ការណែនាំ

សំណួរអំពីកាក់ស្មាន់ និងការទូទាត់

NWRPlay គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានល្បែងក្នុងទីក្រោមរបស់ខ្លួនឯងគឺ Palette Relay។ វាបញ្ជាក់ពីគ្មានអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ, ការភ្ជាប់, ដែនកំណត់ផ្លូវការ, អាជ្ញាប័ណ្ណ, សេវាកម្មទូទាត់ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទ។ ឈ្មោះស្រដៀងគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។

ច្បាប់ទាក់ទងនឹងការបង្ហាញតែមួយគត់។ ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វាមិនបញ្ជាក់ពីកាតាឡុកផ្សេង, សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការទូទាត់លុកពិតនៅក្នុង Palette Relay។

កាក់ស្មាន់មិនបង្កើតសេវាកម្មទូទាត់

ការបង្ហាញនេះគ្មានកាស៊ីណូ, វិធីបញ្ចូលលុក, ជួរទាញយកលុក, ថ្លៃសេវា, កំណត់ទីក្រោមឬដំណើរការ KYC។ ការស្តារកាក់ស្មាន់ឥតគិតថ្លៃគឺជាសកម្មភាពក្នុងតំបន់ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ មិនមែនជាការទូទាត់ហិរញ្ញវត្ថុទេ។

គ្មានពេលវេលាទូទាត់ Deusapg, ធនាគារដៃគូ ឬតម្រូវការឯកសារដែលបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។ គ្មានតារាងពេលវេលាសន្និដ្ឋាន ឬការស្នើឱ្យបញ្ចូលរូបថតកាត, លិខិតឆ្លងដែន, ស្លាកបញ្ជាក់ធនាគារ ឬការបញ្ចូលលុកសាកល្បង។ ឧទាហរណ៍ឧស្សាហកម្មទូទៅមិនបង្កើតការពិតអំពីសេវាកម្មមិនស្គាល់ទេ។

តុល្យភាពកាក់ស្មាន់ក្នុងតំបន់ និងការផ្ទេរផ្នែក

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ ១.០០០ កាក់វិចុយអាល់ដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលមិនមានតម្លៃជាប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះនៃកាក់ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងកម្មវិធីរុករកមូលដ្ឋាន នៅពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្នែកខ្លះនៃកាក់នឹងត្រូវបានផ្ទេរទៅការបិទបញ្ចប់ក្រោយៗ ជំនួសឱ្យការលុបចោលនៅពេលបង់រង្វាន់ម្តងៗ។

ការស្តារទឹកប្រាក់មានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលមិនមានសកម្មភាព និងមានទឹកប្រាក់តិចជាងការភ្នាល់អប្បបរមា ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ទៅជា ១.០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១.០០០ ហើយរក្សាផ្នែកខ្លះនៃកាក់។ វាជាប៊ូតុងដោយដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់សម្រាប់ការប្រកួតដែលបានផ្តាច់ចន្លោះនោះទេ។

ការប្រកួតដែលបានផ្តាច់ចន្លោះមិនត្រូវបានស្តារទេ

ការប្រកួតដែលកំពុងដំណើរការមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការស្តារទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬការចាកចេញមិនបន្តលទ្ធផល ឬសងទឹកប្រាក់ដែលបានកាត់ចេញទៅហើយនោះទេ។ មានតែទឹកប្រាក់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះនៃកាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចនៅសល់ក្នុងការផ្ទុកក្នុងកម្មវិធីរុករកមូលដ្ឋាន។

ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រនេះអាចនឹងលុបទឹកប្រាក់វិចុយអាល និងផ្នែកខ្លះនៃកាក់។ ការសម្អាតឯកសារកាសេតមានភាពខុសគ្នាពីការលុបការផ្ទុកគេហទំព័រមូលដ្ឋាន។ ទឹកប្រាក់មិនមែនជាគណនីអតិថិជនដែលចែករំលែកគ្នាទូទៅគ្រឿងចក្រ ឬកម្មវិធីរុករកនោះទេ។

ការផ្ទុកមូលដ្ឋាន និងការស្នើទំព័រ

ការលេងមិនទាមទារគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកមូលដ្ឋានពន្យល់ពីទឹកប្រាក់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះនៃកាក់ ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើដែលធ្វើឡើងនៅពេលផ្ទុកទំព័រ នៅតែនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។

ការស្នើសំណុំអក្សរ ការវិភាគ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃការស្នើ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាពីភាពស្អាតខ្លាំងទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការវាយតម្លៃ ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីនោះទេ។ សំណួរទាំងនោះទាមទារព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកផ្តល់សេវា។

ការអះអាងពីខាងក្រៅតម្រូវឱ្យមានភស្តុតាងផ្ទាល់ខ្លួន

ឈ្មោះ ឬរូបសញ្ញា ឬលេខអាជ្ញាប័ណ្ណលើទំព័រមួយ មិនមែនជាការបញ្ជាក់ដោយខ្លួនឯងអំពីអ្នកដំណើរការ ឬអ្វីដែលវាមានសិទ្ធិធ្វើនោះទេ។ សម្រាប់ការអះអាងពីខាងក្រៅ ត្រូវតែមានភស្តុតាងដែលត្រូវគ្នានឹងអត្តសញ្ញាណច្បាប់ វេបសាយ វិសាលភាព និងការអះអាងនោះឱ្យបានច្បាស់លាស់។ ការណែនាំនេះមិនបោះពុម្ពផ្សាយការអះអាងពីអតិថិជន ឬស្លាកបញ្ជាក់ដែលមិនមែនជាផ្លូវការនោះទេ។

ការត្រួតពិនិត្យលើគណិតវិទ្យាសម្រាប់ការលេងបង្ហាញនេះ បញ្ជាក់ត្រឹមតែនូវច្បាប់រង្វាន់ដែលបានបញ្ជាក់។ វាមិនបញ្ជាក់ពីការការពារហិរញ្ញវត្ថុ ភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងស្រុក ភាពសុវត្ថិភាពនៃកម្មវិធី ឬភាពជឿជាក់លើការទូទាត់សម្រាប់ការផ្តល់ជូនពីខាងក្រៅនោះទេ។ ការដាក់ប្រាក់បន្តិចមួយមិនត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើជាវិធីសាកល្បងនោះទេ។

ស្វែងរកឈ្មោះ និងការលេងបង្ហាញ Palette Relay ដើម

NWRPlay គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះមានកម្មវិធីលេងលើកម្មវិធីរុករករបស់ខ្លួនឯងឈ្មោះ Palette Relay។ វាមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការពីខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធីទូទាត់ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទនោះទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមួយមិនបញ្ជាក់ពីអ្នកចេញផ្សាយតែមួយនោះទេ។

ច្បាប់ទាំងនោះទាក់ទងតែនឹងការលេងបង្ហាញនេះ។ ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វាមិនបញ្ជាក់ពីកាតាឡុកផ្សេង កម្មវិធីហិរញ្ញវត្ថុ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទផ្សេងទៀតនោះទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការធ្វើប្រតិបត្តិការប្រាក់ពិតនៅក្នុង Palette Relay នោះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើពណ៌ដែលចែករំលែកគ្នាត្រូវបានរាប់យ៉ាងដូចម្តេច?

មួយជុំទាញយកពណ៌ឯករាជ្យចំនួនបួន មួយៗពី R, B, Y ឬ G។ ពីរដំបូងបង្កើតជាមួយគ្នាមួយ និងពីរចុងក្រោយបង្កើតជាមួយគ្នាមួយទៀត។ មួយគូនីមួយៗត្រូវបានចាត់ទុកជាសំណុំ៖ ពណ៌ដែលដដែលគ្នាក្នុងនោះត្រូវបានរាប់តែមួយដង។ ពិន្ទុគឺជាចំនួនពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលមាននៅក្នុងសំណុំទាំងពីរ។ មុនពេលទាញយក សូមជ្រើសរើសតំណពិន្ទុជាក់លាក់ 0, 1 ឬ 2។ នេះរាប់ពណ៌ដែលចែករំលែកគ្នាគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងគូ មិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យតាមទីតាំងពីលើចុះក្រោមនោះទេ។ ពណ៌ដដែលមួយដែលលេចឡើងបួនដង រួមចំណែកតែមួយសមាជិកនៃសំណុំដែលចាប់យក។ ការចាប់យកភ្នាល់មួយគ្របដណ្តប់លើជុំពណ៌បួនទាំងមូល។

តើឱកាសនៃសន្លឹកទិញទាំងបីមានតម្លៃជាក់លាក់ប៉ុន្មា?

លទ្ធផលពណ៌បួនដែលមានលំដាប់លំដោយមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន 256។ ស្ថានភាព 0 កើតឡើង 84 ដង ស្ថានភាព 1 កើតឡើង 148 ដង និងស្ថានភាព 2 កើតឡើង 24 ដង។ ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វាគឺ 84/256=21/64, 148/256=37/64 និង 24/256=3/32។ ស្ថានភាព 0 គឺជាសន្លឹកទិញដែលមានសុពលភាព មិនមែនជាការបាត់បង់ ឬមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងករណីដែលពណ៌ស្រដៀងគ្នា។ វាមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ការត្រូវទីតាំងពីរដោយឡែកពីគ្នា ឬការបោះឡុកបីនោះទេ។ សន្លឹកទិញរក្សាប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្ហាញរបស់វា ទោះបីជាជុំមុន ឬការដាក់ពិន្ទុដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។

តើ 96% មានន័យថាជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះដែរឬទេ?

សន្លឹកទិញដែលឈ្នះបង់មេគុណសុទ្ធគុណនឹង 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់នៃប្រភេទរបស់វា។ សន្លឹកទិញ 0, 1 និង 2 បង់ប្រហែល 2.9257142857×, 1.6605405405× និង 10.24× រៀងគ្នា។ ប្រសិនបើលទ្ធផលខុសពីសន្លឹកទិញដែលបានចាប់យក ការបង់ប្រាក់គឺសូន្យ។ សន្លឹកទិញនីមួយៗមានការបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុប 96% ធៀបនឹងការដាក់ពិន្ទុក្រោមគំរូស្មើភាព។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ឬការធានាសម្រាប់មួយជុំនោះទេ។ ការបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ពិន្ទុ; ចំណេញគឺចំនួនសុទ្ធសរុបដកនឹងការដាក់ពិន្ទុ។ មិនមានកម្រៃបន្ថែម ឬការកំណត់ឡើងវិញទៀតនៅពេលបង់ប្រាក់ទេ។

តើត្រឡប់ទៅដើមវិញនៅពេលណា?

ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1,000 កាក់វិចុទ្ធជាមូលនិធិដោយឥតមានតម្លៃប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលពានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបង់ប្រាក់ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករក ប្រសិនបើអាច។ ប្រភាគមួយត្រូវបានបន្តទៅការបង់ប្រាក់បន្ទាប់ ជាជាងការបោះបង់ចោលនៅពេលបង់ប្រាក់នីមួយៗ។ ការត្រឡប់ទៅដើមវិញមានលក្ខណៈសកម្មតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅពេលដែលទឹកប្រាក់ទាបជាងការដាក់ពិន្ទុអប្បបរមា 10។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ទៅ 1,000 ជាជាងការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាប្រភាគ។ វាជាប៊ូតុងដោយដៃ មិនមែនការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់សម្រាប់ជុំដែលបានផ្តាច់ទេ។

តើពណ៌ដែលដូចគ្នាទាំងពីររាប់ជាពីរដងដែរឬទេ?

R,R | R,R មានពណ៌រួមមួយ និងពិន្ទុ 1។ R,B | B,R មានពណ៌រួមពីរ និងពិន្ទុ 2 ទោះបីជាទីតាំងត្រឡប់គ្នាក៏ដោយ។ R,B | Y,G គ្មានពណ៌រួម និងពិន្ទុ 0។ R,R | R,B មានពិន្ទុ 1។ ការគូររាល់ដងមានលក្ខណៈស្មើគ្នាចំពោះពណ៌ទាំងបួន។ អក្សរកំណត់ពណ៌ដោយមិនពឹងផ្អែកលើការមើលឃើញពណ៌។ ចិញ្ចៀនដែលមានព្រំប្រយ័ន្ធឱស្សនាស្ថិតនៅក្នុងពណ៌ដែលមាននៅក្នុងគូទាំងពីរ។ ការលេងគណនាសំណុំរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីការគូរ; អ្នកលេងមិនអាចជ្រើសរើសថាតើការដដែលណាមួយរាប់ ឬផ្លាស់ប្តូរតំណាងដែលបានចាប់យកបានទេ។

អានច្បាប់ពណ៌រួមឱ្យបានច្បាស់លាស់ និងសាកល្បងការលេងបង្ហាញឥតគិតថ្លៃតាមរយៈកម្មវិធីរុករក។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ