Reglerna gäller endast detta demo. Dess exakta sannolikheter gäller inte för andra kataloger, finansiella tjänster eller appar. Det finns inget kundkonto eller verkliga pengar i Palette Relay.
Ingen kundinloggning eller återställningsflöde
Demon har inget kundkonto, inget lösenordsfält, ingen återställnings-e-post eller autentiseringskod. Den lokala virtuella balansen är inte ett externt kommersiellt konto. Denna guide anger ingen bekräftad inloggningsadress för NWRPlay, inget återställningsflöde eller någon supportkanal.
Inget lösenord, engångskod eller identitetshandling krävs för att spela spelet. En sida med ett bekant namn eller logotyp innebär inte att ägaren är känd. Demon kan inte verifiera externa uppgifter.
Söknamn och ett originaldemo av Palette Relay
NWRPlay är ett söknamn här, utan bekräftad kommersiell identitet. Denna oberoende guide innehåller ett eget originalspel i webbläsaren, Palette Relay. Den bekräftar ingen extern operatör, koppling, officiell domän, licens, betalningstjänst eller app. Ett liknande namn innebär inte att det finns en gemensam utgivare.
Reglerna gäller endast detta demo. De exakta sannolikheterna validerar inte ett annat sortiment, en finansiell tjänst eller en app. Det finns inget kundkonto eller riktiga penningtransaktioner i Palette Relay.
Lagring i webbläsaren och sidförfrågningar
Spelet kräver inget kundkonto, identitetsdokument eller bankinformation. Lokal lagring förklarar saldot och den bråkdel som förs över, men innebär inte att varje förfrågan som görs vid sidladdningen lagras på enheten.
Förfrågningar för typsnitt, analys, värd och CDN kan överföra teknisk information som IP-adress och detaljer om förfrågningar. Denna guide garanterar inte fullständig anonymitet, exakt sparperiod, frånvaro av profilering eller en policy för tredje parts dataförsäljning. Dessa frågor kräver information från respektive leverantör.
Lokalt virtuellt saldo och bråkdel som förs över
Startsaldo är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller vinsträtt. Det fastställda saldot och den bråkdel som förs över sparas i webbläsarens lokala lagring när det är möjligt. En bråkdel förs över till senare utbetalningar istället för att kastas vid varje utbetalning.
Återställ saldo är endast tillgängligt när du är i viloläge och under den minsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, istället för att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelen. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för en avbruten omgång.
En avbruten dragning återkommer inte
Det pågående dragningen sparas inte för återhämtning. Att ladda om eller lämna sidan återupptar inte resultatet eller återbetalar det redan avdragna insatsbeloppet. Endast det fastställda saldot och bråkdelar av carry kan finnas kvar i webbläsarens lokala lagring.
Att ta bort webbplatsens data kan ta bort det virtuella saldot och bråkdelarna. Att rensa cachade filer är inte detsamma som att ta bort lokal webbplatslagring. Saldot är inte ett kundkonto som delas mellan enheter eller webbläsare.
En låst dragning och en fångad insats
När du är i vänteläge, välj 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt och en biljett 0, 1 eller 2. Att dra två par fångar dessa inställningar och drar av en insats. Under dragningen förblir kontrollerna för insats och biljett låsta. De fyra färgerna väljs ut en gång; animationen ritar inte ut dem igen.
Det finns en aktiv omgång och ingen kö för automatisk start, stopp eller kontantuttag mitt i omgången. Ljud är valfritt. Webbläsarens inställning för reducerad rörelse förkortar animationen. Att starta en ny dragning rensar tidigare bokstäver och konturer för delade färger innan det nya resultatet visas.
Vanliga frågor
Hur räknas de delade färgerna?
En omgång drar fyra oberoende enhetsfärgade färger, var och en från R, B, Y eller G. De två första bildar ett par och de två sista bildar ett annat. Varje par behandlas som en mängd: upprepade färger inom det räknas endast en gång. Poängen är antalet distinkta färger som finns i båda mängderna. Innan dragningen, välj en exakt biljett för poäng 0, 1 eller 2. Detta räknar delade färger var som helst i paren, inte positionella matchningar från topp till botten. En färg som visas fyra gånger bidrar endast med en medlem i den delade mängden. En fångad insats täcker hela den fyrfärgade omgången.
Vilka är de tre exakta biljettchanserna?
Det finns 256 lika sannolika ordnade resultat med fyra färger. Poäng 0 förekommer 84 gånger, poäng 1 förekommer 148 gånger och poäng 2 förekommer 24 gånger. Deras sannolikheter är 84/256=21/64, 148/256=37/64 och 24/256=3/32. Poäng 0 är ett giltigt biljett, inte en tom eller otillgänglig kategori. Dessa sannolikheter inkluderar alla fall med upprepade färger. De är inte sannolikheterna för två oberoende positionella matchningar eller tre tärningar. En biljett behåller sin visade sannolikhet oavsett föregående omgång eller valt insats.
Betyder 96 % en vinstsannolikhet?
En vinnande biljett betalar en bruttomultiplikator på 0,96 dividerat med dess exakta kategorisannolikhet. Biljetterna 0, 1 och 2 betalar därför ungefär 2,9257142857×, 1,6605405405× och 10,24× respektive. Om poängen skiljer sig från den registrerade biljetten blir utbetalningen noll. Varje biljett har en förväntad bruttoretur på 96 % i förhållande till insatsen enligt den uniforma modellen. Detta är inte en vinstsannolikhet på 96 % eller en garanti för en spelomgång. Bruttoretur inkluderar insatsen; vinsten är det brutta beloppet minus insatsen. Det finns ingen separat avgift eller någon sekundär normalisering vid avveckling.
Läs de exakta reglerna för delade färger och testa den gratis webbläsardemon. Spela det gratis demot