คู่มือ

คำถามเกี่ยวกับเหรียญเสมือนและวิธีการชำระเงิน

NWRPlay เป็นชื่อที่ใช้ค้นหาในที่นี้ โดยยังไม่มีสถานะทางธุรกิจที่ยืนยันชัดเจน คู่มืออิสระนี้จัดเตรียมเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับของตัวเองชื่อ Palette Relay ซึ่งไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์กับแบรนด์อื่น โดเมนทางการ บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชันใด ๆ ชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายความว่าผู้พัฒนาเป็นรายเดียวกัน

กฎเกณฑ์เหล่านี้เกี่ยวข้องกับเกมสาธิตนี้เพียงอย่างเดียว ความน่าจะเป็นที่แน่นอนของเกมนี้ไม่สามารถใช้ยืนยันข้อมูลสำหรับแคตตาล็อกอื่น บริการทางการเงิน หรือแอปพลิเคชันอื่นได้ ไม่มีบัญชีลูกค้าหรือการทำธุรกรรมด้วยเงินจริงใน Palette Relay

เหรียญเสมือนไม่ได้หมายถึงบริการชำระเงิน

เกมสาธิตนี้ไม่มีระบบแคชเชียร์ วิธีการฝากเงิน กระบวนการถอนเงิน ค่าธรรมเนียม ขีดจำกัดธนาคาร หรือกระบวนการยืนยันตัวตน (KYC) การเติมเหรียญฟรีกลับคืนเป็นไปตามขั้นตอนภายในเครื่องที่อธิบายไว้ข้างต้น ไม่ใช่การทำธุรกรรมทางการเงิน

ไม่ได้ยืนยันระยะเวลาการชำระเงินของ Deusapg ธนาคารพันธมิตร หรือข้อกำหนดเอกสารใด ๆ ไม่มีตารางเวลาที่คาดเดาหรือการขออัปโหลดรูปถ่ายบัตรเครดิต บัตรประชาชน ใบแจ้งยอดธนาคาร หรือการทดสอบฝากเงิน ตัวอย่างทั่วไปจากอุตสาหกรรมไม่สามารถใช้ยืนยันข้อเท็จจริงเกี่ยวกับบริการที่ยังไม่เป็นที่รู้จักได้

ยอดคงเหลือเสมือนในเครื่องและการคงเศษที่เหลือไว้

ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิในการรับรางวัล ยอดเงินที่ปิดบัญชีและการคงเศษยอดไว้จะถูกเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ในเครื่องเมื่อมีให้บริการ เศษยอดนี้จะถูกโอนไปยังรอบการปิดบัญชีถัดไป แทนที่จะถูกตัดทิ้งในแต่ละครั้งที่มีการจ่ายรางวัล

การคืนยอดเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะรอเล่นและมียอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และยังคงรักษาเศษยอดไว้ เป็นการกดปุ่มด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่ถูกรบกวน

การจับสลากที่ถูกรบกวนจะไม่ได้รับการกู้คืน

การจับสลากที่กำลังดำเนินอยู่จะไม่ถูกบันทึกไว้เพื่อการกู้คืน การรีโหลดหน้าเว็บหรือการออกจากเกมจะไม่ทำให้ผลลัพธ์กลับมาต่อหรือคืนเงินเดิมพันที่ตัดไปแล้วเท่านั้น ยอดเงินที่ปิดบัญชีและเศษยอดคงค้างเท่านั้นที่สามารถเก็บไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ในเครื่องได้

การลบข้อมูลของเว็บไซต์นี้อาจทำให้ยอดเงินเสมือนและเศษยอดหายไป การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวแตกต่างจากการลบที่จัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์ในเครื่อง ยอดเงินนี้ไม่ใช่บัญชีลูกค้าที่ใช้ร่วมกันข้ามอุปกรณ์หรือเบราว์เซอร์

การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องและการร้องขอหน้าเว็บ

เกมนี้ไม่จำเป็นต้องมีบัญชีลูกค้า เอกสารระบุตัวตน หรือข้อมูลธนาคาร ที่จัดเก็บข้อมูลในเครื่องอธิบายถึงยอดเงินและการคงเศษยอดไว้ แต่ไม่ได้หมายความว่าคำขอทั้งหมดที่ทำขณะโหลดหน้าเว็บจะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์

คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์ และ CDN อาจส่งข้อมูลทางเทคนิคเช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดคำขอ คู่มือนี้ไม่รับประกันความล่องหนสมบูรณ์ ระยะเวลาการเก็บรักษาที่ชัดเจน การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลของบุคคลที่สาม คำถามเหล่านั้นต้องการข้อมูลจากผู้ให้บริการแต่ละราย

ข้ออ้างจากภายนอกต้องการหลักฐานของตนเอง

ชื่อ โลโก้ หรือหมายเลขใบอนุญาตที่ปรากฏบนหน้าเว็บไม่ได้หมายความว่าหน้าเว็บนั้นเป็นของผู้ให้บริการรายใดหรือได้รับอนุญาตให้ทำอะไร Evidence ที่อ้างจากภายนอกต้องสอดคล้องกับนิติบุคคล โดเมน ขอบเขต และข้ออ้างนั้นอย่างชัดเจน คู่มือนี้ไม่ได้เผยแพร่คำรับรองหรือตราสัญลักษณ์การรับรองที่สร้างขึ้นเอง

การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์สำหรับดีโมนี้ยืนยันเพียงกฎการให้รางวัลตามที่ระบุไว้เท่านั้น ไม่ได้ยืนยันการคุ้มครองทางการเงิน ความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น ความปลอดภัยของแอป หรือความน่าเชื่อถือของการชำระเงินสำหรับการเสนอขายจากภายนอก ไม่แนะนำให้ฝากเงินจำนวนเล็กน้อยเป็นวิธีการตรวจสอบ

ค้นหาชื่อและดีโม Palette Relay ต้นฉบับ

NWR Play เป็นชื่อการค้นหาในที่นี้ โดยไม่ได้ยืนยันตัวตนทางการค้า คู่มืออิสระนี้โฮสต์เกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับของตัวเองชื่อ Palette Relay ไม่ได้ยืนยันผู้ให้บริการรายอื่น ความสัมพันธ์ โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอป ชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายความว่าผู้จัดพิมพ์รายเดียวกัน

กฎเกณฑ์เกี่ยวข้องกับดีโมนี้เท่านั้น ความน่าจะเป็นที่แน่นอนของดีโมนี้ไม่ได้ยืนยันแคตตาล็อกอื่น บริการทางการเงิน หรือแอป ไม่มีบัญชีลูกค้าหรือการทำธุรกรรมด้วยเงินจริงใน Palette Relay

คำถามที่พบบ่อย

นับสีที่ตรงกันอย่างไร

หนึ่งรอบจะสุ่มสีที่เป็นอิสระต่อกันสี่สี โดยแต่ละสีมาจาก R, B, Y หรือ G สองสีแรกจะรวมเป็นหนึ่งเซต และสองสีหลังเป็นอีกเซตหนึ่ง แต่ละเซตจะนับสีที่ซ้ำกันเพียงหนึ่งครั้ง คะแนนคือจำนวนสีที่แตกต่างกันที่ปรากฏในทั้งสองเซต ก่อนการสุ่ม ให้เลือกตั๋วคะแนนที่แน่นอนคือ 0, 1 หรือ 2 ซึ่งนับสีที่ตรงกันในทุกตำแหน่งของเซต ไม่ใช่การจับคู่ตำแหน่งจากบนลงล่าง สีที่ปรากฏสี่ครั้งจะนับเป็นสมาชิกของเซตที่ตรงกันเพียงหนึ่งเดียว เงินเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมทั้งรอบสี่สี

โอกาสที่ตั๋วทั้งสามใบจะออกตรงตามเงื่อนไขมีอะไรบ้าง

ผลลัพธ์ที่มีสีสี่สีเรียงลำดับมีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 256 แบบ คะแนน 0 เกิดขึ้น 84 ครั้ง คะแนน 1 เกิดขึ้น 148 ครั้ง และคะแนน 2 เกิดขึ้น 24 ครั้ง ความน่าจะเป็นคือ 84/256=21/64, 148/256=37/64 และ 24/256=3/32 คะแนน 0 เป็นตั๋วที่ถูกต้อง ไม่ใช่หมวดหมู่ที่ว่างหรือไม่มีอยู่ ความน่าจะเป็นเหล่านี้รวมกรณีที่มีสีซ้ำทั้งหมดแล้ว ไม่ใช่ความน่าจะเป็นของการจับคู่ตำแหน่งสองตำแหน่งหรือการทอดลูกเต๋าสามลูก ตั๋วจะคงความน่าจะเป็นที่แสดงไว้ไม่ว่ารอบก่อนหน้าหรือเดิมพันที่เลือกจะเป็นอย่างไร

96% หมายถึงความน่าจะเป็นที่จะชนะหรือไม่

ตั๋วที่ชนะจะจ่ายตัวคูณรวมเท่ากับ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่แน่นอนของหมวดหมู่ตั๋ว คะแนน 0, 1 และ 2 จึงจ่ายประมาณ 2.9257142857×, 1.6605405405× และ 10.24× ตามลำดับ หากคะแนนไม่ตรงกับตั๋วที่บันทึกไว้ การคืนเงินจะเป็นศูนย์ ตั๋วแต่ละใบมีการคืนเงินรวมโดยคาดหวังที่ 96% เมื่อเทียบกับเดิมพันภายใต้แบบจำลองแบบสม่ำเสมอ นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่จะชนะ 96% หรือการรับประกันสำหรับเซสชันหนึ่ง การคืนเงินรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย กำไรคือจำนวนรวมหักด้วยเงินเดิมพัน ไม่มีค่าธรรมเนียมแยกต่างหากหรือการปรับมาตรฐานครั้งที่สองในการชำระ

สามารถคืนยอดเงินได้เมื่อใด

ยอดเงินเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือนฟรีที่ไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิ์รับรางวัล ยอดเงินที่ชำระแล้วและการจ่ายเศษจะเก็บไว้ในที่จัดเก็บเบราว์เซอร์ในเครื่องเมื่อมีอยู่ เศษส่วนจะถูกเก็บไว้ในการชำระครั้งถัดไปแทนที่จะถูกทิ้งไปในการจ่ายแต่ละครั้ง การคืนยอดเงินใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การตั้งค่านี้จะตั้งยอดเงินเป็น 1,000 แทนที่จะเพิ่ม 1,000 และรักษาเศษส่วนไว้ เป็นปุ่มที่กดด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่ถูกรบกวน

สีที่ซ้ำกันนับเป็นสองครั้งหรือไม่

R,R | R,R มีสีที่ตรงกัน 1 สี ได้คะแนน 1 R,B | B,R มีสีที่ตรงกัน 2 สี ได้คะแนน 2 แม้ตำแหน่งจะสลับกัน R,B | Y,G ไม่มีสีที่ตรงกัน ได้คะแนน 0 R,R | R,B ได้คะแนน 1 การสุ่มแต่ละครั้งมีความสม่ำเสมอในสี่สี ตัวอักษรใช้ระบุสีโดยไม่ต้องพึ่งพาการมองเห็นสี จานที่มีเส้นขอบเป็นสีที่ปรากฏในทั้งสองคู่ เกมจะคำนวณชุดสีที่ตรงกันอัตโนมัติหลังการสุ่ม ผู้เล่นไม่สามารถเลือกได้ว่าสีซ้ำใดจะนับ หรือเปลี่ยนตั๋วที่จับได้

อ่านกฎสีที่ตรงกันอย่างละเอียดและลองเล่นเดโมฟรีผ่านเบราว์เซอร์ ลองเล่นตัวอย่างฟรี