन्छ। सेटलमेन्टको समयमा कुनै छुट्टाछुट्टै शुल्क वा दोस्रो सामान्यीकरण हुँदैन।

ब्यालेन्स कहिले पुनः स्थापित हुन सक्छ?

प्रारम्भिक ब्यालेन्समा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन् जसको कुनै मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार हकदारी हुँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तानको अंश (fraction) उपलब्ध भए स्थानीय ब्राउजर भण्डारणमा राखिन्छ। प्रत्येक भुक्तानमा अंश फालिँदैन, बरु पछिका सेटलमेन्टहरूमा बोकिन्छ। ब्यालेन्स पुनः स्थापित गर्ने विकल्प केवल निष्क्रिय अवस्थामा र न्यूनतम स्टक १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० मा सेट गर्छ, १,००० थप्दैन, र अंशलाई कायम राख्छ। यो एक म्यानुअल बटन हो, स्वचालित रिसेट वा अवरुद्ध राउन्डको लागि रिफन्ड होइन।

एउटै रङका टिकेटहरूले दोब्बर अंक पाउँछन्?

R,R | R,R मा एउटा साझा रङ हुन्छ र स्कोर १ हुन्छ। R,B | B,R मा दुई साझा रङहरू हुन्छन् र स्कोर २ हुन्छ, स्थिति उल्टाए पनि। R,B | Y,G मा कुनै साझा रङ हुँदैन र स्कोर ० हुन्छ। R,R | R,B को स्कोर १ हुन्छ। प्रत्येक व्यक्तिगत ड्र चारवटा रङहरूमध्ये एकसमान हुन्छ। अक्षरहरूले रङको दृष्टिमा निर्भर नगरी रङहरू पहिचान गर्छन्। आउटलाइन भएको डिस्क दुवै जोडीहरूमा उपस्थित रङको हुन्छ। खेलले ड्र पछि साझा सेट स्वचालित रूपमा गणना गर्छ; खेलाडीले कुन दोहोरिएको रङ गणना हुनुपर्छ वा क्याप्चर गरिएको टिकेट परिवर्तन गर्न सक्दैन।

साझा-रङका नियमहरू पढ्नुहोस् र निःशुल्क ब्राउजर डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्