ច្បាប់ទាក់ទងតែនឹងការសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ។ ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វាមិនបញ្ជាក់កាតាឡុក ឬសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬកម្មវិធីផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការប្តូរប្រាក់ពិតប្រាកដនៅក្នុង Palette Relay ទេ។
ឈ្មោះស្វែងរក និងការសាកល្បង Palette Relay ដើម
NWRPlay គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំដោយឯករាជ្យនេះផ្ទុកល្បែងក្នុងកម្មវិធីរុករកដើមរបស់ខ្លួនឯង គឺ Palette Relay។ វាមិនបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។
ច្បាប់ទាក់ទងតែនឹងការសាកល្បងនេះប៉ុណ្ណោះ។ ប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់របស់វាមិនបញ្ជាក់កាតាឡុក ឬសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬកម្មវិធីផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានគណនីអតិថិជន ឬការប្តូរប្រាក់ពិតប្រាកដនៅក្នុង Palette Relay ទេ។
គូពីរ និងពណ៌រួមដែលខុសគ្នា
ការបញ្ច្រាសមួយបង្កើតពណ៌ឯករាជ្យចំនួនបួន ដែលមួយៗមកពី R, B, Y ឬ G។ ពីរពណ៌ដំបូងបង្កើតជាគូមួយ ហើយពីរពណ៌ចុងក្រោយបង្កើតជាមួយទៀត។ គូនីៗត្រូវបានចាត់ទុកជាសំណុំ៖ ពណ៌ដែលដដែលគ្នាក្នុងសំណុំនោះរាប់បញ្ចូលតែមួយដង។ ស្ថានភាពគឺជាចំនួនពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលមាននៅក្នុងសំណុំទាំងពីរ។
មុនពេលបញ្ច្រាស ជ្រើសរើសតំណាងស្ថានភាពជាក់លាក់ 0, 1 ឬ 2។ នេះរាប់ពណ៌រួមគ្នាទៅលើគូទាំងអស់ មិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យតាមទីតាំងពីលើទៅក្រោមទេ។ ពណ៌ដដែលមួយដែលលេចឡើងចំនួនបួនដង រាប់បញ្ចូលតែជាសមាជិកនៃសំណុំរួមតែមួយគត់។ ការភ្នាល់មួយគ្របដណ្តប់លើការបញ្ច្រាសពណ៌បួនដងទាំងមូល។
តំណាងមួយ និងអត្រាប្រាក់ចំណូលសុទ្ធសរុបរំពឹងទុក 96%
តំណាងដែលឈ្នះបង់ប្រាក់ចំណូលសុទ្ធសរុបជាពហុគុណ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេនៃប្រភេទជាក់លាក់របស់វា។ តំណាង 0, 1 និង 2 ដូច្នេះបង់ប្រាក់ប្រហែល 2.9257142857×, 1.6605405405× និង 10.24× រៀងគ្នា។ ប្រសិនបើស្ថានភាពខុសពីតំណាងដែលបានភ្នាល់ ការបង់ប្រាក់គឺសូន្យ។
តំណាងនីមួយៗមានអត្រាប្រាក់ចំណូលសុទ្ធសរុបរំពឹងទុក 96% ធៀបនឹងការភ្នាល់ក្រោមគំរូឯកសណ្ឋាន។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ឬការធានាសម្រាប់ការលេងមួយទេ។ ប្រាក់ចំណូលសុទ្ធសរុបរាប់បញ្ចូលការភ្នាល់; ប្រាក់ចំណេញគឺជាចំនួនសុទ្ធសរុបដកនឹងការភ្នាល់។ មិនមានកម្រៃបន្ថែម ឬការកំណត់ឡើងវិញដាច់ដោយឡែកនៅពេលបង់ប្រាក់ទេ។
ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងការស្នើទំព័រ
ការហ្គេមនេះមិនតម្រូវឱ្យមានគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage) បកស្រាយអំពីសមតុល្យ និងការផ្ទេរភាគបែង ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំដែលធ្វើឡើងអំឡុងពេលផ្ទុកទំព័រ នឹងត្រូវរក្សាទុកនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។
ការស្នើសុំទាក់ទងនឹងពុម្ពអក្សរ ការវិភាគទិន្នន័យ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតអំពីការស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនធានាអំពីភាពស្អាតចិត្តទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការបង្កើតប្រវត្តិអ្នកប្រើប្រាស់ ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីនោះទេ។ សំណួរទាំងនេះទាមទារឱ្យមានព័ត៌មានពីអ្នកផ្តល់សេវាផ្ទាល់ខ្លួន។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើពណ៌ដែលចែករំលែកត្រូវបានរាប់យ៉ាងដូចម្តេច?
ការប្រកួតមួយទាញយកពណ៌ឯករាជ្យចំនួនបួន ដែលនីមួយៗមកពី R, B, Y ឬ G។ ពីរពណ៌ដំបូងបង្កើតជាគូមួយ ហើយពីរពណ៌ចុងក្រោយបង្កើតជាមួយទៀត។ គូនីមួយៗត្រូវបានចាត់ទុកជាសំណុំ៖ ពណ៌ដែលស្រដៀងគ្នាក្នុងសំណុំនោះរាប់ត្រឹមតែមួយដង។ ស្ថិតិគឺជាចំនួនពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលមាននៅក្នុងសំណុំទាំងពីរ។ មុនពេលទាញយក សូមជ្រើសរើសសន្លឹកស្ថិតិជាក់លាក់ 0, 1 ឬ 2។ នេះរាប់ពណ៌ដែលចែករំលែកនៅគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងគូ មិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យតាមទីតាំងពីលើចុះក្រោមនោះទេ។ ពណ៌ដូចគ្នាដែលលេចឡើងចំនួនបួនដង ចូលរួមជាសមាជិកនៃសំណុំដែលចែករំលែកត្រឹមតែមួយគត់។ ការភ្នាល់មួយគ្របដណ្តប់លើការប្រកួតពណ៌បួនពេញលេញ។
តើឱកាសសន្លឹកជាក់លាក់បីមានអ្វីខ្លះ?
មានលទ្ធផលពណ៌បួនដែលមានលំដាប់លំដោយស្មើគ្នាចំនួន 256។ ស្ថិតិ 0 កើតឡើង 84 ដង ស្ថិតិ 1 កើតឡើង 148 ដង និង ស្ថិតិ 2 កើតឡើង 24 ដង។ ប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វាគឺ 84/256=21/64, 148/256=37/64 និង 24/256=3/32។ ស្ថិតិ 0 គឺជាសន្លឹកដែលមានសុពលភាព មិនមែនជាក្រុមទទេ ឬមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេទាំងនេះរួមបញ្ចូលករណីពណ៌ដែលដដែលគ្នាទាំងអស់។ វាមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យទីតាំងឯករាជ្យពីរ ឬឌីហ្វីបីនោះទេ។ សន្លឹកភ្នាល់នៅតែមានប្រូបាប៊ីលីតេដែលបង្ហាញ ដោយមិនអាស្រ័យលើការប្រកួតមុន ឬការជ្រើសរើសការភ្នាល់ទេ។
តើ 96% មានន័យថាជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះមែនទេ?
ប័ណ្ណឈ្នះបង់ប្រាក់សរុបស្មើនឹង 0.96 ចែកនឹងប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់នៃប្រភេទរបស់វា។ ប័ណ្ណលេខ 0, 1 និង 2 បង់ប្រាក់ប្រហែល 2.9257142857×, 1.6605405405× និង 10.24× រៀងគ្នា។ ប្រសិនបើលទ្ធផលខុសពីប័ណ្ណដែលបានចាប់យក ការបង់ប្រាក់គឺសូន្យ។ ក្រោមគំរូសុខ្មាស (uniform model) ប័ណ្ណនីមួយៗមានការបង់ប្រាក់សរុបរំពឹងទុក 96% ធៀបនឹងការដាក់ពាន់។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ឬការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ ការបង់ប្រាក់សរុបរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ពាន់; ចំណេញគឺជាចំនួនសរុបដកនឹងការដាក់ពាន់។ គ្មានថ្លៃសេវាបន្ថែម ឬការកំណត់មាត្រដ្ឋានទីពីរនៅពេលបង់ប្រាក់ទេ។
តើអាចស្តារទឹកប្រាក់នៅពេលណា?
ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1,000 កាក់វិចុទ្ទ័រដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលពានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបង់ប្រាក់ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លី (fractional payout) នឹងត្រូវរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកុំព្យូទ័រ (browser storage) នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្នែកមួយនៃទឹកប្រាក់នឹងត្រូវបានបន្តទៅការបង់ប្រាក់ក្រោយៗ ជាជាងការបោះបង់ចោលនៅពេលបង់ប្រាក់ម្តង។ ការស្តារទឹកប្រាក់មានតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងនៅពេលទឹកប្រាក់តិចជាងការដាក់ពាន់អប្បបរមា 10។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ទៅលេខ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាផ្នែកខ្លីនោះ។ វាជាប៊ូតុងដោយដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់សម្រាប់ការលេងដែលបានផ្តាច់ចោលទេ។
តើពណ៌ដែលដូចគ្នារាប់ជាពីរដងមែនទេ?
R,R | R,R មានពណ៌រួមមួយ និងលទ្ធផល 1។ R,B | B,R មានពណ៌រួមពីរ និងលទ្ធផល 2 ទោះបីជាទីតាំងបញ្ច្រាសគ្នាក៏ដោយ។ R,B | Y,G គ្មានពណ៌រួម និងលទ្ធផល 0។ R,R | R,B មានលទ្ធផល 1។ ការរៀបចំពណ៌នីមួយៗនៅតែមានលក្ខណៈសុខ្មាស (uniform) ក្នុងចំណោមពណ៌ចំនួនបួន។ អក្សរកំណត់ពណ៌ដោយមិនអាស្រ័យលើការមើលឃើញពណ៌។ ចិញ្ចៀនដែលមានស៊ុមស្រស់ស្អាត (outlined disc) ស្ថិតនៅក្នុងពណ៌ដែលមាននៅក្នុងគូទាំងពីរ។ ហ្គេមគណនាសំណុំរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីការរៀបចំពណ៌; អ្នកលេងមិនអាចជ្រើសរើសថាពណ៌ណាដែលដូចគ្នាត្រូវបានរាប់ ឬផ្លាស់ប្តូរប័ណ្ណដែលបានចាប់យកបានទេ។
អានច្បាប់ពណ៌ចែករួមឱ្យបានច្បាស់លាស់ ហើយសាកល្បងកម្មវិធីបង្ហាញលើកុំព្យូទ័រដោយឥតគិតថ្លៃ។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ