လမ်းညွှန်

ဗီရိုက်ကွန်းများနှင့် ငွေပေးချေမှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းများ

NWRPlay သည် လက်ရှိတွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိရသော အမည်ဖြစ်ပြီး အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား မရှိပါ။ ဤအချက်အလက်ပေးစာမျက်နှာသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် browser ဂိမ်း Palette Relay ကို ပြသထားသည်။ အပြင်ဘက် လုပ်ဆောင်သူ၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၊ တရားဝင် domain၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် app တို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ အမည်တူကဲ့သို့ ပြသခြင်းသည် ထုတ်လုပ်သူတစ်ခုတည်းဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။

စည်းမျဉ်းများသည် ဤ demo ဂိမ်းတစ်ခုတည်းအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် အခြား catalog၊ ဘဏ္ဍာရေးဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် app တစ်ခုခုကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ Palette Relay တွင် ဖောက်သည်အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေသားလဲလှယ်မှု မရှိပါ။

ဗီရိုက်ကွန်းများသည် ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှုများကို ဖန်တီးခြင်း မဟုတ်ပါ

ဤ demo တွင် cashier၊ နှစ်ံသွင်းနည်း၊ ငွေထုတ်စီရီး၊ ကုန်ကျစရိတ်၊ ဘဏ္ဍာရေးကန့်သတ်ချက် သို့မဟုတ် KYC လုပ်ငန်းစဉ် မရှိပါ။ အခမဲ့ ဗီရိုက်ကွန်းများ ပြန်လည်ရရှိခြင်းသည် အထက်ပါ ဒေသဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ဘဏ္ဍာရေး လုပ်ငန်းစဉ် မဟုတ်ပါ။

Deusapg ငွေပေးချေမှုအချိန်၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သော ဘဏ် သို့မဟုတ် လိုအပ်သော စာရွက်စာတမ်းများကို ဤနေရာတွင် အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ခန့်မှန်းချက်အချိန်ဇယား သို့မဟုတ် ကတ်ဖုန်း၊ ခရီးသွားလက်မှတ်၊ ဘဏ်စာရင်း သို့မဟုတ် စမ်းသပ်ငွေသွင်းမှု ဓာတ်ပုံတင်ခြင်းတောင်းဆိုမှု မရှိပါ။ ယေဘုယျ နယ်ပယ်ဥပမာများသည် မသိရှိရသော ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုအကြောင်း အချက်အလက်များကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဒေသဆိုင်ရာ ဗီရိုက်ကွန်း ခွဲခြားမှုနှင့် အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲမှု

စတင်လက်ကျန်ငွေမှာ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုချီးမြှင့်ခွင့် မရှိသော ဗီရိုက်ကူးဒင်္ဂါး ၁,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ နိဂုံးချုပ်လက်ကျန်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ပို့ဆောင်မှုတန်ဖိုးများသည် လက်ရှိ browser သိမ်းဆည်းမှုတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်းတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို နောက်ပိုင်း နိဂုံးချုပ်မှုများသို့ ပို့ဆောင်ထားပြီး၊ ယူဆောင်မှုတစ်ခုချင်းစီတွင် ဖျက်သိမ်းခြင်း မရှိပါ။

လက်ကျန်ငွေ ပြန်လည်တင်ပေးခြင်းကို အချိန်ပေးနေစဉ်နှင့် အနည်းဆုံး စတုတ် ၁၀ ထက် နည်းနေသည့်အခါသာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် လက်ကျန်ငွေကို ၁,၀၀၀ ထပ်ဖြည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းတန်ဖိုးကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကြားဖြတ်ရပ်ဆိုင်းသော စတုတ်အတွက် ပြန်အမ်းခြင်း မဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့်နှိပ်ရသော ခလုတ်တစ်ခု ဖြစ်သည်။

ကြားဖြတ်ရပ်ဆိုင်းသော ဆွဲဆန့်မှုကို ပြန်လည်မရရှိပါ

လက်ရှိ ဆွဲဆန့်မှုကို ပြန်လည်ရယူရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ပိတ်သို့မဟုတ် ထွက်ခွာခြင်းသည် ရလဒ်ကို ပြန်လည်စတင်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ယူဆောင်ထားသော စတုတ်ကို ပြန်အမ်းပေးခြင်း မရှိပါ။ နိဂုံးချုပ်လက်ကျန်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ပို့ဆောင်မှုတန်ဖိုးများသာ browser သိမ်းဆည်းမှုတွင် ကျန်ရှိနိုင်သည်။

ဤဆိုက်၏ ဒေတာများကို ဖျက်ပစ်ခြင်းသည် ဗီရိုက်ကူးလက်ကျန်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်းတန်ဖိုးကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ cache ဖိုင်များကို သက်တမ်းကုန်ဆုံးစေခြင်းသည် local website storage ကို ဖျက်ပစ်ခြင်းနှင့် မတူပါ။ လက်ကျန်ငွေသည် ကိရိယာ သို့မဟုတ် browser အားလုံးတွင် မျှဝေထားသော ဖောက်သည်အကောင့် မဟုတ်ပါ။

Local storage နှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ

ဂိမ်းသည် ဖောက်သည်အကောင့်၊ လူသိမ်းစာရင်း သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များကို မလိုအပ်ပါ။ Local storage သည် လက်ကျန်ငွေနှင့် အပိုင်းကိန်း ပို့ဆောင်မှုတန်ဖိုးကို ရှင်းပြသော်လည်း၊ စာမျက်နှာ load လုပ်နေစဉ် တောင်းဆိုမှုအားလုံး ကိရိယာတွင် ကျန်ရှိသည်ဟု မဆိုလိုပါ။

Font၊ analytics၊ hosting နှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP နံပါတ်နှင့် တောင်းဆိုမှုအသေးစိတ်များကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ပို့ဆောင်နိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် အပြည့်အဝ မည်သူမသိရှိနိုင်ခြင်း၊ တိကျသော သိမ်းဆည်းမှုကာလ၊ profiling မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲသူဒေတာ ရောင်းချခြင်းမရှိခြင်းတို့ကို ဥပဒေမပြောပါ။ ထိုမေးခွန်းများသည် ပေးသွင်းသူများ၏ ကိုယ်ပိုင်အချက်အလက်များကို လိုအပ်သည်။

ပြင်ပအတည်ပြုချက်များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်သက်သေအထောက်အထားများ လိုအပ်သည်

စာမျက်နှာတစ်ခုပေါ်ရှိ အမည်၊ လိုဂို သို့မဟုတ် လိုင်စင်နံပါတ်တစ်ခုတည်းက ၎င်းကို စီမံခန့်ခွဲသူက ဘယ်သူဖြစ်သည်၊ ဘာအတွက် ခွင့်ပြုချက်ရရှိထားသည်ဆိုတာကို သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ အပြင်ဘက်က ဖော်ပြချက်တစ်ခုအတွက် သက်သေအထောက်အထားသည် တိကျသော ဥပဒေရေးရာ လုပ်ငန်းခွင်၊ ဒိုမိန်း၊ အကျုံးဝင်မှုနှင့် ဖော်ပြချက်တို့နှင့် ကိုက်ညီရမည်။ ဤလမ်းညွှန်စာတွင် မယူဆယူဆ ရေးသားထားသော အတည်ပြုချက်များ သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုအမှတ်အသားများကို ထုတ်ပြန်ထားခြင်း မရှိပါ။

ဤ demo အတွက် သင်္ချာနည်းဖြင့် စစ်ဆေးချက်များသည် ၎င်း၏ ဖော်ပြထားသော ဆုချမ်းသာမှု နိယာမကိုသာ သက်သေပြနိုင်သည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် ပေးပို့မှုတစ်ခုအတွက် ဘဏ္ဍာရေး ကာကွယ်မှု၊ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအရ မှန်ကန်မှု၊ app လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု မှန်ကန်မှုတို့ကို သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ အတည်ပြုရန် နည်းလမ်းအဖြစ် ငွေသားငယ်တစ်ခုကို အကြံပြုထားခြင်း မရှိပါ။

အမည်ကို ရှာဖွေပါနှင့် မူရင်း Palette Relay demo

NWRPlay သည် ဤနေရာတွင် ရှာဖွေရေးအမည်ဖြစ်ပြီး၊ အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီအမှတ်အသား မရှိပါ။ ဤအပေါင်းအပါမဲ့ လမ်းညွှန်စာသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် browser game ဖြစ်သော Palette Relay ကို စီမံထားသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် စီမံခန့်ခွဲသူ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင် ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် app ကို အတည်မပြုပါ။ ဆင်တူသော အမည်တစ်ခုသည် ထုတ်လုပ်သူတစ်ခုတည်းဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။

စည်းမျဉ်းများသည် ဤ demo တစ်ခုတည်းအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် အခြားကတ်လောက်၊ ဘဏ္ဍာရေး ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် app ကို အတည်မပြုပါ။ Palette Relay တွင် ဖောက်သည် အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေစစ်စစ် ငွေပေးချေမှု မရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဝေမျှထားသော အရောင်များကို မည်သို့ ရေတွက်သနည်း

တစ်ခုတည်းသော စက်ဝိုင်းသည် R, B, Y သို့မဟုတ် G တို့ထဲမှ တစ်ခုစီကို အပေါင်းအပါမဲ့ ရွေးချယ်ထားသော အရောင်လေးမျိုးကို ဆွဲယူသည်။ ပထမနှစ်ခုသည် တစ်စုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး နောက်နှစ်ခုသည် အခြားတစ်စုံတစ်ခု ဖြစ်သည်။ တစ်စုံတစ်စီကို အစုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ထိုအစုအတွင်း ထပ်နေသော အရောင်များသည် တစ်ကြိမ်သာ ရေတွက်သည်။ အမှတ်သည် အစုနှစ်ခုလုံးတွင် ပါဝင်သော အရောင်အမျိုးအစား အရေအတွက် ဖြစ်သည်။ ဆွဲယူမည့်အခါ တိကျသော အမှတ်တံဆိပ် 0,1 သို့မဟုတ် 2 ကို ရွေးချယ်ပါ။ ဤအရာသည် အပေါ်မှ အောက်သို့ တည်နေရာ ကိုက်ညီမှုများကို မဟုတ်ဘဲ၊ စုံတွဲများအတွင်း မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ဝေမျှထားသော အရောင်များကို ရေတွက်သည်။ အရောင်တစ်မျိုးတည်း လေးကြိမ် ပါဝင်ပါက ဝေမျှထားသော အစုဝင် တစ်ခုတည်းကိုသာ ပံ့ပိုးပေးသည်။ တစ်ကြိမ် ဝင်ငွေသည် လေးမျိုးသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုလုံးကို ဝင်ငွေအဖြစ် ဖုံးအုပ်ထားသည်။

တစ်စီးချင်းစီ၏ တိကျသော ဂျက်ပေါ့်အခွင့်အရေးများက ဘာလဲ

အရောင်လေးမျိုးစုံ၏ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော အစီအစဉ်ရလဒ်ပေါင်း ၂၅၆ ခုရှိသည်။ အမှတ် ၀ သည် ၈၄ ကြိမ်၊ အမှတ် ၁ သည် ၁၄၈ ကြိမ်နှင့် အမှတ် ၂ သည် ၂၄ ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ဖြစ်တန်စွမ်းများမှာ ၈၄/၂၅၆=၂၁/၆၄၊ ၁၄၈/၂၅၆=၃၇/၆၄ နှင့် ၂၄/၂၅၆=၃/၃၂ ဖြစ်သည်။ အမှတ် ၀ သည် ဂျက်ပေါ့်တစ်စီးအဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး ဗလာ သို့မဟုတ် မရရှိနိုင်သော အမျိုးအစားမဟုတ်ပါ။ ဤဖြစ်တန်စွမ်းများတွင် အရောင်ထပ်နေသော အခြေအနေအားလုံး ပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့သည် တည်နေရာနှစ်ခု သို့မဟုတ် သုံးခုအတွက် လွတ်လပ်စွာ ဖြစ်နိုင်ခြေများ မဟုတ်ပါ။ ဂျက်ပေါ့်တစ်စီးစီသည် ကြိုတင်ကစားခဲ့သော အကြိမ်နှင့် ရွေးချယ်ထားသော စတိတ်ပမာဏအပေါ် မူတည်ပြီး ၎င်း၏ ပြသထားသော ဖြစ်တန်စွမ်းအတိုင်းသာ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

၉၆% ဆိုသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေကို ဆိုလိုသလား

အနိုင်ရသော ဂျက်ပေါ့်သည် ၎င်း၏ တိကျသော အမျိုးအစား ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ၀.၉၆ ကို စားထားသော ဂရော့စ် မြှောက်ဖော်ကိန်းကို ပေးသည်။ ထို့ကြောင့် ဂျက်ပေါ့် ၀၊ ၁ နှင့် ၂ တို့သည် အသီးသီး ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ၂.၉၂၅၇၁၄၂၈၅၇×၊ ၁.၆၆၀၅၄၀၅၄၀၅× နှင့် ၁၀.၂၄× ကို ပေးသည်။ အကယ်၍ အမှတ်သည် ဖမ်းယူထားသော ဂျက်ပေါ့်နှင့် ကွဲလျှင် ပြန်အမ်းမှုမှာ သုညဖြစ်သည်။ ပုံမှန်မော်ဒယ်အောက်တွင် ဂျက်ပေါ့်တစ်ခုစီသည် စတိတ်ပမာဏနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ၉၆% ခန့်မှန်းခြေ ဂရော့စ် ပြန်အမ်းမှုရှိသည်။ ဤသည်မှာ ၉၆% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် အစီအစဉ်တစ်ခုအတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။ ဂရော့စ် ပြန်အမ်းမှုတွင် စတိတ်ပမာဏ ပါဝင်သည်; အမြတ်သည် ဂရော့စ် ပမာဏမှ စတိတ်ပမာဏကို နုတ်ထားသော ပမာဏဖြစ်သည်။ နိဂုံးချုပ်ချိန်တွင် သီးသန့် ကော်မရှင် သို့မဟုတ် ဒုတိယ ပုံမှန်ပြုလုပ်မှု မရှိပါ။

ဘာလောင်ချင်တွင် ဘလက်ကင့်ကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း

စတင်သည့် ဘလက်ကင့်သည် ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလောင်းခွင့်မရှိသော ချိတ်ဆက်ထားသည့် ဗIRTUAL ငွေကြေး ၁,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ နိဂုံးချုပ်ပြီးသော ဘလက်ကင့်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပြန်အမ်းမှုများသည် လိုအပ်ပါက ဒေသဆိုင်ရာ ဘရောက်ဇာ သိမ်းဆည်းမှုတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်းတစ်ခုသည် နောက်ပိုင်း နိဂုံးချုပ်ချိန်များသို့ သယ်ဆောင်သွားပြီး ဂျက်ပေါ့်တစ်ခုစီတွင် ဖျက်သိမ်းခြင်း မရှိပါ။ ဘလက်ကင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းရန်သည် အချိန်ပိုင်းအနေအထားနှင့် အနည်းဆုံး စတိတ်ပမာဏ ၁၀ ထက် နည်းနေသည့်အချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဘလက်ကင့်ကို ၁,၀၀၀ ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကြားဖြတ်ရပ်ဆိုင်းသော အကြိမ်အတွက် ပြန်အမ်းမှု မဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့်နှိပ်ရသော ခလုတ်ဖြစ်သည်။

အရောင်တူများကို နှစ်ကြိမ်ရေတွက်သလား

R,R | R,R တွင် အရောင်တစ်ခုသာ ပူးတွဲရှိပြီး အမှတ် ၁ ရသည်။ R,B | B,R တွင် အရောင်နှစ်ခု ပူးတွဲရှိပြီး နေရာပြောင်းထားသော်လည်း အမှတ် ၂ ရသည်။ R,B | Y,G တွင် အရောင်တူမရှိသဖြင့် အမှတ် ၀ ရသည်။ R,R | R,B တွင် အမှတ် ၁ ရသည်။ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီသည် အရောင်လေးမျိုးအကြား ညီမျှစွာ ဖြစ်ပေါ်သည်။ အရောင်များကို အရောင်မြင်နိုင်စွမ်းပေါ် မမူတဲဘဲ အက္ခရာများဖြင့် ခွဲခြားထားသည်။ အနားသတ် စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် စုံတွဲနှစ်ခုလုံးတွင် ပါဝင်သော အရောင်တစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ကစားပွဲပြီးဆုံးသည့်အခါ စနစ်သည် အရောင်တူများကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပြီး ကစားသမားသည် မည်သည့် အရောင်တူကို ရေတွက်မည်ကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ၊ သို့မဟုတ် ရယူထားသော တစ်ကတ်ကို ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း မရှိပါ။

အတိအကျသော အရောင်တူစည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး ဘရောက်ဇာပေါ်ရှိ အခမဲ့ ဒီမိုကစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်