Qo'llanma

Palette Relay brauzerda, ilovasiz

NWRPlay bu yerda qidiruv nomi, tasdiqlangan tijorat identifikatoriga ega emas. Bu mustaqil qo‘llanma o‘zining asl brauzer o‘yinini, Palette Relay-ni joylashtiradi. U tashqi operator, hamkorlik, rasmiy domen, litsenziya, to‘lov xizmati yoki ilovani tasdiqlamaydi. O‘xshash nom umumiy nashr etuvchini anglatmaydi.

Qoidalar faqat shu demo o‘yiniga tegishli. Uning aniq ehtimollari boshqa katalog, moliya xizmati yoki ilovani tasdiqlamaydi. Palette Relay-da mijoz hisobi yoki haqiqiy pul bilan operatsiyalar yo‘q.

Brauzer demosi uchun ilova kerak emas

Palette Relay brauzerda ishlaydi. Bu qo‘llanma tasdiqlangan NWRPlay ilovasini, APK faylini, paket identifikatorini, nashr etuvchi imzosini, chiqarish raqamini yoki ilova do‘koni havolasini taqdim etmaydi. Ilovalar haqidagi qidiruv so‘zlari nashr etuvchi yoki xizmatni tasdiqlamaydi.

Bu yerda o‘ynash o‘rnatishni, noma’lum manba ruxsatini, himoya chetidan chiqishni yoki qurilma ruxsatini talab qilmaydi. Tashqi fayl mos keluvchi ikonka, nom yoki ushbu asl o‘yinning ehtimollari bilan tasdiqlanmagan.

Qidiruv nomi va asl Palette Relay demosi

NWR Play bu tasdiqlangan tijorat identifikatsiyasiga ega bo‘lmagan qidiruv nomi. Ushbu mustaqil qo‘llanma o‘zining Palette Relay nomli brauzer o‘yinini joylashtirgan. U tashqi operator, hamkorlik, rasmiy domen, litsenziya, to‘lov xizmati yoki ilovani tasdiqlemaydi. O‘xshash nom bir xil nashr etuvchiga ishora qilmaydi.

Qoidalar faqat shu namuna o‘yiniga tegishli. O‘yinning aniq ehtimollari boshqa katalog, moliya xizmati yoki ilovani tasdiqlamaydi. Palette Relay-da mijoz hisobi yoki real pul bilan operatsiyalar mavjud emas.

Bir qulfli chizish va qo‘lga olingan tikim

Tinch holatda 10, 20, 50 yoki 100 ta virtual tangani va 0, 1 yoki 2 raqamli chiptani tanlang. Ikki juftlik chizilganda ushbu sozlamalar qo‘lga olinadi va bir tikim yechib olinadi. Chizish jarayonida tikim va chipta boshqaruvlari qulfdanib qoladi. To‘rt xil rang bir marta namuna sifatida olinadi; animatsiya ularni qayta chizmaydi.

Faqat bitta faol raund mavjud va Avtomatik navbat, To‘xtatish yoki raund o‘rtasida pul yechish funksiyalari yo‘q. Tovush ixtiyoriy. Brauzerning kam harakatlanish afzalligi animatsiyani qisqartiradi. Yangi chizishni boshlash oldingi harflarni va umumiy rang chegaralarini tozalaydi, yangi natija paydo bo‘lishidan oldin.

Mahalliy saqlash va sahana so‘rovlari

O‘yin mijoz hisobi, shaxsni tasdiqlovchi hujjat yoki bank ma'lumotlarini talab qilmaydi. Mahalliy saqlash balans va kasr ko‘chirishni tushuntiradi, lekin sahana yuklanayotganda amalga oshirilgan barcha so‘rovlar qurilmada saqlanib qolishini anglatmaydi.

Shrift, tahlil, hosting va CDN so‘rovlari IP manzil va so‘rov tafsilotlari kabi texnik ma'lumotlarni uzatishi mumkin. Ushbu qo‘llanma to‘liq anonimlik, aniq saqlash muddati, profiling yo‘qligi yoki uchinchi tomon ma'lumotlarini sotish siyosati uchun va'da bermaydi. Ushbu savollarga provayderlarning o‘z ma'lumotlari javob beradi.

Uzilib qolgan chizish tiklanmaydi

Aktiv chizish tiklanish uchun saqlanmaydi. Sahifani yangilash yoki undan chiqish natijani qaytarmaydi yoki allaqachon yechib olingan tikimni qaytarib bermaydi. Faqat yakunlangan balans va kasr qismi mahalliy brauzer xotirasida qolishi mumkin.

Ushbu saytdan ma'lumotlarni o'chirish virtual balans va fraktsiyani yo'qotishi mumkin. Keshlangan fayllarni tozalash mahalliy veb-xotirani o'chirishdan farq qiladi. Balans barcha qurilmalar va brauzerlar uchun umumiy mijoz hisobi emas.

Ko'p so'raladigan savollar

Urtilgan ranglar qanday hisoblanadi?

Har bir raund to'rtta mustaqil bir xil rangni chizadi, har biri R, B, Y yoki G dan. Birinchi ikkisi bir juftlikni, so'nggi ikkisi boshqa juftlikni tashkil qiladi. Har bir juftlik to'plam sifatida ko'rib chiqiladi: undagi takrorlanuvchi ranglar bir marta hisoblanadi. Ball ikkala to'plamda mavjud bo'lgan ranglar sonidir. Chizishdan oldin aniq ball tikimini 0, 1 yoki 2 dan tanlang. Bu ranglar juftliklar ichida istalgan joyda, yuqoridan pastga pozitsion moslikda emas, balki umumiy ranglar sonini hisoblaydi. To'rt marta takrorlangan rang faqat bitta umumiy to'plam a'zosi hisoblanadi. Bir marta yutqazilgan tikim butun to'rt rangli raundni qamrab oladi.

Uchta aniq tikim ehtimollari qanday?

256 xil tartiblangan to'rt rangli natija bir xil ehtimolga ega. 0 ball 84 marta, 1 ball 148 marta va 2 ball 24 marta uchraydi. Ularning ehtimollari 84/256=21/64, 148/256=37/64 va 24/256=3/32. 0 ball yaroqli tikim bo'lib, bo'sh yoki mavjud bo'lmagan kategoriya emas. Ushbu ehtimollar barcha takrorlangan rang holatlarini o'z ichiga oladi. Ular ikkita mustaqil pozitsion moslik yoki uchta zar uchun ehtimollar emas. Tikim oldingi raund yoki tanlangan tikimdan qat'iy nazar, o'z ko'rsatilgan ehtimolida qoladi.

96% yutish ehtimolini anglatadimi?

G‘alaba chiptasi to‘g‘ri toifadagi ehtimolga bo‘lingan 0,96 gross ko‘paytuvchini to‘laydi. Shu sababli 0, 1 va 2 raqamli chiptalar mos ravishda taxminan 2,9257142857×, 1,6605405405× va 10,24× miqdorda to‘lov beradi. Agar hisob chiptada aks etgan raqamdan farq qilsa, qaytaruv nolga teng bo‘ladi. Har bir chipta uchun bir xil taqsimot modeliga ko‘ra, stavkaga nisbatan kutilayotgan gross qaytaruv 96% ni tashkil etadi. Bu 96% g‘alaba ehtimoli yoki sessiya davomida kafolat emas. Gross qaytaruvga stavka ham kiradi; foyda esa gross summadan stavka ayirib tashlangan miqdordir. To‘lov amalga oshirilganda alohida to‘lov yoki ikkinchi normalizatsiya mavjud emas.

Balans qachon tiklanishi mumkin?

Dastlabki balans 1 000 ta bepul virtual tangalardan iborat bo‘lib, ular pul qiymatiga ega emas va sovrin huquqini bermaydi. Hisoblangan balans va kasr to‘lovlar mavjud bo‘lganda mahalliy brauzer xotirasida saqlanadi. Har bir to‘lovdan so‘ng tashlab yuborilishining o‘rniga, kasr qismi keyingi to‘lovlarga o‘tkaziladi. Balansni tiklash tugmasi faqat bekor turilgan holatda va minimal stavka (10) dan past bo‘lganda ishlaydi. Bu tugma balansni 1 000 ga oshirmasdan, balki uni 1 000 ga o‘rnatadi va kasr qismini saqlab qoladi. Bu avtomatik tiklash yoki uzilgan raund uchun qaytaruv emas, balki qo‘lda bosiladigan tugmadir.

Bir xil ranglar ikki marta hisoblanadimi?

R,R | R,R juftligi bitta umumiy rangga va 1 ballga ega. R,B | B,R juftligi teskari tartibga qaramay, ikkita umumiy rangga va 2 ballga ega. R,B | Y,G juftligida umumiy rang yo‘q va ball 0 ga teng. R,R | R,B juftligi 1 ballga ega. Har bir individual tortishish to‘rtta rang orasida bir xil taqsimlangan holda qoladi. Harflar ranglarni ko‘rish qobiliyatiga tayanmasdan aniqlaydi. Chegaralangan disk juftliklarning ikkalasida ham mavjud bo‘lgan rangga tegishli. O‘yin tortishishdan so‘ng umumiy to‘plamni avtomatik ravishda hisoblaydi; o‘yinchi qaysi dublikat hisoblanishini yoki qo‘l bilan o‘zgartira olmaydi.

Aniq ranglar qoidalarini o'qing va bepul brauzer demo versiyasini sinab ko'ring. Bepul demoni boshlang