Reglerna gäller endast denna demoversion. De exakta sannolikheterna gäller inte för andra kataloger, finansiella tjänster eller appar. Det finns inget kundkonto eller riktiga pengar i Palette Relay.
Sökterm och en original demoversion av Palette Relay
NWRPlay är en sökterm utan bekräftad kommersiell identitet. Denna oberoende guide innehåller det egna originalbrowser-spelet Palette Relay. Det bekräftar ingen extern operatör, koppling, officiell domän, licens, betalningstjänst eller app. Ett liknande namn innebär inte att det finns en gemensam utgivare.
Reglerna gäller endast denna demoversion. De exakta sannolikheterna gäller inte för andra kataloger, finansiella tjänster eller appar. Det finns inget kundkonto eller riktiga pengar i Palette Relay.
Två par och distinkta gemensamma färger
En omgång drar fyra oberoende färger med likformig fördelning, var och en från R, B, Y eller G. De två första bildar ett par och de två sista ett annat. Varje par behandlas som en mängd: upprepade färger inom ett par räknas bara en gång. Poängen är antalet unika färger som finns i båda paren.
Innan dragnings görs, välj ett exakt poängkort för 0, 1 eller 2. Detta räknar delade färger var som helst i paren, inte positionella matchningar från topp till botten. En färg som förekommer fyra gånger bidrar bara med en gemensam mängdmedlem. En insats täcker hela omgången med fyra färger.
Ett kort och 96 % förväntad bruttovinst
Ett vinnande kort ger en bruttomultiplikator på 0,96 dividerat med dess exakta sannolikhet. Korten för 0, 1 och 2 ger därför cirka 2,9257142857×, 1,6605405405× och 10,24× respektive. Om poängen skiljer sig från det valda kortet blir utbetalningen noll.
Varje kort har en förväntad bruttovinst på 96 % i förhållande till insatsen enligt den likformiga modellen. Detta är inte en vinstsannolikhet på 96 % eller en garanti för en spelomgång. Bruttovinsten inkluderar insatsen; vinsten är bruttobeloppet minus insatsen. Det finns ingen separat avgift eller någon andra normalisering vid utbetalning.
Lagring i webbläsaren och sidförfrågningar
Spelet kräver inget kundkonto, ID-handling eller bankinformation. Lokalt lagrade data förklarar saldot och bråkdelar av vinsten, men det innebär inte att varje begäran som görs vid sidans laddning lagras på enheten.
Font-, analys-, värd- och CDN-förfrågningar kan överföra teknisk information som IP-adress och begärandedetaljer. Denna guide garanterar inte fullständig anonymitet, exakt lagringstid, frånvaro av profilering eller en policy för tredjepartsförsäljning av data. Dessa frågor kräver information från respektive leverantör.
Vanliga frågor
Hur räknas de delade färgerna?
En omgång drar fyra oberoende färger, var och en från R, B, Y eller G. De två första bildar ett par och de två sista bildar ett annat. Varje par behandlas som en mängd: upprepade färger inom ett par räknas endast en gång. Poängen är antalet unika färger som finns i båda paren. Innan dragningsstarten väljer du en exakt poängbiljett för 0, 1 eller 2. Detta räknar delade färger var som helst i paren, inte positionella matchningar från topp till botten. En färg som förekommer fyra gånger bidrar endast med en gemensam mängdmedlem. En insats täcker hela den fyr-färgade omgången.
Vilka är de tre exakta biljettchanserna?
Det finns 256 lika sannolika ordnade resultat med fyra färger. Poäng 0 förekommer 84 gånger, poäng 1 förekommer 148 gånger och poäng 2 förekommer 24 gånger. Deras sannolikheter är 84/256=21/64, 148/256=37/64 och 24/256=3/32. Poäng 0 är en giltig biljett, inte en tom eller otillgänglig kategori. Dessa sannolikheter inkluderar alla fall med upprepade färger. De är inte sannolikheterna för två oberoende positionella matchningar eller tre tärningar. En biljett behåller sin visade sannolikhet oavsett föregående omgång eller vald insats.
Betyder 96 % en vinstsannolikhet?
En vinnande lott ger bruttomultiplikator 0,96 dividerat med dess exakta sannolikhet för kategorin. Lottarna 0, 1 och 2 ger därför cirka 2,9257142857×, 1,6605405405× respektive 10,24×. Om poängen skiljer sig från den fångade lotten är utbetalningen noll. Varje lott har en förväntad bruttoresturn på 96 % i förhållande till insatsen enligt den uniforma modellen. Detta är inte en vinstsannolikhet på 96 % och ingen garanti för en spelomgång. Bruttoavkastningen inkluderar insatsen; vinsten är det brutta beloppet minus insatsen. Det finns ingen separat avgift eller någon sekundär normalisering vid avvikling.
När kan saldot återställas?
Det initiala saldot är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till vinst. Det fastställda saldot och den bråkiga utbetalningen sparas i lokal webblagring när det är tillgängligt. En bråkdel förs över till senare avvikningar istället för att kastas vid varje utbetalning. Återställning av saldo är endast tillgängligt när spelet är i viloläge och saldet är under den lägsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, istället för att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelen. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för en avbruten omgång.
Räknas dubbletter av färger två gånger?
R,R | R,R har en gemensam färg och poäng 1. R,B | B,R har två gemensamma färger och poäng 2 trots omvända positioner. R,B | Y,G har ingen gemensam färg och poäng 0. R,R | R,B har poäng 1. Varje enskild dragning förblir uniform bland fyra färger. Bokstäver identifierar färger utan att förlita sig på färgseende. En utritad skiva tillhör en färg som finns i båda paren. Spelet beräknar den gemensamma mängden automatiskt efter dragningen; spelaren kan inte välja vilken dubblett som räknas eller ändra en fångad lott.
Läs de exakta reglerna för delade färger och testa den gratis webbläsardemon. Spela det gratis demot