नियम केवल इस डेमो तक सीमित हैं। इसकी सटीक संभावनाएँ किसी अन्य कैटलॉग, वित्तीय सेवा या ऐप को मान्य नहीं करतीं। Palette Relay में कोई ग्राहक खाता या असली धन की लेनदेन नहीं है।
ब्राउज़र डेमो के लिए ऐप की आवश्यकता नहीं है
Palette Relay ब्राउज़र में चलता है। यह गाइड कोई सत्यापित NWRPlay ऐप, APK, पैकेज पहचानकर्ता, प्रकाशक हस्ताक्षर, रिलीज नंबर या ऐप-स्टोर लिंक प्रदान नहीं करता है। ऐप्स के बारे में खोज शब्द किसी प्रकाशक या सेवा की पुष्टि नहीं करते हैं।
यहाँ खेलने के लिए इंस्टॉलेशन, अज्ञात स्रोत अनुमति, सुरक्षा बायपास या डिवाइस अनुमति की आवश्यकता नहीं है। एक बाहरी फ़ाइल इस मूल गेम के मिलते-जुलते आइकन, नाम या संभावनाओं द्वारा सत्यापित नहीं की जाती है।
खोज नाम और एक मूल Palette Relay डेमो
NWRPlay यहाँ एक खोज नाम है, जिसकी कोई पुष्टि हुई वाणिज्यिक पहचान नहीं है। यह स्वतंत्र गाइड अपनी मूल ब्राउज़र गेम 'Palette Relay' होस्ट करता है। यह बाहरी ऑपरेटर, सहबद्धता, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, भुगतान सेवा या ऐप की पुष्टि नहीं करता है। एक समान नाम एक सामान्य प्रकाशक को नहीं दर्शाता है।
नियम केवल इस डेमो तक सीमित हैं। इसकी सटीक प्रायिकताएँ किसी अन्य कैटलॉग, वित्तीय सेवा या ऐप को मान्य नहीं करतीं। Palette Relay में कोई ग्राहक खाता या असली पैसे की लेनदेन नहीं है।
एक लॉक किया गया ड्रॉ और एक कैप्चर किया गया स्टेक
वैकल्पिक अवस्था में, 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के और टिकट 0, 1 या 2 चुनें। ड्रॉ दो जोड़ों को कैप्चर करता है और एक स्टेक कटौती करता है। ड्रॉ के दौरान, स्टेक और टिकट नियंत्रण लॉक रहते हैं। चारों रंगों को एक बार नमूना किया जाता है; एनिमेशन उन्हें फिर से नहीं खींचता है।
एक सक्रिय राउंड होता है और कोई ऑटो कतार, स्टॉप या राउंड के बीच कैशआउट नहीं होता है। ध्वन्नै विकल्प है। ब्राउज़र की कम गति प्राथमिकता एनिमेशन को छोटा कर देती है। नया ड्रॉ शुरू करने से पिछले अक्षरों और साझा-रंग की आउटलाइन साफ हो जाती है, नए परिणाम के प्रकट होने से पहले।
स्थानीय स्टोरेज और पेज अनुरोध
गेम को ग्राहक खाते, पहचान पत्र या बैंक जानकारी की आवश्यकता नहीं है। स्थानीय स्टोरेज शेष राशि और अंशिक वाहक को समझाता है, लेकिन यह नहीं दर्शाता कि पेज लोड करते समय किए गए हर अनुरोध डिवाइस पर रहता है।
एक विच्छिन्न ड्रॉ पुनर्स्थापित नहीं होता है
सक्रिय ड्र रिकवरी के लिए सेव नहीं किया जाता है। पेज रीलोड करने या साइट छोड़ने पर न तो परिणाम रीज्यूम होता है और न ही पहले काटे गए स्टैक की वापसी होती है। केवल सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी ही लोकल ब्राउज़र स्टोरेज में रह सकते हैं।
इस साइट का डेटा डिलीट करने से वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शन हो सकते हैं। कैशे फाइल्स को क्लियर करना लोकल वेबसाइट स्टोरेज डिलीट करने से अलग है। बैलेंस एक कस्टमर अकाउंट नहीं है जो डिवाइस या ब्राउज़र के बीच शेयर किया गया हो।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
शेयर्ड कलर्स की गणना कैसे की जाती है?
एक राउंड में चार स्वतंत्र समान रंग ड्रा किए जाते हैं, जो प्रत्येक R, B, Y या G में से होते हैं। पहले दो एक जोड़ी बनाते हैं और आखिरी दो दूसरी। प्रत्येक जोड़ी को एक सेट माना जाता है: उसमें दोहराए गए रंग केवल एक बार गिने जाते हैं। स्कोर दोनों सेट्स में मौजूद अलग-अलग रंगों की संख्या होती है। ड्र से पहले 0, 1 या 2 का एक सटीक स्कोर टिकेट चुनें। यह जोड़ियों में कहीं भी शेयर्ड कलर्स की गणना करता है, न कि टॉप-टू-बॉटम पोजीशनल मैच की। एक ही रंग चार बार आने पर केवल एक शेयर्ड सेट सदस्य योगदान देता है। एक कैप्चर्ड स्टैक पूरे चार-रंग वाले राउंड को कवर करता है।
तीन सटीक टिकेट के अवसर क्या हैं?
256 समान रूप से संभावित ऑर्डर चार-रंग के परिणाम होते हैं। स्कोर 0, 84 बार आता है, स्कोर 1, 148 बार आता है और स्कोर 2, 24 बार आता है। उनकी प्रायिकताएँ 84/256=21/64, 148/256=37/64 और 24/256=3/32 हैं। स्कोर 0 एक वैध टिकेट है, खाली या अनुपलब्ध श्रेणी नहीं। इन प्रायिकताओं में सभी रीपीटेड-कलर केस शामिल हैं। ये दो स्वतंत्र पोजीशनल मैच या तीन डायस की प्रायिकताएँ नहीं हैं। टिकेट अपनी प्रदर्शित प्रायिकता पर बना रहता है, चाहे पिछला राउंड कुछ भी रहा हो या स्टैक चुना गया हो।
क्या 96% का मतलब विन प्रायिकता है?
एक विजयी टिकट ग्रॉस मल्टीप्लायर 0.96 को उसकी सटीक श्रेणी की प्रायिकता से भाग देकर देता है। इसलिए टिकट 0, 1 और 2 क्रमशः लगभग 2.9257142857×, 1.6605405405× और 10.24× का भुगतान करते हैं। यदि स्कोर कैप्चर किए गए टिकट से भिन्न है, तो रिटर्न शून्य होता है। यूनिफॉर्म मॉडल के तहत, प्रत्येक टिकट की अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न स्टेक के सापेक्ष 96% होती है। यह 96% जीतने की प्रायिकता या किसी सत्र के लिए गारंटी नहीं है। ग्रॉस रिटर्न में स्टेक शामिल होता है; लाभ ग्रॉस राशि माइनस स्टेक होता है। सेटलमेंट के समय कोई अलग शुल्क या दूसरा नॉर्मलाइजेशन नहीं होता है।
बैलेंस कब रीस्टोर किया जा सकता है?
प्रारंभिक बैलेंस में 1,000 मुफ्त वर्चुअल कॉइन्स होते हैं, जिनकी कोई मौद्रिक मूल्य या पुरस्कार हक नहीं होता है। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट, जब उपलब्ध हो, लोकल ब्राउजर स्टोरेज में रखे जाते हैं। हर पेआउट पर इसे छोड़ने के बजाय, एक अंश बाद के सेटलमेंट में ले जाया जाता है। बैलेंस रीस्टोर तभी उपलब्ध होता है जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 के न्यूनतम स्टेक से कम हो। यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और फ्रैक्शन को बनाए रखता है। यह एक मैनुअल बटन है, न कि एक ऑटोमैटिक रीसेट या किसी इंटरप्टेड राउंड के लिए रिफंड।
क्या डुप्लिकेट रंग दो बार गिने जाते हैं?
R,R | R,R में एक शेयर्ड कलर होता है और स्कोर 1 होता है। R,B | B,R में दो शेयर्ड कलर्स होते हैं और स्कोर 2 होता है, भले ही पोजीशन उल्टी हों। R,B | Y,G में कोई शेयर्ड कलर नहीं होता और स्कोर 0 होता है। R,R | R,B का स्कोर 1 होता है। हर इंडिविजुअल ड्रॉ चार रंगों में से समान रूप से (यूनिफॉर्म) रहता है। रंगों की पहचान के लिए अक्षरों का उपयोग किया जाता है ताकि कलर विजन पर निर्भरता न रहे। एक आउटलाइन डिस्क उस कलर से संबंधित होती है जो दोनों पेयर्स में मौजूद है। ड्रॉ के बाद गेम शेयर्ड सेट को ऑटोमैटिकली कंप्यूट करता है; खिलाड़ी यह नहीं चुन सकता कि कौन सा डुप्लिकेट गिना जाए या कैप्चर किए गए टिकट में बदलाव किया जाए।
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