Pravidla se týkají pouze této ukázkové hry. Její přesné pravděpodobnosti neplatí pro jiný katalog, finanční službu ani aplikaci. V hře Palette Relay není žádný uživatelský účet ani transakce za reálné peníze.
Virtuální mince neznamenají platební služby
Tato ukázková hra nemá pokladnu, způsob vkladu, frontu pro výběr, poplatek, bankovní limit ani proces ověření totožnosti (KYC). Obnovení volných mincí je přesně místní akce popsaná výše, nikoliv finanční transakce.
Není zde potvrzena žádná doba zpracování od Deusapg, partnerská banka ani požadavek na dokumenty. Není zde žádná spekulativní tabulka časů ani výzva k nahrání fotografie karty, pasu, výpisu z účtu nebo testovacího vkladu. Obecné příklady z odvětví neznamenají fakta o neznámé službě.
Místní virtuální zůstatek a zlomkový přenos
Počáteční zůstatek činí 1 000 volných virtuálních mincí bez peněžní hodnoty nebo nároku na výhru. Usazený zůstatek a zlomková částka jsou při dostupnosti ukládány do místního úložiště prohlížeče. Část zlomkové hodnoty je přenášena do dalších výplat, nikoliv zrušena při každé výplatě.
Obnovení zůstatku je k dispozici pouze v nečinném stavu, pokud je zůstatek nižší než minimální sázka 10. Nastaví zůstatek na 1 000, nikoliv k němu přičte 1 000, a zachová zlomkovou částku. Jde o ruční tlačítko, nikoliv automatické resetování nebo vrácení prostředků přerušeného kola.
Přerušený los není obnoven
Aktivní los není pro účely obnovení ukládán. Obnovení stránky nebo její opuštění neznamená pokračování s výsledkem ani vrácení již stržené sázky. Do místního úložiště prohlížeče mohou být uloženy pouze usazený zůstatek a zlomková částka.
Smazání dat tohoto webu může odstranit virtuální zůstatek i zlomkovou částku. Smazání mezipaměti je odlišné od smazání místního úložiště webu. Zůstatek není zákaznickým účtem sdíleným mezi zařízeními nebo prohlížeči.
Místní úložiště a požadavky na stránku
Hra nevyžaduje zákaznický účet, průkaz totožnosti ani bankovní údaje. Místní úložiště vysvětluje zůstatek a zlomkovou částku, ale neznamená to, že se na zařízení uloží každý požadavek provedený při načítání stránky.
Požadavky na fonty, analytiku, hostování a CDN mohou přenášet technické informace, jako je IP adresa a podrobnosti o požadavcích. Tento průvodce nezaručuje úplnou anonymitu, přesnou dobu uchování, absenci profilování ani politiku prodeje dat třetím stranám. Na tyto otázky je třeba nahlížet na základě informací poskytovatelů.
Externí tvrzení vyžadují vlastní důkazy
Jméno, logo nebo číslo licence na stránce samo o sobě neznamená, kdo ji provozuje nebo co má oprávnění dělat. Důkaz pro vnější tvrzení musí odpovídat přesné právní osobě, doméně, rozsahu a nároku. Tento průvodce nezveřejňuje vymyšlené reference ani certifikátové pečetě.
Matematické kontroly pro toto demo potvrzují pouze jeho uvedený zákon odměn. Neznamenají finanční ochranu, místní legálnost, bezpečnost aplikace nebo spolehlivost plateb pro jinou nabídku. Malý vklad není doporučován jako metoda ověření.
Vyhledejte název a originální demo Palette Relay
NWRPlay je zde vyhledávací název bez potvrzené obchodní identity. Tento nezávislý průvodce hostí vlastní původní browserovou hru Palette Relay. Nepotvrzuje žádného jiného provozovatele, přidružení, oficiální doménu, licenci, platební službu ani aplikaci. Podobný název neznamená společného vydavatele.
Pravidla se týkají pouze tohoto dema. Jeho přesné pravděpodobnosti nevalidují jiný katalog, finanční službu ani aplikaci. V Palette Relay není žádný zákaznický účet ani transakce za skutečné peníze.
Časté dotazy
Jak se počítají sdílené barvy?
Kolo vylosuje čtyři nezávislé rovnoměrné barvy, každou z R, B, Y nebo G. První dvě tvoří jeden pár a poslední dva další. Každý pár je považován za sadu: opakované barvy v něm se počítají jednou. Skóre je počet odlišných barev přítomných v obou sadách. Před losováním si vyberte přesný sázkový lístek 0, 1 nebo 2. To počítá sdílené barvy kdekoli v párech, nikoliv shody pozic shora dolů. Stejná barva se čtyřmi výskyty přispívá pouze jedním sdíleným členem sady. Jedna zachycená sázka pokrývá celé čtyřbarevné kolo.
Jaké jsou přesné pravděpodobnosti pro jednotlivé tipy?
Existuje 256 stejně pravděpodobných uspořádaných výsledků se čtyřmi barvami. Skóre 0 nastane 84krát, skóre 1 nastane 148krát a skóre 2 nastane 24krát. Jejich pravděpodobnosti jsou 84/256=21/64, 148/256=37/64 a 24/256=3/32. Skóre 0 je platný tip, nikoliv prázdná nebo nedostupná kategorie. Tyto pravděpodobnosti zahrnují všechny případy s opakujícími se barvami. Nejedná se o pravděpodobnosti dvou nezávislých shod na daných pozicích ani o tři kostky. Tip zůstává při své zobrazené pravděpodobnosti bez ohledu na předchozí kolo nebo vybranou sázku.
Znamená 96 % pravděpodobnost výhry?
Vyhrající tip vyplácí hrubý násobek 0,96 dělený jeho přesnou pravděpodobností kategorie. Tipy 0, 1 a 2 tedy vyplácí přibližně 2,9257142857×, 1,6605405405× a 10,24×. Pokud se skóre liší od zachyceného tipu, výnos je nula. Každý tip má v rámci rovnoměrného modelu očekávaný hrubý návrat 96 % vůči sázce. Nejedná se o pravděpodobnost výhry 96 % ani o záruku pro danou relaci. Hrubý návrat zahrnuje sázku; zisk je hrubá částka minus sázka. Při vypořádání se neúčtuje žádný samostatný poplatek ani druhé normalizační zaokrouhlení.
Kdy lze zůstatek obnovit?
Počáteční zůstatek činí 1 000 bezplatných virtuálních mincí bez peněžní hodnoty nebo nároku na výhru. Vypořádaný zůstatek a zlomková částka výplaty jsou při dostupnosti uloženy v lokálním úložišti prohlížeče. Částka se přenáší do dalších vypořádání, místo aby byla při každé výplatě zahozena. Obnovení zůstatku je k dispozici pouze v nečinném stavu a při zůstatku pod minimální sázkou 10. Nastaví zůstatek na 1 000, nikoliv k němu přičte 1 000, a zachová zlomkovou částku. Jde o ruční tlačítko, nikoliv automatické resetování nebo vrácení prostředků přerušeného kola.
Počítají se duplicitní barvy dvakrát?
R,R | R,R má jednu společnou barvu a skóre 1. R,B | B,R má dvě společné barvy a skóre 2, i když jsou pozice prohozené. R,B | Y,G nemá žádnou společnou barvu a skóre 0. R,R | R,B má skóre 1. Každý jednotlivý tah zůstává rovnoměrně rozložen mezi čtyři barvy. Písmena identifikují barvy bez závislosti na barevném vidění. Disk s obrysem patří k barvě přítomné v obou dvojicích. Hra automaticky vypočítá množinu společných prvků po tahu; hráč nemůže vybrat, která duplikovaná barva se započítá, ani změnit zachycený lístek.
Přečtěte si přesná pravidla pro společné barvy a vyzkoušejte bezplatnou demo verzi ve webovém prohlížeči. Spustit bezplatné demo