Säännöt koskevat vain tätä demoa. Sen tarkat todennäköisyydet eivät validoi muita luetteloita, talouspalveluita tai sovelluksia. Palette Relayssä ei ole asiakastiliä eikä oikean rahansiirron tapahtumia.
Hakunimi ja alkuperäinen Palette Relay -demo
NWRPlay on tässä hakunimi, jolla ei ole vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä riippumaton opas tarjoaa oman alkuperäisen selaimen pelinsä, Palette Relayn. Se ei vahvista ulkoista operaattoria, yhteysasemaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai sovellusta. Samankaltainen nimi ei takaa yhteistä julkaisijaa.
Säännöt koskevat vain tätä demoa. Sen tarkat todennäköisyydet eivät validoi muita luetteloita, talouspalveluita tai sovelluksia. Palette Relayssä ei ole asiakastiliä eikä oikean rahansiirron tapahtumia.
Kaksi paria ja erilliset yhteiset värit
Ympyrä arvoo neljä riippumatonta yhtenäistä väriä, joista kukin on R, B, Y tai G. Kaksi ensimmäistä muodostavat yhden parin ja kaksi viimeistä toisen. Jokainen paria käsitellään joukkona: toistuvat värit sen sisällä lasketaan vain kerran. Pisteet ovat ne erilliset värit, jotka esiintyvät molemmissa joukoissa.
Ennen arpaanvedon suorittamista valitse tarkan pistemäärän lippu 0, 1 tai 2. Tämä laskee yhteiset värit missä tahansa pareissa, ei ylhäältä alas suuntautuvia asemaperusteisia osumia. Sama väri neljästi esiintyessään tuo vain yhden yhteisen joukon jäsenen. Yksi vangittu panos kattaa koko neljän värin kierroksen.
Yksi lippu ja 96 % odotettu bruttotuotto
Voittava lippu maksaa bruttokerroin 0,96 jaettuna sen tarkan luokan todennäköisyydellä. Liput 0, 1 ja 2 maksavat siis noin 2,9257142857×, 1,6605405405× ja 10,24×. Jos pisteet eroavat vangitusta lipusta, tuotto on nolla.
Jokaisella lipulla on 96 % odotettu bruttotuotto suhteessa panokseen yhtenäisen mallin mukaisesti. Tämä ei ole 96 % voimatosimistodennäköisyys tai takuu istukselle. Bruttotuotto sisältää panoksen; voitto on bruttomäärä miinus panos. Erillistä maksua tai toista normalisointia ei ole asetuksen mukaisesti.
Paikallinen tallennus ja sivupyynnöt
Peli ei vaadi asiakastiliä, henkilöllisyystodistusta tai pankkitietoja. Lokaali tallennus selittää tason ja osamääräisen siirron, mutta se ei tarkoita, että jokainen sivun latauksen aikana tehty pyyntö pysyy laitteella.
Suorituskykyä, analytiikkaa, hostingia ja CDN-pyyntöjä varten lähetetään teknistä tietoa, kuten IP-osoite ja pyyntötiedot. Tämä opas ei lupaa täydellistä anonymiteettia, tarkkaa säilytysaikaa, profiloinnin puuttumista tai kolmansien osapuolten tietojen myyntipolitiikkaa. Nämä kysymykset vaativat tarjoajien omia tietoja.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka jaetut värit lasketaan?
Yksi kierros piirtää neljä riippumatonta yhtenäistä väriä, joista kukin on R, B, Y tai G. Ensimmäiset kaksi muodostavat yhden parin ja viimeiset kaksi toisen. Jokainen pari käsitellään joukkona: toistuvat värit sen sisällä lasketaan vain kerran. Pisteet ovat erilaisten värien lukumäärä, jotka esiintyvät molemmissa joukoissa. Ennen piirtämistä valitse tarkka lippu 0, 1 tai 2. Tämä laskee yhteiset värit missä tahansa pareissa, ei ylhäältä alas -asemallisia osumia. Sama väri esiintyessä neljästi tuo vain yhden yhteisen joukon jäsenen. Yksi vangittu panos kattaa koko neljän värin kierroksen.
Mitä ovat kolme tarkkaa lippua?
On 256 yhtä todennäköistä järjestettyä neljän värin tulosta. Tulos 0 esiintyy 84 kertaa, tulos 1 esiintyy 148 kertaa ja tulos 2 esiintyy 24 kertaa. Heidän todennäköisyydet ovat 84/256=21/64,148/256=37/64 ja 24/256=3/32. Tulos 0 on kelvollinen lippu, ei tyhjä tai saatavilla oleva luokka. Nämä todennäköisyydet sisältävät kaikki toistuvat väritapaukset. Ne eivät ole todennäköisyydet kahdelle riippumattomalle asemalliselle osumalle tai kolmelle noppaa. Lippu pysyy sen näyttämässä todennäköisyydessä riippumatta edellisestä kierroksesta tai valitusta panoksesta.
Tarkoittaako 96% voittotodennäköisyyttä?
Voittolippu maksaa bruttokertoimen 0,96 jaettuna tarkan kategoriansa todennäköisyydellä. Liput 0, 1 ja 2 maksavat siten noin kertoimella 2,9257142857×, 1,6605405405× ja 10,24×. Jos kerätty lippu ei vastaa arvottua tulosta, palautus on nolla. Jokaisella lipulla on yhtenäisen mallin mukaisesti 96 % odotettu bruttopalautus suhteessa panokseen. Tämä ei ole 96 % voittotodennäköisyys eikä takuu yksittäiselle pelikerralle. Bruttopalautus sisältää panoksen; voitto on bruttomäärä miinus panos. Maksussa ei ole erillistä lisämaksua eikä toista normalisointia.
Milloin saldo voidaan palauttaa?
Alkusaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vahvistunut saldo ja murtolukuperäinen kerrytys säilytetään paikallisessa selaimen muistissa, jos se on käytettävissä. Osa kerrytyksestä siirretään myöhempiin maksuihin eikä sitä hylätä jokaisen maksun yhteydessä. Palauta -toiminto on käytettävissä vain, kun pelaaja on lepotilassa ja saldo on alempi kuin vähimmäispanos 10. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 eikä lisää 1 000, ja säilyttää murtolukukerrytyksen. Se on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai palautus kesken jääneelle kierrokselle.
Lasketaanko samat värit kahdesti?
R,R | R,R -yhdistelmässä on yksi yhteinen väri ja tulos 1. R,B | B,R -yhdistelmässä on kaksi yhteistä väriä ja tulos 2, vaikka värit ovatkin päinvastaisessa järjestyksessä. R,B | Y,G -yhdistelmässä ei ole yhteistä väriä ja tulos on 0. R,R | R,B -yhdistelmässä tulos on 1. Jokainen yksittäinen arvonta on edelleen yhtenäinen neljän värin kesken. Kirjaimet tunnistavat värit riippumatta värien erottelukyvyistä. Kehystetty kiekko kuuluu väriin, joka esiintyy molemmissa yhdistelmissä. Pelin ohjelmisto laskee yhteiset värit automaattisesti arvinnan jälkeen; pelaaja ei voi valita, mikä kaksoisväri lasketaan, eikä hän voi muuttaa kerättyä lippua.
Lue tarkat yhteiset värisäännöt ja kokeile ilmaista selaimen demoa. Kokeile ilmaista demoa