กฎเกณฑ์ที่ระบุในหน้านี้เป็นเพียงสำหรับเกมสาธิตนี้เท่านั้น ความน่าจะเป็นที่แน่นอนของเกมนี้ไม่สามารถใช้ยืนยันเกมอื่นในแคตตาล็อก บริการทางการเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่น ๆ ได้ ไม่มีบัญชีลูกค้าหรือการทำธุรกรรมด้วยเงินจริงใน Palette Relay
เกมสาธิตบนเบราว์เซอร์ไม่ต้องติดตั้งแอป
Palette Relay เล่นได้ผ่านเบราว์เซอร์ คู่มือนี้ไม่ได้จัดเตรียมแอป NWRPlay ที่ผ่านการยืนยันแล้ว ไม่ว่าจะเป็นไฟล์ APK, รหัสแพ็กเกจ, ลายเซ็นผู้เผยแพร่, เวอร์ชันที่ออกจำหน่าย หรือลิงก์จากแอปสโตร์ คำค้นหาที่กล่าวถึงแอปพลิเคชันไม่ได้หมายความว่าผู้เผยแพร่หรือบริการนั้นได้รับการยืนยัน
การเล่นในหน้านี้ไม่ต้องติดตั้งแอป ไม่ต้องอนุญาตแหล่งที่ไม่รู้จัก ไม่ต้องข้ามการป้องกันระบบ หรือขอสิทธิ์อุปกรณ์ ไฟล์จากภายนอกไม่ได้ผ่านการยืนยันจากไอคอน ชื่อ หรือความน่าจะเป็นของเกมต้นฉบับนี้
ชื่อที่ใช้ค้นหาและเกมสาธิต Palette Relay ต้นฉบับ
NWRPlay เป็นชื่อที่ใช้ค้นหาในที่นี้ โดยยังไม่มีสถานะทางธุรกิจที่ชัดเจน คู่มืออิสระนี้จัดเตรียมเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับของตัวเองชื่อ Palette Relay โดยไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์กับแบรนด์อื่น โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันใด ๆ ชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายความว่าผู้พัฒนาเป็นรายเดียวกัน
กฎเกณฑ์เหล่านี้เกี่ยวข้องกับเกมสาธิตเพียงอย่างเดียว ความน่าจะเป็นที่แท้จริงของเกมนี้ไม่สามารถใช้ยืนยันเกมอื่น ๆ ในแคตตาล็อก บริการทางการเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่นได้ ไม่มีบัญชีผู้ใช้หรือการทำธุรกรรมด้วยเงินจริงใน Palette Relay
การจับสลากหนึ่งครั้งพร้อมการเดิมพันที่ถูกยึด
ขณะรอผล ให้เลือกจำนวนเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกตั๋วหมายเลข 0, 1 หรือ 2 การจับสลากสองคู่จะยึดการตั้งค่าเหล่านี้และหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วย ระหว่างการจับสลาก ควบคุมจำนวนเงินเดิมพันและตั๋วไม่ได้ เสียงเป็นตัวเลือกเสริม การตั้งค่าลดการเคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์จะลดระยะเวลาการแอนิเมชัน การเริ่มการจับสลากใหม่จะล้างตัวอักษรและเส้นขอบสีที่ปรากฏร่วมกันก่อนแสดงผลใหม่
มีรอบการเล่นที่ใช้งานอยู่เพียงรอบเดียว ไม่มีคิวอัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงินระหว่างรอบ
การจัดเก็บในเครื่องและการขอข้อมูลหน้าเว็บ
เกมไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือข้อมูลธนาคาร การจัดเก็บในเครื่องอธิบายเกี่ยวกับยอดเงินและการคงเศษไว้ แต่ไม่ได้หมายความว่าคำขอทั้งหมดที่ทำขณะโหลดหน้าเว็บจะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์
คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์ และ CDN อาจส่งข้อมูลทางเทคนิคเช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดคำขอ คู่มือนี้ไม่รับประกันความล่องหนที่สมบูรณ์ ระยะเวลาการเก็บข้อมูลที่แน่นอน การไม่มีการสร้างโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลของบุคคลภายนอก คำถามเหล่านี้ต้องอาศัยข้อมูลจากผู้ให้บริการโดยตรง
การจับสลากที่หยุดชะงักจะไม่ถูกกู้คืน
การออกรางวัลที่กำลังดำเนินอยู่จะไม่ถูกบันทึกไว้เพื่อการกู้คืน การรีโหลดหรือการออกจากหน้าเว็บจะไม่ทำให้ผลลัพธ์หรือเงินเดิมพันที่ถูกหักไปแล้วกลับมา แต่เฉพาะยอดเงินที่ปิดการเดิมพันแล้วและเศษที่เหลือเท่านั้นที่สามารถเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ได้
การลบข้อมูลของเว็บไซต์นี้สามารถลบยอดเงินเสมือนและเศษที่เหลือได้ การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวแตกต่างจากการลบที่จัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์ในเครื่อง ยอดเงินนี้ไม่ใช่บัญชีลูกค้าที่ใช้ร่วมกันได้ระหว่างอุปกรณ์หรือเบราว์เซอร์
คำถามที่พบบ่อย
นับสีที่ตรงกันอย่างไร
การออกรางวัลในแต่ละรอบจะสุ่มสีที่เป็นอิสระต่อกัน 4 สี โดยแต่ละสีมาจาก R, B, Y หรือ G สองสีแรกจะรวมเป็นหนึ่งคู่ และสองสีหลังเป็นอีกคู่หนึ่ง แต่ละคู่จะถูกนับเป็นเซต โดยสีที่ซ้ำกันในเซตจะนับเพียงครั้งเดียว คะแนนคือจำนวนสีที่แตกต่างกันที่มีอยู่ในทั้งสองคู่ ก่อนการออกรางวัล ให้เลือกตั๋วคะแนนที่แน่นอนคือ 0, 1 หรือ 2 ซึ่งนับสีที่ตรงกันในทุกตำแหน่งในคู่ ไม่ใช่การจับคู่ตำแหน่งจากบนลงล่าง สีเดียวกันที่ปรากฏสี่ครั้งจะนับเป็นสมาชิกของเซตที่ตรงกันเพียงหนึ่งรายการ เงินเดิมพันที่ชนะหนึ่งครั้งครอบคลุมการออกรางวัลสี่สีทั้งหมด
โอกาสของตั๋วคะแนนที่แน่นอนมีสามแบบอะไรบ้าง
ผลการออกรางวัลสี่สีที่มีลำดับมีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 256 แบบ คะแนน 0 เกิดขึ้น 84 ครั้ง คะแนน 1 เกิดขึ้น 148 ครั้ง และคะแนน 2 เกิดขึ้น 24 ครั้ง ความน่าจะเป็นคือ 84/256=21/64, 148/256=37/64 และ 24/256=3/32 คะแนน 0 เป็นตั๋วที่ถูกต้อง ไม่ใช่หมวดหมู่ที่ว่างหรือไม่มีอยู่ ความน่าจะเป็นเหล่านี้รวมกรณีสีที่ซ้ำทั้งหมดแล้ว ไม่ใช่ความน่าจะเป็นของการจับคู่ตำแหน่งสองครั้งที่เป็นอิสระต่อกันหรือการทอดลูกเต๋าสามลูก ตั๋วจะคงความน่าจะเป็นที่แสดงไว้ไม่ว่าจะขึ้นกับรอบก่อนหน้าหรือเงินเดิมพันที่เลือกหรือไม่
96% หมายถึงความน่าจะเป็นที่จะชนะหรือไม่
ตั๋วที่ถูกรางวัลจะจ่ายผลตอบแทนแบบรวม (gross) โดยคำนวณจากค่าตัวคูณ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แท้จริงของหมวดหมู่นั้นๆ ดังนั้น ตั๋วหมายเลข 0, 1 และ 2 จึงจ่ายผลตอบแทนประมาณ 2.9257142857×, 1.6605405405× และ 10.24× ตามลำดับ หากคะแนนที่คุณเลือกไม่ตรงกับตั๋วที่จับได้ ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ ภายใต้แบบจำลองแบบสม่ำเสมอ ตั๋วแต่ละใบมีผลตอบแทนรวมที่คาดหวังอยู่ที่ 96% เมื่อเทียบกับเงินเดิมพัน ค่านี้ไม่ได้หมายถึงโอกาสชนะ 96% หรือการรับประกันผลลัพธ์ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ผลตอบแทนรวมรวมเงินต้นไว้ด้วย ส่วนกำไรคือจำนวนเงินรวมหักลบด้วยเงินต้น ไม่มีค่าธรรมเนียมแยกต่างหากหรือการปรับค่ามาตรฐานครั้งที่สองในขั้นตอนการจ่ายเงิน
สามารถเติมยอดเงินได้เมื่อไหร่
ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าจริงหรือสิทธิในการรับรางวัล ยอดเงินคงเหลือที่ปิดรอบและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกไว้ในที่จัดเก็บของเบราว์เซอร์ในเครื่องเมื่อมีอยู่ โดยเศษเงินบางส่วนจะถูกเก็บไว้เพื่อใช้ในงวดถัดไป แทนที่จะถูกตัดทิ้งเมื่อมีการจ่ายรางวัลทุกครั้ง การคืนยอดเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 เท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และคงค่าเศษเงินไว้ เป็นปุ่มที่ผู้ใช้กดด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่ถูกรบกวน
สีที่ซ้ำกันนับเป็นสองครั้งหรือไม่?
R,R | R,R มีสีที่ตรงกัน 1 สีและได้คะแนน 1 คะแนน R,B | B,R มีสีที่ตรงกัน 2 สีและได้คะแนน 2 คะแนน แม้ว่าตำแหน่งจะสลับกัน R,B | Y,G ไม่มีสีที่ตรงกันและได้คะแนน 0 คะแนน R,R | R,B ได้คะแนน 1 คะแนน การสุ่มแต่ละครั้งจะมีความสมดุลเท่าเทียมกันทั้ง 4 สี โดยการใช้ตัวอักษรแทนสีเพื่อให้เข้าใจง่ายโดยไม่ต้องพึ่งพาการมองเห็นสี จานที่มีเส้นขอบหมายถึงสีที่ปรากฏในทั้งสองชุด การเกมจะคำนวณชุดสีที่ตรงกันอัตโนมัติหลังจากการสุ่ม ผู้เล่นไม่สามารถเลือกได้ว่าตัวซ้ำตัวใดนับคะแนน หรือเปลี่ยนตั๋วที่จับได้
อ่านกฎการแชร์สีอย่างละเอียดและลองเล่นเดโมฟรีผ่านเบราว์เซอร์ ลองเล่นตัวอย่างฟรี